Grafikai tervezés alapjai; a tervezés alapvető építőkövei; felület

Sziasztok srácok!
Sokat beszéltem itt a grafikai tervezésről. Mindenki számára, aki ennek eredményeként nagy érdeklődést váltott ki a digitális és nyomtatott képzések iránt, megmutatom Önnek a tervezés alapvető építőköveit, és azt, hogy a tervei hogyan tudnak professzionálisabbá válni egy pillanat alatt.

1. szimmetria vs aszimmetria
szimmetriákkal játszva megfelelő formába hozhatja terveit. A természetben mindenhol találhatunk szimmetriákat és aszimmetriákat. elvileg nyugodtságot és egyensúlyt hozhat a tervezésébe egyenletes formák és egyenletes elosztás révén, míg az aszimmetria izgalmat kelt. a gyakorlatban gyakran szeretne mindkettővel játszani, hogy bizonyos elemek kiemelkedjenek, vagy hagyja, hogy a design pontosan abban a hangban ragyogjon, amelyet kifejezni szeretne.

alapjai
A drón ezen a fotóján jól látható a szimmetria tengelye. Ennek ellenére aszimmetrikus elemeket építenek be az autók, amelyek dinamikus megjelenést kölcsönöznek a képnek

2. méret
Egy másik óriási szempont, amelyet nem szabad figyelmen kívül hagyni, az a méretméretezés. méret mindig relatív, és ezt a kontrasztot tükröznie kell a tervekben is. a méret megmutatja fontosságát. ezáltal a tárgyak közel vagy távol jelenhetnek meg, vagy a dolgok kiemelkedhetnek és fontosabbnak tűnhetnek. feszültséget teremthet az egyes elemek között a méret kontrasztja révén. A általában nagy, kicsi és fordított dolgok ábrázolása szintén feszültséget okozhat.

A méret itt fontos szerepet játszik annak érdekében, hogy a „több” kiemelkedhessen. előtérben van, és mindennél fontosabb.

3. keretezés
minden tervnek van kerete, mivel világosan meghatározott területtel rendelkezik, ahol kezdődik és hol ér véget. egy keret összpontosítja nézetünket, és világos vonalat képez, amely elválasztja a fontosat a nem fontosaktól. Az élek miatt a motívumok távolabb jelennek meg, míg az elmosódás arra utal, hogy az ember többé-kevésbé szerepel a képen. képek kivágásával megváltoztatja azok dinamikáját is. Egy másik csodálatos módszer az, ha a tartalmat kifuttatjuk az élekből. ez megszelídítetlen feszültséget és izgalmat kelt.

A keretéből kiemelkedve ez a játékos dinamikusabbnak és aktívabbnak tűnik, ami támogatja a poszter első osztályú üzenetét

4. hierarchia
a hierarchia a különbségről szól. egy olyan útra hívja fel a figyelmet, amely lehetővé teszi a legfontosabb információk kikukkantását, és ezért különösen fontos azokban a médiákban, ahol sok információ található egy oldalon, például menükártyák vagy tartalom. Sokféle módon lehet kiemelni valamit. Használhatja a fent említett módszereket, de kontrasztot is létrehozhat például színek használatával. a legjobb minták az innovatívak, és a rendhagyó stílusok felkelthetik a figyelmet. próbálja ki magát, és állítsa be a fejléceket nem egészen felfelé, hanem közvetlenül a közepére. minél szokatlanabb, annál jobban kiemelkedik, és egyéniséget és dinamikát kölcsönöz a tervezésnek.

Még ha sok szöveget is használtak itt, ez az étrendlista nagyon dinamikusnak és ugyanakkor nagyon strukturáltnak tűnik, mivel ügyeltek arra, hogy a fontos információkat vastagabb és nagyobb formátumban jelenítsék meg.

5. rács
A rácsok a szerkezet hozzáadásának fenomenális módjai. előzetesen rácsot rajzolva, és pontosan meghatározva, hogy melyik elem mekkora, és hány oszlopot és vonalat foglalhat el, először is kapcsolatot alakíthat ki mindezen elemek között, ami fontos egy többoldalas termék, például egy magazin esetében. Ugyanakkor sokkal jobban tud dolgozni a szóközökkel, mivel az elemek most összekapcsolódnak egymással, és már nem engedik, hogy üresen lebegjenek a szobában.

Ebben a forgatókönyvben jól látható, hogy az egyes elemek hogyan foglalhatják el a különböző tulajdonságokat, de a struktúra mégis felismerhető rács elhelyezésével

tanultál valami újat? küldje el nekünk terveit a közösségi média platformjainkon, és mi visszajelzést küldünk Önnek