Gyógynövények - 2. oldal - M4 - Egyéb törvények - Midgard fórum
Tuortól,
2005. április 13, M4 - Egyéb törvények

Ajánlott bejegyzések
Hozzon létre egy felhasználói fiókot, vagy jelentkezzen be a megjegyzéshez
Megjegyzés írásához felhasználói fiókkal kell rendelkeznie
Fiók létrehozása
Hozzon létre egy új felhasználói fiókot közösségünk számára. Könnyű!
Regisztráció
Van már felhasználói fiókja? Regisztrálj itt.
Ki van online 0 felhasználó
Nincs regisztrált felhasználó online.
Ugyanaz a tartalom
Szia
Mivel a Gyógynövény Gyűjtemény szálban eddig nem működik, hogy csak a gyógynövényeket tesszük közzé, gondoltam megnyitok egy beszélgetési szálat.
Itt például mindent be lehet mozdítani, ami nem tartozik a másik szálhoz.
Megbeszélheti az egyes gyógynövényeket is, vagy előre megkérdezheti, hogy egy bizonyos "dolgot"/forrást be kell-e vonni.
PS @ Fimolas: Talán az első hozzászólás tényleges szálában megjegyezheti, hogy létezik ez a vitafonal
12. Költség: 1000 GS
(Szerző: Avaalaaqiaq)
Példák
Funkció/WM/Időtartam a hatás megjelenéséig/Leírás
Érzékszervek (csökkenti a fájdalmat) +19 azonnal Minden fájdalom blokkolva van
Anyagcsere-szabályozás (gyomor) -2 Az anyagok, pl. A gyomorba került mérgek, nem szívódnak fel, hanem a legegyszerűbb módon kapszulázódnak és ártalmatlanná válnak (hasmenés vagy hányás)
Anyagcsere-szabályozás (vér) -4 1d6 x 10 sec A vérbe vagy a szövetbe került anyagok, például mérgek és kórokozók nem szívódnak fel, hanem a legegyszerűbb módon kapszulázódnak és ártalmatlanná válnak (hasmenés, verejtékezés vagy hányás)
Anyagcsere-kontroll (szövet) -6 1 W3 óra A zsírszövet célzottan felépíthető vagy lebontható, elegendő ételt kell fogyasztani a felépüléshez. Ez gyökeresen megváltoztathatja a megjelenést! A test azonban 1d6 + 6 hónapon belül visszatér eredeti alakjához.
Anyagcsere-kontroll (bőr) -4 1d6 x 10sec verejtékmirigyek specifikusan szabályozhatók
Érzékszabályozás +2 Az egyes érzékszervek azonnali észlelése fókuszálható, például hallás egy bizonyos hullámhosszon vagy a hang ritmusán vagy hangmagasságán, látás bizonyos színeken vagy mintákon; Az érzék valójában nem javul, de a jel/zaj arány javul, mert minden, ami nem fontos, kiszűrésre kerül. Ebben az összefüggésben olyan hatása van, mint a +8 az észlelésre
Motorvezérlés +4 1d6 x 10sec Normál nehéz izomfolyamatok, pl. Egyik lábon állva, a szabad lábat az óramutató járásával megegyező irányba fordítva, az egyik kezét az óramutató járásával ellentétes irányba fordítva és olvasható szövegeket írva szabad kézzel
Szemizm izomszabályozás +2 azonnal A pupilla mérete tudatosan választható
Szívizomszabályozás -2 1d3 x 10 sec pulzusszám 1 és 240 Hz között
Véráramlás a haj papilláiba (minden) + -0 1w6 perc teljes hajhullás
Véráramlás a haj papilláiba (régiók) -2 1f6 + 3 perc Hajhullás (pl. Orr, fül, arc, bikini vonal)
Genitális kontroll +8 1d3 x 10 sec Az erekciós szövet tudatos kontrollja stb.
Termékenységszabályozás +16 1d3 x 10 sec A férfiak kinyitják/bezárhatják az értágulatokat, a nők hormonálisan újraindíthatják és
Állítsa a termékenységi időtartamot havi 15 és 0 nap közé (addig érvényes, amíg a kontrollt aktívan meg nem szüntetik)
Termékenységszabályozás (2) +12 1d6 x 10 perc. A már kialakult magzatok elutasíthatók, vagy a terhesség első napjaiban az egyes magzatok többszörösekké (max. Négyszeres) készíthetők, és fordítva.
Agykontroll -8 1d3 órás memóriák aktívan törölhetők vagy helyettesíthetők szabadon kitalált memóriákkal
Agykontroll (2) -12 1d6 órás emlékeztetők megtekinthetők és rákereshetnek a részletekre.
Amikor nemrégiben készítettem a "The Stone Hand" kalandomat, felfedeztem valamit. Azt mondja ott, hogy ha az egyik kalandor létrehoz egy EW-t: Herbalism, akkor hasznos növényeket és gyógynövényeket talál. Ebből 3 koncentrált energiájú gyógynövényből és 2 gyorsfű gyógynövényből áll, amelyeket még aktiválni kell.
Most fogalmam sincs, milyen gyógynövények ezek, milyen funkcióval rendelkeznek, és hogyan lehet őket aktiválni. Kérlek segíts. Van erről valami a szabálykönyvben? Ha igen, egy oldalszám is nagyon jó lenne.
Előre is köszönöm a segítséget.
Játékmesterként előbb-utóbb szembesülni fog ezzel a helyzettel: A játékos hagyta, hogy karaktere megtanuljon egy olyan készséget sok EP számára, amely lehetővé teszi az erőforrások összegyűjtését, például gyógynövényismeret, botanika, állattudomány, természettörténet vagy túlélés az élelmiszerek, szőrmék, drágakövek, Kábítószerek, gyógynövények vagy varázsanyagok. Sokféle kombináció létezik. A vita egyszerűsítése érdekében a gyógynövényekre és a mágikus anyagokra (pl. Lótusz a nyers indiai dzsungelben) szeretnék korlátozni, még akkor is, ha a téma sokkal tágabb.
Most a hozzáértő karakter potenciális találási területen van. A következő történik:
Reggeli - Nem vagyok éhes/nem ettem valamit gyorsan. Amíg a többiek reggeliznek, átkutatom a környéket, hogy találok-e valamilyen hasznos gyógynövényt.
A menetszünet után: amíg a többiek elkészítik az ételt, körülnézek, találok-e olyan gyógynövényeket, amelyeket használhatok.
Este a táborban: A többiek nélkülem is felállíthatják a sátrat. Inkább azt látom, hogy találok-e néhány hasznos gyógynövényt.
ÉS EZ MINDIG MŰKÖDIK!
Természetesen a gyógynövénykeresésnek teljesen értelme van. És ha a kísérő kalandoroknak is szabad a hátuk a gyógynövénykereső számára, nincs ok megtagadni a megfelelő almot. Mivel ezeket az anyagokat nem csak az öröm kedvéért keresik, hanem a karaktert is szolgálják feladatának teljesítésében (pl. Gyógyító), minden sikernek és a PP esélyének 5 AEP van. Ennek eredményeként a karakter gyorsan nagyon magas értéket kap a megfelelő ismeretekben (itt: gyógynövény), és még levonásokkal is lenyűgöző sikereket ünnepelhet.
A játékos szempontjából ez mind logikus és ésszerű. Játékmesterként ez nagyon idegesít.
Ismeri ezt a helyzetet? Ha igen, hogyan kezeled?