IPhone 6s Review romana

Baráti társaságom körében lelkes Android-felhasználóként ismertek. Közel 5 éve használok okostelefonokat Android operációs rendszerrel, és ritkán voltam elégedetlen a testreszabás lehetőségeivel vagy az operációs rendszer teljesítményével. Természetesen, ha egy nem Nexus Android okostelefont választ, akkor még az sem lehet elégedett a gyakran késleltetett és néha problémás frissítésekkel. Itt jön be az Android operációs rendszer nyílt forráskódú jellege, amely lehetővé teszi az élmény testreszabását alternatív ROM-ok vagy erősen optimalizált kernelek telepítésével. Eddig nem találkoztunk még egy olyan operációs rendszerrel, amely ennyi lehetőséget kínálna az optimalizálásra és a testreszabásra. Ezenkívül, ha különféle Google-szolgáltatásokhoz (Gmail, YouTube, Google Naptár, Keep, Analytics stb.) Csatlakozik, az Android-ról az iOS-re vagy a Windows Phone-ra váltás frusztráló lehet. Nem hiszem, hogy a Nokia Lumia 920-ra szeretnék emlékeztetni, amely csodával határos módon sikerült minden névjegyemet törölni a Google Névjegyzékből.

romana

Ezen hátrányok ellenére több hónapon keresztül próbáltam párhuzamosan használni az iOS operációs rendszerrel rendelkező okostelefont. A kapcsolattartók migrálása a Google-tól igazi megpróbáltatás volt, a különféle opciók és alkalmazások menüi és beállításai kezdőnek éreztem magam a technológia világában. Az iPhone 6s az egyik leggyorsabb mobileszköz, amelyet valaha teszteltem, ezt nem vitatom, de az unintuitív navigációs mód és az Apple által olykor túlzó korlátozások lehúzzák az egész felhasználói élményt. Valóban örülnék, ha a 3D Touch technológiát a lehető legtöbb Android-eszközön megvalósítanánk, de az iPhone 6s képernyőjének felbontása és átlója legfeljebb szerénynek tekinthető.

Egy olyan meglévő iOS-felhasználó számára, aki jelenleg iPhone 5s vagy régebbi modellt használ, a váltást a sokkal gyorsabb processzor, az egyértelműen kiváló kamera és a kissé nagyobb képernyőátló (4 hüvelyk és 4,7 hüvelyk) indokolhatja. Az iPhone 6-ból való ugrás viszont minimális. Ha nem nagyon érdekli a 3D Touch, egy kicsit jobb kamera és a szokásos tevékenységek viszonylag csekély teljesítménynövekedése, akkor azt javaslom, hogy várjak az iPhone következő generációjára, amely a pletykák szerint sok javulást hozna fontosabb.

  • 4,7 hüvelyk átlójú és 1334 × 750 képpontos (atipikus) felbontású képernyő
  • Apple A9 kétmagos processzor 64 bites architektúrával 1,85 Ghz-n
  • 2 GB RAM
  • 12 MP „iSight” kamera
  • 5 MP „Facetime HD” másodlagos kamera
  • Touch ID ujjlenyomat-leolvasó
  • 4,6 LTE Cat.6 csatlakozás (300 Mbps lefelé), Wi-Fi a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.2 A2DP-vel és A-GPS
  • 1715 mAh kapacitású Li-Ion akkumulátor
  • IOS 9 operációs rendszer
  • Csatlakoztathatóság: megfordítható „Lightning” csatlakozó és 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó
  • SIM: nanoSIM
  • Méretek: 138,3 x 67,1 x 7,1 mm
  • Súly: 143 gramm

romana

A dizájn tekintetében nincs sok hírünk az előző generációhoz képest. A szerkezet most 7000 vs 6300 osztályú alumíniumból készül, mint az iPhone 6-os sorozatnál. Elméletileg ez fokozott ellenállást jelent a karcolások és leesések ellen. A nemzetközi sajtóban megjelent különféle publikációk szerint az új telefonok már nem hajlamosak a hajlításra (más néven bendgate). Nem vonom kétségbe ezeket az állításokat, tekintettel arra, hogy nem találkoztam ilyen problémákkal, és nem voltam kíváncsi arra, hogy ez hajlik-e egy jelentős erő alkalmazásához.

Az iPhone 6s 7,1 mm vastag, 143 grammot nyom, 0,2 mm és 14 grammal többet, mint az iPhone 6. Tisztességes kompromisszum, szinte észrevehetetlen, főleg, hogy a fedélzeten 3D Touch technológiát és új haptikus visszacsatolási technológiát alkalmazunk, a tavaly kiadott Macbookból kölcsönözve.

A kijelzőre térve néhány dolgot kifogásolnék: a mindössze 4,7 hüvelyk átlós kép, a szerény felbontás és a képernyő körül kissé eltúlzott keretek, főleg, hogy egy 2015-ben piacra dobott csúcs telefonról beszélünk. Nem mondhatom, hogy nem tetszik a dizájn iPhone 6s sorozat, de nem is tartom igazi újításnak. Ezenkívül az enyhén ívelt élek és az építkezéshez használt alumínium nem segítenek a jó tapadásban. A kompakt konstrukció előnye különösen akkor érződik, ha egy kézzel akarja használni, de nem mondhatom el ugyanezt a gépelési élményről, amely - legalábbis számomra - először csak a képernyőn volt igazi megpróbáltatás 4,7 hüvelyk.

iphone

Bár nem túl nagy felbontású, a kijelző nagyon jól kalibrált, a kontraszt több mint tisztességes, és a látószög kiváló. Ez az egyik legfényesebb IPS LCD panel, amellyel valaha is találkoztam okostelefonon, zökkenőmentesen megbirkózik közvetlen napfényben is. A tesztek azt mutatták, hogy a panel fényereje meghaladja az 500 nit (szemben a Galaxy S6-on kb. 400, a Huawei Nexus 6P-n pedig kb. 350-rel). A mindössze 326 PPI (pixel per hüvelyk) pixelsűrűség nem képes felvenni a versenyt a QHD panelekkel, mint például a Samsung Galaxy S7 vagy az LG G5. A technika világában számos publikáció által kezdeményezett mítoszokkal ellentétben a felbontásbeli különbség nagyon észrevehető, különösen akkor, ha a képernyőn nagyon finom elemeket jelenítenek meg részletesen (nagy felbontású fotók, nagyon kicsi betűtípusú weboldalak stb.). Természetesen az alacsonyabb felbontás előnye az alacsonyabb energiafogyasztás, ezért az akkumulátor csak 1715 mAh kapacitású.

Az iPhone 6s által kínált legfőbb újdonság a 3D Touch technológia jelenléte, amely érzékeli, hogy mennyire nyomja meg a képernyőt, és ezzel a kontextustól függően egyszerűsíti a különféle műveleteket. Például, ha a főképernyőn tartózkodik, és bizonyos erőt alkalmaz az alkalmazás Facebook, Twitter, Instagram stb. Ikonjaira. megjelenik egy sor parancsikon. Például az Óra alkalmazás hivatkozásai: "Ébresztés létrehozása", "Az időzítő bekapcsolása" és "Az időzítő bekapcsolása".

iphone

iphone

A 3D Touch funkció az operációs rendszerbe integrált más alkalmazásokban is megvalósul. A 3D Touch gesztusok révén az SMS és az e-mail alkalmazások megjelenítik az üzenet előnézetét, és a galéria alkalmazás elindítja az „Live Photos” keretek futtatását. Abban az esetben, ha nem tudná, az „Élő fotók” az iPhone 6s okostelefonok olyan generációs funkciója, amely automatikusan készít rövid videókat fénykép készítése előtt és után. A "Live Photos" az iPhone 6s talán legérdekesebb funkciója, a 3D Touch pedig a második helyet foglalja el. Megértésem szerint néhány fejlesztő már elkezdte megvalósítani a 3D Touch támogatását néhány népszerű alkalmazásban és játékban, de eddig nem találtunk olyan megoldást, amely teljes mértékben kihasználhatná ezt a funkciót. Az Apple úttörő szerepet játszik a 3D Touch technológiában, és minden más új technológiához hasonlóan némi időre van szükség az alkalmazkodáshoz, mind a fogyasztók, mind a fejlesztők számára.

review

Elöl ott van a 4,7 hüvelyk átlósan mérő képernyő, a fényerő- és közelségérzékelők, az 5 MP-os másodlagos kamera, a hívásoknak szánt hangszóró és az ujjlenyomat-leolvasó másodlagos funkcióval ellátott otthoni gomb. Az ujjlenyomat-leolvasóról beszélve a "Touch ID", mivel az Apple szereti hívni ujjlenyomat-leolvasási technológiáját, nagyon pontosnak és gyorsnak bizonyult. A tesztek pontosságot mutattak a Samsung Galaxy S7 Edge és a Nexus 6P között, ez utóbbi a legpontosabb és leggyorsabb ujjlenyomat-leolvasó, amelyet valaha is integráltak egy okostelefonra.

romana

A hátlapon van a 12 MP-es „iSight” kamera, amely, akárcsak az iPhone 6 generáció esetében, kb. kívül egy milliméter. Szerencsére, csakúgy, mint az ujjlenyomat-leolvasó felületét, az objektívet is zafírüveg réteg borítja, így védve a karcolásoktól. Sajnos az iPhone 6s fényképezőgépe nem rendelkezik olyan optikai képstabilizátorral, mint az öccse, az iPhone 6s Plus, és ennek eredményeként - amire valószínűleg számítani lehetett - csalódást okoz: nehéz gyenge fényviszonyok között fókuszálni és fényképezni videó remegés.

iphone

Az összekötő elemek (villámcsatlakozó és 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó) az alsó oldalon találhatók. A hangszóró szintén az alsó oldalán található, és annak ellenére, hogy erős, részletgazdag hangzást sikerül kiadnia, elhelyezkedése hátrányos helyzetben van, különösen akkor, ha a telefont panorámás módban használják. A csomagban található Apple EarPod készlet együttvéve az iPhone 6s nagyon hatékony multimédiás eszközzé válik. A lejátszott zene nagyon nagy hangerőre emelkedik, a magas, közepes és mély mély hangok nagyon jól kimondhatók. Ráadásul az Apple EarPodok talán a legkényelmesebb fülhallgatók, amelyeket használtam. Nagyon ajánlom őket még egy okostelefon-modellel való használatra is.

iphone

A néma üzemmód ravasz és a hangerő gombjai a bal oldalon, a bekapcsoló gomb pedig a jobb oldalon találhatók. A helyszín ideális, nagyon jól átgondolt egykezes használatra.

romana

A motorháztető alatt van egy Apple A9 SoC, amely egy kétmagos, 1,8 Ghz-ig vezérelhető processzorból és egy PowerVR grafikus processzorból áll, amely az Apple szerint körülbelül 90% -kal gyorsabb lenne, mint a chipseten tavaly - Apple A8. A teljes készletet 2 GB LPDDR4 RAM egészíti ki.

Első ránézésre ezek a specifikációk tűnhetnek hatástalannak, kínosak még a 2015 közepén piacra dobott csúcstelefonok esetében is, de az, ahogyan az Apple optimalizálta az iOS platformot, és az alkalmazásfejlesztőkre előírt szigorú szabályok többnyire zökkenőmentes felhasználói élményt nyújtanak.

A telefon azonnal reagál a parancsokra, és ha szenvedélyes vagy, és könnyedén túl tudsz lépni a képernyő kis átlóján, remek játékeszköz lehet. Ellentétben az Android-nal és a több ezer mellékelt eszközzel, az iOS-univerzum évente csak két új tagot fogad. Ez azt jelenti, hogy az iOS-hez fejlesztett alkalmazásokat és játékokat fixen optimalizálják ezekre a platformokra, és ha nem felelnek meg az Apple által javasolt teljesítmény kritériumoknak, nem kapnak tanúsítást és nem léphetnek be az AppStore-ba.

Futottam a Need for Speed ​​No Limits, a Dead Trigger 2, a Clash of Clans, a Modern Combat 5: Blackout és a GTA San-Andreas, és a frameráták tökéletesen játszható keretek között maradtak. Ötletként elmondhatom, hogy a játékteljesítmény nagyon hasonlít a legfelső területen lévő Android okostelefonhoz (Nexus 6P, Samsung Galaxy S7 vagy LG G5).

A telefont használó 3-4 hónap alatt rengeteg elzáródásba és képkockába is belefutottam, főleg erőforrást igénylő alkalmazásokban. A multitasking oldalon a 2 GB RAM messze nem elég ahhoz, hogy körülbelül 5-6 alkalmazást tartson nyitva a háttérben (Facebook, Instagram, Gmail, YouTube és Alien Reddit). Ugyanez történik, ha a Safari vagy a Chrome segítségével böngészi az internetet. Ha 2-3 összetett weboldalt tölt fel és szeretne váltani közöttük, akkor csodálkozva tapasztalja, hogy a böngésző szinte minden interakció során újratölti őket.

A szintetikus tesztekre vonatkozó fejezethez (AnTuTu, 3DMark és GFXBench) eljutva, személy szerint nem mondom magam nagyon magabiztosnak ezekben az eredményekben. Az Apple egy kicsit csal a teljesítménytesztekben, esetünkben az iPhone 6s-t segíti a képernyő felbontása, amely kissé meghaladja a HD 720p szabványt. Ugye nem lenne igazságos összehasonlítani egy majdnem négyszer nagyobb felbontású Android-okostelefonnal?:) Ezenkívül különböző platformokról és utasításkészletekről is beszélünk (Objective-C iOS-en vs Java Java-on Android-on).