Jens Soltau - agytröszt
navigáció hiányzik?
Kattints ide!

Sudoku
Japán: ж • ° з ‹¬ SЕ« doku, rövidítve ж • ° е - гЃЇз ‹¬иє« гЃ «й ™ ђг‚ ‹SЕ« ji wa doku A shin ni ka A giru, szó szerint "izolálja a számokat". A Sudoku modern formáját Howard Garns találta fel. Először 1979-ben név alatt SzámA a helyről az Egyesült Államokban egy rejtvénymagazinban jelent meg, csak 1984-ben vált népszerűvé, kezdetben Japánban, ahol a jelenlegi neve is megvan SuA csináldA ku kapott. (Forrás: Wikipedia)
A szabályok meglehetősen egyszerűek: A kilenc-kilenc négyzetből álló játékteret számokkal kell kitölteni oly módon, hogy a következő feltételek teljesüljenek: Az 1-től 9-ig terjedő számoknak minden sorban egyszer, az 1-től 9-ig minden oszlopban meg kell jelenniük mindegyik egyszer fordul elő, a kilenc 3Г - 3 mező mindegyikében az 1 és 9 közötti számjegyeknek egyszer kell megjelenniük. Annak érdekében, hogy akár a kirakós játékkal is kezdeni lehessen, néhány négyzetet már meg kell tölteni adott számjegyekkel. Ennek legalább 17-nek kell lennie. Ezen kívül kötelező érvényes Sudoku tisztán legyen megoldható, vagyis csak egy lehetséges megoldásuk legyen.
Dobozonként legfeljebb kilenc jelöltet lehet feljegyezni minden oldalon, ami óriási segítséget nyújt a megoldáshoz. Sok minden lehetséges egy kattintással, egy dupla kattintással, egy jobb egérgombbal - és csak próbáld ki.
Kakuro
A Kakuros különféle fokozatokban is kapható. A nagyon könnyűtől, kis játéktérrel és sok specifikációval, a nagyon nehézektől, egyáltalán nincsenek előírások és néha hatalmas területek. Itt is vannak különböző megoldási stratégiák.
A jelöltek megjegyzése mindkét oldalon működik. Az egyes tippek lehetséges kombinációinak megjelenítése csak a Kakuro-Knacker esetében érhető el.
Bimaru
Bimaru (részben szintén mint Pasziánsz csatahajók vagy Csatahajó pasziánsz) egy logikai rejtvény, amely a tét Mosogató hajók fel van állítva, de egyedül játszik. A rejtvény célja, hogy megtalálja a rejtett hajókat egy játéktéren. A név Bimaru a. hivatalosan bejegyzett védjegye Puzzle Agency Svájc. (Forrás: Wikipedia)
A Mindgames szintén nagyon sikeresen hajtja végre a játékot, méghozzá olyan hangeffektusokkal, amelyek „nem olyan józanok, mint Janko esetében, de nem is annyira változóak.
Keresztrejtvény
Levélrejtvények egy (többnyire téglalap alakú) területen, oszlopokra és sorokra osztva. A keresett szavak függőlegesen és vízszintesen kerülnek be a szomszédos dobozokba, oly módon, hogy az összes beírt vagy ebből eredő betűcsoportnak legyen értelme (a feladatnak megfelelően). (Forrás: Wikipedia)
Vannak német keresztrejtvények, például a Süddeutsche Zeitungnál vagy a Focusnál.
A puzzle súgó kiváló adatbázis, német nyelvű kifejezések ezreivel.
Mechanikus rejtvények
. vagy az elme vagy kirakós játékok a kirakós játékok kategóriája, amelyben a probléma megoldását az egész tárgy vagy annak részeinek manipulálásával kell elvégezni. A játékokat többnyire egyetlen játékos számára tervezték (úgynevezett SoA balA bolondA játszma, meccs). A cél az, hogy a játékos átlátja a tárgy elvét, és kevésbé, hogy a próba és tévedés heurisztikus módszere véletlenül találjon megfelelő megoldást. Ezért gyakran használják intelligencia tesztként vagy problémamegoldó képzésen. (Forrás: Wikipedia)
Rubik kocka (Ideal Toy Corp.)
A klasszikus és milliók által eladott. A lényeg itt az, hogy az önkényesen csavart kockát visszahelyezzük eredeti állapotába. A világrekord 5 másodperc alatt van.
Rubic órája (gyufásdoboz)
Kilenc órát elöl és pontosan annyit hátulról kell hozni tizenkét órára. Kombinációs készségek szükségesek itt.
Rubic varázsa (Matchbox)
Nyolc nyomtatott lemezt, amelyeket mozgathatóan nejlonszálak kötnek össze, egy második alakzatot kell hozni. Hihetetlen hajtogatási és forgatási technika.
Szereplős érem (Hanayama)
Az érme két oldalán van egy labirintus. A játékot csak akkor lehet négy részre bontani, ha mindkét oldal szinkron módon megoldott.
Szereplős henger (Hanayama)
Három bonyolult alakú szegmens van ebben a hengerben, amelyeket el kell távolítani, mielőtt a játék öt részre bomlik.
Cast tér (Hanayama)
Ezt a négy részt csak trükkel lehet elválasztani egymástól. Ehhez fel kell ismerni a belső mechanizmust.
Öntött márvány (Hanayama)
Ezt a négy részből álló szobrot le kell szerelni. Gyors és egyszerű, ha tudod, hogyan. Az összeszerelés azonban sem könnyű.
Cast Donuts (Hanayama)
Ezt a két fánkot nem olyan könnyű elválasztani egymástól. Ha jól csinálod, négy darabot kapsz.
Szereplők: Infinity (Hanayama)
A végtelen szimbóluma képezi ennek a rejtvénynek az alakját. Végtelen sok türelemre is szükséged van ahhoz, hogy ezt a három részt szétdarabold
A vörös kő
A fadobozok peremig csomagolva fatuskókkal. Most a fedélen fekvő piros gombócot is meg kell hagyni. Nem könnyű feladat.
Afrikai labda puzzle
Saját gyártásból. A játék célja, hogy mindkét labda egymás mellé kerüljön az egyik oldalon. Nehezebb, mint amilyennek látszik.
Dove farok doboz
Két darab fa, köröskörül fecskefarokkal (angolul: galambfark) rajzoltak. Lehetetlen konstrukció? A megoldás meglepő.
Logikai puzzle
. (szintén Logikák vagy Logelies ismert). Példaként hármat kerestem. Az első egy kicsit matematikai, de mégis megéri egyszer megoldani. A másik kettő klasszikus probléma (folyóátkelés, két testvér), amelyek mindegyike némileg bővült (család, harmadik testvér). Nem csal. Gondolj először. A megoldások megtalálhatók az interneten - hol máshol? A nagyon lusták megtalálják őket Megoldások itt . A jelszó tizenegyezer tizenegy száz tizenegy közepe osztva hárommal.
A megjelölt és nem megjelölt védjegyek és márkanevek a megfelelő tulajdonosoké. Az összes kép a saját gyártásunkból származik.
Az itt linkelt oldalak webhelyem létrehozásakor mentesek voltak az illegális tartalomtól. Törekszem ennek az állapotnak a fenntartására és a linkek eltávolítására harmadik felek jogos kérésére vagy saját kezdeményezésemre.