Kuba SNET, a földalatti hálózat, amely régóta felváltotta az internetet, fenyegetett - archyde

snet

Az otthoni internettől megfosztva Juan játszhatta a híres Dota 2 videojátékot, amikor csatlakozott egy illegális intranethez, amely évek óta összekapcsolta a havannai embereket. De a szigeten a web általánosításával kapcsolatos új szabályozás veszélyezteti ezt a szolgáltatást.

Megkeresztelt SNET, az "Street Network" néven, ez az intranet körülbelül tíz évvel ezelőtt született házról házra húzott kábelekkel ebben az országban, amely egészen a legutóbbi időkig a legkevésbé volt kapcsolatban a világon.

"100 méteres (hosszú) hálózati kábellel csatlakoztam egy barátom otthonához, amely viszont egy másik 100 méteres kábellel (összekapcsolt) egy másik barátomhoz, aki Nanostation M2 (vezeték nélküli) kapcsolattal csatlakozott a helyi adminisztrátor "a szomszédságában, magyarázta az AFP Juan-nak, aki inkább névtelen marad.

"A helyi rendszergazda más vezeték nélküli eszközöket használt arra, hogy csatlakozzon egy általános rendszergazdához, aki mindannyiunkat összekötött. Így működött a SNET" - teszi hozzá.

Ez a hálózat, amely nem volt nyitott a világ számára, nem volt összekapcsolva a sziget többi városával sem. A SNET, amelyen a kubai hatóságok már régen elhunyták a szemét, szigorú előírásokkal rendelkezett a problémák elkerülése érdekében: nincs pornográfia, nincs politika.

Az évek során fórumok, helyi közösségi hálózatok, valós idejű csevegések, hangszerverek jelentek meg a SNET-en, amely hozzáférést biztosít a filmekhez és a Wikipédiához.

"A SNET segített javítani az e-sport szintemet a (például Dota 2 vagy a World of Warcraft (.) Játékokkal), lehetővé téve számomra, hogy új barátokat szerezzek, hozzáférhessek a kubai játékosok közösségéhez és megtanuljam a számítógépes kódot." - mondja Juan.

Körülbelül 40 000 ember veszi igénybe ezt a szolgáltatást a kubai fővárosban, a legfrissebb becslések szerint 9 fő, egymással wifi-vel összekapcsolt szerveren keresztül. Ezt a tapasztalatot más tartományokban is megismételték, és a projekt célja az volt, hogy hamarosan összekapcsolják őket.