Modern tankok a WoT-ban - Gameplay - World of Tanks hivatalos fórum - 2. oldal

anonym_p59gu6Pbsl1w # 21, 2018. június 20., 22:34

  • modern
  • Játékos
  • 0 csata
  • 1.804
  • Tag ...-óta:
    2019.05.13
  • Vérzés333, 2018. június 20 - 18:55, ezt mondta:

    Kiásom a témát:

    A Wargaming Seattle valójában valami WoT 2.0-t fejlesztett ki, a játékot Excalibur-nak kellene hívni. Az AW és a WoT keveréke, úgymond a WoT 2.0.

    Mivel a stúdió bezárt, a játék valószínűleg soha nem jelenik meg. Sajnos alig tudok valamit.

    Gyalogsági harcjármű

    Valószínűleg Arthur király gondoskodott arról, hogy semmi se történjen belőle.

    A WoT és az AW keveréke jól hangzik. Tetszik a modern orosz tankok, legalábbis a T-90 MS kialakítása.

    A kedvencem volt AW-ben, csak a fair play mentalitásommal.

    A helikopterek birtoklása minden bizonnyal érdekes, főleg az arcade tervezésében, hehe, jó móka lett volna.

    Még mindig szikrázik a remény, hogy az ötlet nem vész el örökre, igaz? Kár lenne az ötlet miatt.

    Szerkesztette WeisserDonner, 2018. június 20. - 22:35.

    Abrik # 22, 2018. június 21., 10:12

    _TIGER205, 2018. június 20 - 21:34, ezt mondta:

    Stilizálni szeretné a WT-t wot-gyilkosként?

    Azt hiszem, a 2012/13-as év csak felhívott, vissza akarják nyers elméletüket.

    _TIGER205 # 23. Feladva: 2018. június 21. - 11:03

    wot-ban

    Sokszor mondtam már, de ezt szívesen megismétlem Abrik úrnak.

    A WT és a WOT egyaránt nagyszerű játékok, és vannak erősségeik és gyengeségeik. Teljesen különböző játékok, de mindkettő harckocsikhoz kapcsolódik. Talán csak próbáld ki te is.

    A Leo1 ott jobban megvalósítható, mint a WOT-ban. A Leo2 nem létezik a WOT-ban, de remélem, mégis megkapjuk.

    Mindkét játéknak van egy közös vonása: "az orosz elfogultság mindkettőben fut"

    ExTankieBirne_hates_Arty # 24, 2018. június 21. - 13:53

    Abrik # 25, 2018. június 21., 15:01

    _TIGER205, 2018. június 21–12: 03, ezt mondta:

    Sokszor mondtam már, de ezt szívesen megismétlem Abrik úrnak.

    A WT és a WOT egyaránt nagyszerű játékok, és vannak erősségeik és gyengeségeik. Teljesen különböző játékok, de mindkettő harckocsikhoz kapcsolódik. Talán csak próbáld ki te is.

    A Leo1 ott jobban megvalósítható, mint a WOT-ban. A Leo2 nem létezik a WOT-ban, de remélem, mégis megkapjuk.

    Mindkét játéknak van egy közös vonása: "az orosz elfogultság mindkettőben fut"

    A WT számomra még arcade módban is túl nehéz.

    és a szimuláció nem nekem való.

    Vérzés333 # 26, 2018. június 21., 18:37

    WeisserDonner, 2018. június 20 - 22:34, azt mondta:

    Valószínűleg Arthur király gondoskodott arról, hogy semmi se történjen belőle.

    A WoT és az AW keveréke jól hangzik. Tetszik a modern orosz tankok, legalábbis a T-90 MS kialakítása.

    A kedvencem volt AW-ben, csak a fair play mentalitásommal.

    A helikopterek birtoklása minden bizonnyal érdekes, főleg az arcade tervezésében, hehe, jó móka lett volna.

    Még mindig szikrázik a remény, hogy az ötlet nem vész el örökre, igaz? Kár lenne az ötlet miatt.

    A helikopterek valami olyan lenne, ami Arty 2.0 lenne.

    Jelenleg állítólag a játék valahogy megtalálta otthonát Minszkben (fogalmam sincs, hogy a játékot tovább fejlesztik-e Minszkben)

    anonym_p59gu6Pbsl1w # 27, 2018. június 22., 12:06

  • tankok
  • Játékos
  • 0 csata
  • 1.804
  • Tag ...-óta:
    2019.05.13
  • Bleeding333, 2018. június 21. - 05:37, ezt mondta:

    A helikopterek valami olyan lenne, ami Arty 2.0 lenne.

    Jelenleg állítólag a játék valahogy megtalálta otthonát Minszkben (fogalmam sincs, hogy a játékot tovább fejlesztik-e Minszkben)

    Csak akkor lőhet vissza, különösen, ha a tankokon lévő gépfegyverek használhatók. A hangerőnél sem nehéz megtalálni őket.

    A leszállás is klassz trükk lenne. A legjobb a tartály tetején, így súlya miatt tartósan elveszíti a HP-t

    Nagyon érdekel a fegyverzet. Rakéták? Gránátvető? Kamikaze támadásokhoz robbanószerekkel felfegyverkezve? Ohoho. Csak a gondolkodás emeli a kedvem.

    Abrik, 2018. június 21–14: 01, ezt mondta:

    A WT számomra még arcade módban is túl nehéz.

    és a szimuláció nem nekem való.

    A túl sok lehetőség nem elég egyszerű ahhoz, hogy folyamatosan szórakozzon vele.

    Bombázók repülnek, uh. Heck off, és ez végtelen hurkokat készít.

    Vérzés333 # 28, 2018. június 22., 02:22

    WeisserDonner, 2018. június 22–06: 06-kor azt mondta:

    Csak akkor lőhet vissza, különösen, ha a tankokon lévő gépfegyverek használhatók. A hangerőnél sem nehéz megtalálni őket.

    A leszállás is klassz trükk lenne. A legjobb a tartály tetején, így súlya miatt tartósan elveszíti a HP-t

    Nagyon érdekel a fegyverzet. Rakéták? Gránátvető? Kamikaze támadásokhoz robbanószerekkel felfegyverkezve? Ohoho. Csak a gondolkodás emeli a kedvem.

    Az ötlet vicces lenne, és minden csata után, amelyben meghúzza a kamikaze mozdulatot, szerelmes levelet kap a többi játékostól.

    Érdekes azonban, hogy ilyen támadóhelikopterekkel térkép szivárog ki. Ugyanezt tették a szórólapokkal és a hajókkal, amikor a WoWp és a WoWs megjelent. A kártyák ilyen modellekkel jelentek meg.

    (ok. az ilyen járművek valószínűleg soha nem fognak játszani)

    De most már jól el tudom képzelni, hogy újabb járműveket vonhatunk be a játékba.

    1. A WT-nek vannak, a WG-nek pedig vannak

    2. Az Excalibur már nem jelenik meg, és kivesznek néhány dolgot a játékból, és elhozzák a WoT-hoz

    3. A Minszkhez és Társuláshoz hasonló térképek egyre modernebbek

    A videó érdekessége a T-90 nézegetésekor:

    Melléktény: 1:35 kolostor (HD térkép mache-ban? A kolostor térképe volt az első térkép, amelyet HD minőségben átdolgoztak)

    Talán ebben az évben kezdték fejleszteni az Excalibur-t. Egy válasz az AW-re.

    Mindig érdekes látni, hogy mit rejtenek a fejlesztők a videódban

    anonym_p59gu6Pbsl1w # 29. Feladva: 2018. június 22. - 03:21

  • modern
  • Játékos
  • 0 csata
  • 1.804
  • Tag ...-óta:
    2019.05.13
  • A modern árkád stílusú harckocsik mindenképpen félelmetesek, különösen akkor, ha a rakétákat hozzáadják.

    Korlátozott lesz az is, hogy melyik harckocsik fognak rakétákat használni? Ha jól értem, nem minden ágyút terveztek rakéták kilövésére.

    AW-nek megvolt és eljátszotta, de a PvP csúnya volt, főleg az Armata bevitele után. Nem kellett többé a többi MBT-t játszani, az Armatánál volt minden, csak jobb.

    A tüzérséget is eltávolították, legalábbis a PvP-ben, és a fény kigyulladt abban a pillanatban, amikor kigúnyolták. Ez hülyeség volt.

    A videó a 11–13. Szintről is beszél, ezekhez mennyi tapasztalatra/kreditre lesz szükség? T9-től T10-ig a költségek már megduplázódnak, vicces lehet, ha ez megismétlődik.

    Különösen azért, mert kíváncsi vagyok, hogy az alfa károsodás tovább nő-e, ugyanolyan kaliber ellenére, mint az AW-ben tették.

    Remélem nem, inkább egy rövid újratöltési időt szeretnék.

    goofy67 # 30, 2018. június 22., 05:52

    Bleeding333, 2018. június 22. - 03:22, ezt mondta:

    A videó érdekessége a T-90 nézegetésekor:

    Édes. Nézted már a megjelenés dátumát?

    Ebből magának kell levonnia a következtetéseket.

    Huntingwolf # 31, 2018. június 22., 06:44

    goofy67, 2018. június 22., 04:52, azt mondta:

    Édes. Nézted már a megjelenés dátumát?

    Ebből magának kell levonnia a következtetéseket.

    már látta a mamut tankjátékot ?

    hanem mert itt tartunk.

    ó igen lapos részvény.

    Szerkesztette Huntingwolf, 2018. június 22. - 06:49.

    Huntingwolf # 32, 2018. június 22., 07:19

    WeisserDonner, 2018. június 22. - 02:21, azt mondta:

    A modern árkád stílusú harckocsik mindenképpen félelmetesek, különösen akkor, ha a rakétákat hozzáadják.

    Korlátozott lesz az is, hogy melyik harckocsik fognak rakétákat használni? Ha jól értem, nem minden ágyút terveztek rakéták kilövésére.

    AW-nek megvolt és eljátszotta, de a PvP csúnya volt, főleg az Armata bevitele után. Nem kellett többé a többi MBT-t játszani, az Armatának volt minden, csak jobb.

    A tüzérséget is eltávolították, legalábbis a PvP-ben, és a fény kigyulladt abban a pillanatban, amikor kigúnyolták. Ez hülyeség volt.

    Nos, most kihúzták fogaikat a T14 Armata-ból. A játék legnagyobb fegyvere és a legtöbb behatolás a Leopard 2 AX, a 140 mm-es Rheinmetallal (ezt tölti be a hosszú).

    a kár szinte azonos.

    Legalábbis megpróbálják valahogy egyensúlyba hozni, nem úgy, mint egy 40-szer nagyobb, több pénzt és alkalmazottat számláló Wargaming nevű cég, ahol az OP tankok a kiadás óta vannak eddig.

    vagy csak hagyja elrohadni a technikai vonalakat.

    Szerkesztette Huntingwolf, 2018. június 22., 07:32.

    BadSniper2 # 33. Feladva: 2018. június 22. - 07:30

    Huntingwolf 2018. június 22-én 06: 19-kor ezt mondta:

    Nos, most kihúzták fogaikat a T14 Armata-ból. A játék legnagyobb fegyvere és a legtöbb behatolás a Leopard 2 AX, a 140 mm-es Rheinmetallal.

    a kár szinte azonos.

    Legalábbis megpróbálják valahogy egyensúlyba hozni, nem úgy, mint egy 40-szer nagyobb, több pénzt és alkalmazottat számláló Wargaming nevű cég, ahol az OP tankok a kiadás óta vannak eddig.

    Valahogy úgy tűnik, hogy a WG mégiscsak valamit jól csinált. AW megtette.

    Huntingwolf # 34, 2018. június 22., 07:35

    Chosen_Few, 2018. június 22–6: 30, ezt mondta:

    Valahogy úgy tűnik, hogy a WG mégiscsak valamit jól csinált. AW megtette.

    akkor is könnyű, ha a nagy a kicsi oldalon van ?

    Ennek ellenére a szar, amit a nagy srác szállít, nem feltétlenül jobb, hanem csak egy nagyobb halom.

    Legalább egy dolgot meg kell hagyni az AW csapatának.

    Szerkesztette Huntingwolf, 2018. június 22., 07:45.

    anonym_p59gu6Pbsl1w # 35. Feladva: 2018. június 22. - 07:43

  • modern
  • Játékos
  • 0 csata
  • 1.804
  • Tag ...-óta:
    2019.05.13
  • Huntingwolf 2018. június 22-én 06: 19-kor ezt mondta:

    Nos, most kihúzták fogaikat a T14 Armata-ból. A játék legnagyobb fegyvere és a legtöbb behatolás a Leopard 2 AX, a 140 mm-es Rheinmetallal.

    a kár szinte azonos.

    Legalábbis megpróbálják valahogy egyensúlyba hozni, nem úgy, mint egy 40-szer nagyobb, több pénzt és alkalmazottat számláló Wargaming nevű cég, ahol az OP tankok a kiadás óta vannak eddig.

    Amikor az Armata nagy, 150/152 mm-es (?) Fegyverét elvették, még mindig ott voltam. Szükség is volt rá. Állítólag a tesztkiszolgálón bekövetkezett sérülése az 1600-as tartományban volt. Egészséges étkezés.

    A WoT nagyszerű kezdete az lenne, ha megtenne RNG nélkül. Ennek oka, hogy egyes tartályokat előnyben részesítenek.

    BadSniper2 # 36. Feladva: 2018. június 22. - 07:45

    Huntingwolf 2018. június 22-én 06: 35-kor azt mondta:

    akkor is könnyű, ha a nagy a kicsi oldalon van ?

    Ennek ellenére a szar, amit a nagy srác szállít, nem feltétlenül jobb, hanem csak egy nagyobb halom.

    Az AW hibát követett el, amikor meghallgatta közösségét, ami ugyanolyan unalmas, mint a WOT-közösség.

    Csak a PvS-t mondom

    BonifatiusKiesewetter # 37. Feladva: 2018. június 22. - 08:11

    Vásároljon AW-t, olyan mélyen vannak, hogy amúgy alig akad játékos. Miért van ilyen kevés játékos? Mivel a Prems annyira elfoglalt volt, hogy teljesen más szekereket kapott. Aztán sok hiba és egy rossz Geldier. csak rosszul mehetett.

    Tehát, ha a WG modern tankokat akar, csak meg kell vásárolniuk, és magukra kell húzniuk a cuccaikat. Rettegek, hogy modern tankok vannak a saját és az ellenfél csapatában az MM-n. E100 és T90. Igen, persze. A saját 12 szintű M1A2 Abrams TUSK, Leclerc és Leopard 2 A7 harckocsik mélyvörös lejátszókkal vannak felszerelve, és mozdulatlanul állnak a bázisban. De ezek nem botok, mert a WG botokkal harcol 30K játékok és ilyesmi után.

    De gondolhatná, hogy talán egyszerűen a BŐRÖK vannak a járművekhez. Úgy, hogy modern járműveknek tűnjenek azok számára, akik szeretik. Leopard 1 bőrrel a Leopard 2-hez stb. Akkor az összes többi játékos nem látja ezeket a járműveket, és mindenki boldog lesz. Csakúgy, mint a harlekin álcázási mintáknál, ezeket sem szeretné látni.

    Szerkesztette BonifatiusKiesewetter, 2018. június 22., 08:12.