Ni no Kuni Remastered a tesztben, még mindig szerelmes vagyok
Évekkel ezelőtt Ann-Kathrin szerkesztő elvesztette a szívét Ni no Kuni miatt. A remaster tesztje során ezért gondosan ellenőrzi, hogy a régi varázslat megmaradt-e.

Írta: Ann-Kathrin Kuhls | Időpont: 2019.09.20 .; 12:00
2014-ben jelentős döntést hoztam: megvettem a 2013-as Ni no Kuni: A fehér királynő átka változatát a PS3-hoz - és elrobbantottam. Azóta csak egy játéknak sikerült ugyanolyan varázslatot varázsolnia rám, mint amit a Development Studio 5-ös szint elért a Studio Ghibli és a mesekönyv keverékével, ez pedig a PS4 folytatása.
Most az eredeti megjelenik a PS4 vizuálisan felújított remasterjeként és a Nintendo Switch normál portjaként. Megvizsgáltam a teszt mindkét verzióját, hogy láthassam, hogyan teljesítenek játék közben. Itt megtudhatja, hogyan működnek a verziók, miről szól a Ni no Kuni, és miért kellett volna mindenkinek megtapasztalnia Oliver és Cseppek történetét.
A tesztre
Ez a remaster tesztje a PS4-en és a kapcsoló portján, amelyben a remaster tulajdonságai vannak az előtérben. Ha érdekel, természetesen rendelkezésünkre áll az eredeti tesztje is.
A második ország
Mindenki számára, aki nem tudja, ki vagy mi a Ni no Kuni, rövid összefoglaló: Ni no Kuni a fiú Oliverről szól, aki oda-vissza tud váltani saját világa és egy varázslatos birodalom között. Mindig ott van: hűséges, pofás társa, Dröpfchen, aki segít megbirkózni az új világgal.
Tröpfchen azonban egy nagyon szomorú eredetre tekint vissza: a tündérek nagyhercege, ahogy ő maga nevezi, valójában egy bújós játék, amelyet Oliver könnyei keltettek életre, miután a fiú sírta anyja halálát.
És miközben Oliver valóságában úgy tűnik, hogy minden a közösen van kidobva, Cseppek új perspektívát kínálnak neki: az utazást egy másik világba és az esélyt, hogy ott megmentsék anyját. Mivel ez a „második világ”, amint Ni no Kuni-t németre fordítják, szorosan kapcsolódik Motorville-hez: Mindegyik lakónak van egy másik lelki ikre. Ha valakit megtámadnak Motorville-ben, akkor a másik világban élő párja is szenved.
És pontosan ez történt Oliver édesanyjával. Tehát nemcsak neki kell segítenie, hanem ikrének is - és közben meg kell mentenie az egész világot. Mert ostobán, a hatalmas bölcseket, akiknek állítólag támogatniuk kell, a Shadar gonosz bűvész viszont fenyegeti, és először maguknak kell őket kihozniuk a bajból.
Pokémon valós időben
Tehát a kisfiúnak elég nagy tervei vannak. Szerencsére Olivert fel nem fedezett mágikus tehetséggel ruházzák fel, amely nemcsak varázslatot tesz lehetővé, hanem ismerősöknek is parancsot ad, akik Pokémonhoz hasonlóan versenyeznek velünk a szörnyekkel, és tovább fejlődnek a játék során.
Olivernek is nagy szüksége van a támogatásra, mert maga a gonosz varázsló mellett sok ellenség is leselkedik az útra, amellyel csaknem valós idejű csatákban kell megküzdenie. Szinte azért, mert szabadon mozoghatunk a pályán, de az idő megáll, amikor támadást választunk, védekező álláspontot választunk a támadott támadások ellen, vagy gyógyító elemeket keresünk a menüben.
Van egy kis taktika. Mert főleg az elején nagyon kemények a harcok. Amikor belépek egy új régió felső világába, mindenki más kezdetben sokkal erősebb nálam. Ez arra késztet, hogy titokban elcsúszjak az ellenségek mellett, mint egy szalamandra a sivatagi homokban, fűben vagy hóban, és remélem, hogy senki sem fog felfedezni.
Természetesen a diadal annál nagyobb, amikor később megerősödve térek vissza, és ellenségeimmel felmoshatom a padlót. De itt egy kis megjegyzés: A gyengeség és a diadal között néha van egy kis őrlés. Elmondhatja, hogy Ni no Kuni valójában már hatéves.
Ahogy egy RPG-hez illik, Oliver a játék során más karakterekkel találkozik, akik közül néhányan csatlakoznak a pártjához. De sokaknak csak segíteni kell, mert Shadar ellopta a szívének olyan részét, amely bátorságot, bizalmat, kedvességet vagy más fontos jellemvonást tartalmazott.
Ennek eredményeként az emberek elveszítik ezt a tulajdonságot, pesszimistává válnak, félnek vagy megfáznak. Most Oliveren múlik, hogy más emberek, akiknek ezek a tulajdonságai bőségesen vannak, egy kicsit vállat vonnak és odaadják őket az elveszetteknek.
Minden összefügg
Oliver motorville-i otthona és a párhuzamos világ közötti változás a játék központi eleme. Mert néha egy párhuzamos világlakó rosszul van, mert Motorville-i kollégája szűkös helyzetben van, vagy fordítva. Minél több embernek segítünk, annál több tapasztalati pont van, és minél tovább haladunk a mentési tervünk megvalósításában.
És ez nemcsak megtisztelő, hanem valóban gyönyörűen megrendezett is: A teljes sztori és játékmenet egy legkedvesebb, részletes Studio Ghibli megjelenésbe van csomagolva, amely Ni Ni Kuni-t interaktív mesévé varázsolja. De ne tévesszen meg a vicces megjelenés. A Ni no Kuni korántsem "csak gyerekeknek szól".
Az egész játékot átfogó kérdések komolyak. Egyrészt Oliver szó szerint menedéket keres egy másik világban, mert nem érti anyja halálát. Másrészt újra és újra hangsúlyozzák, hogy az emberek néha mások segítsége nélkül veszítik el önmagukat. Ez a szomorúság nem mindig gyógyítható "csak egyszer".
Hogy küzdenünk kell azért, hogy boldogok legyünk, bár lehet, hogy végül nem azt kapjuk meg, amit szeretnénk. És ez különben is rendben van, és nincs ok arra, hogy a homokba temesse a fejét, hanem hogy folytassa. Végül valószínűleg mindenki megkapja a saját tanulságát a címből, de valamilyen módon mindenkit megérint.
És most, négy évvel később, a játék ismét teljesen más módon ér el engem. Mivel most más vagyok, de Ni no Kuni nemcsak elbűvöli időtlen varázsával, hanem olyan szempontokkal is foglalkozik, amelyek akkor még nem voltak fontosak számomra, de ma még jobban észrevehetők.
Hogy áll a PS4-en és a Switchen?
Tehát elég ok arra, hogy ajánljam neked a játékot. Végül is már nem kell bekapcsolnia a régi PS3-at, hanem a Switch-en vagy a PS4-en lehet játszani. Ez utóbbin a játék jelentős átalakításon esett át, amely 1080p és 60 képkocka/másodperc ígéretet tesz lehetővé a PS4 Pro standard és 4K felbontásával.
A normál PS4-en csak néhány rángatózást figyeltek meg a felső világon, és az anime szekvenciák természetesen nem futnak 60 kép/mp sebességgel, mert a szokásos 24 kép/mp filmsebességgel készültek. Összességében elmondható, hogy a PS4 verzió nagyon jó adatot mutat.
A Ni no Kuni a kapcsolón zökkenőmentesen fut, de meg kell jegyezni, hogy ez csak egy egyszerű port, és nem remaster. Ami azonban kézi és TV módban játszva nem nagyon tűnt ki, mert a Ghibli grafikai stílus nagyon jól megöregedett. Mindkét verzió rendelkezik az összes DLC-vel, így a teljes játékélményért nincsenek további költségek.
Ha még nem játszottál Ni No Kuni-val, és azok közé tartozol, akik nem akarják játszani a második részt az első rész előtt, akkor most lehetőséged van utolérni a jelenlegi konzolokat. A JRPG 60-80 órás jólétre számít. Aki, mint én, már otthon van az eredeti, a játék révén nem tanul meg semmi újat, de személyes tapasztalatból azt mondhatom, hogy a második világba való utazás öt évvel később ismét teljesen elvarázsolt.
Következtetés
Ann-Kathrin Kuhls
(@casual_kuhls)
Tudom, tudom: a Ni no Kuni nem mindenki számára való. De nem kell. De mindenkit, aki szereti a JRPG-ket, a jó történeteket és a szerethető karaktereket, egyenesen a szívére éri. A Ni No Kuni ilyen kivételes játékot jelent többek között az, ahogyan Oliver történetét elmesélik: sok giccs vagy melodráma nélkül, de őszinte, érthető és abszolút érthető.
Oliver nem egy mindent elsöprő hős, aki megmenti a világot azáltal, hogy balra és jobbra lefejezi a rossz fiúkat. Kisfiú, aki vissza akarja kapni az anyját, mindent megtesz érte, és nagy munkája ellenére mindig talál időt arra, hogy másokon is segítsen.
Ez nem csak az a magatartás, amelynek mindannyian megtanulhatnánk egy szeletét, hanem egy kellemes változás is azon pátoszon, amelyet sok JRPG szeret rögzíteni (és ezt rajongóként mondom). A remasterelt verzió és a port nagyon szolidan futott játék közben, ezért ajánlom mindenkinek, aki nem ismeri a Ni no Kuni-t. Nem bánod meg.
Értékelés
»A Ni no Kuni remasterje: A fehér királynő átka semmit sem veszített eredeti varázsából. Még mindig kivétel JRPG "