NplusX - Teamplay # 67 A szerkesztők ezt játsszák

Csapatjátékban vasárnaponként rendszeresen rövid benyomásokat adunk arról, amit az NplusX szerkesztői jelenleg játszanak. A Teamplay legutóbbi kiadása itt van.
Jerry: Folyamatosan dolgozom a szégyenhalomon, és többnyire az utolsó napok vannak Legyen egyenletes játszott. A játék 2017-ben jelent meg a PS4 és az Xbox One számára, és akkor még nem tudott kiemelkedő, de legalábbis elfogadható minősítést szerezni. A pótkocsik történetnehéz thrillert ígértek lövöldözős részekkel. Nyolc-tíz óra játék után befejeztem a kampányt, és végül nem vagyok elégedetlen. Grafikailag a játék helyenként régimódi megjelenésű, és a Get Even lövőként a legjobb esetben is elfogadható. Alig van fegyver, nincs kifinomult ellenséges mesterséges intelligencia, és gyakorlatilag nincs tisztességes lopakodó mechanika, bár a játékosnak rendszeresen azt tanácsolják, hogy az ellenségeket nem szabad megölni. A lövöldözős részek a játék legfeljebb felét teszik ki, a többi pedig hangulatos, kreatív keveréke a cyber thrillernek és a detektív játéknak, egy kis horrorral.
Cole Black morcos bérgyilkosként a játékos szinte teljesen emlékek nélkül ébred egy komor intézményben. Csak egy eseményre emlékszik: az elrabolt nő megmentésének sikertelen kísérlete a mellkasán rögzített bombával.
A szanatórium hamar kiderül, hogy virtuális valóság-konstrukció, és része egy futurisztikus terápiának, amelynek segítségével Black saját tudata mélyére utazik, hogy az emlékezet vad darabjait koherens történetté állítsa össze. A Red nevű titokzatos ember folyamatosan különféle monitorokról számol be, és segíti Blacket, hogy egyre mélyebbre merüljön az olykor nagyon furcsa emlékekben. A történetet nagyszerű módon mesélik el, és mindig motivál a játék folytatására, és a végén van egy jó csavar. A hangzás is kivételesen jó. Kompetensebb játékmenet mellett, vagy akár játék simítás nélkül, játék nélkül a Get Even minden bizonnyal sikeresebb lett volna.
Matthew: Február eleje óta minden nap játszom Ring Fit kaland. Először azt hittem, hogy ez egy Wii Fit keverék, csak egy gyűrűvel és egy novellával, de a Nintendo sokkal többet készített belőle. A történet a tipikus "gazember el akarja sötétíteni a világot" történet, de olyan szimpatikus karaktereket integráltak, amelyek többször is elmosolyodtak a játék során. A világ sok órán át nyújtózkodik, és a kreditek után sem látom végét a játék utáni játéknak. Maga a játékmenet is mélyebb a vártnál: megvannak a képességeim, az ellenfeleknek bizonyos típusú gyengeségei vannak, tudok turmixokat készíteni és szintet lépni, van felszerelés, bónuszok is és teljes értékű tehetségfa.
A játékot azonban elsősorban sport okokból játszom. Kocogok a szinteken, legyőzöm az akadályokat vagy fitnesz képességekkel küzdök az ellenfelekkel. Megpróbálok napi kalóriát égetni, amelyet a játékban mérnek. Amióta megvolt a játékom, jelenleg 260 kcal-ra nőtt havonta, és teljesen elégedett vagyok. Egy edzésen átlagosan 40 percet aktívan edzek.
Mivel a Poopsville nevet kitiltották a széklet nyelvszűrőjéből, sajnos meg kellett elégednem a városommal Az Idős tekercsek: Pengék hogy megkeresztelkedjen Weinertownban. Nevem azt sugallja, hogy nem teljesen nyitott szemlélettel közelítettem az okostelefon cím Nintendo Switch portját, ami a Fallout 76-mal együtt tönkretette a Bethesda hírnevét.
Mert természetesen a Bethesda ugyanolyan szégyentelen volt a klasszikus Elder Scrolls játékmenet tipikus okostelefonos elemekkel való gazdagításában, mint egy Twitch-streamer, aki órákon át ragasztotta szakaszát a kamerába. A mikrotranzakciók, amelyekre a játék a játék közben megnyíló előugró ablakokkal is szívesen rám mutat, domború kincsesládák vásárlására használhatók; De a Fortnite által inspirált érzelmekre is, amelyeket aztán PvP módban használhatok, vagy kihagyhatom a számos időzítőt, amelyek többek között: különféle frissítési mechanikákhoz kapcsolódnak. Különösen nevetségesnek tartom, amikor a hosszú börtön végén leselkedő végső főnök blokkolhatatlan speciális támadással üt ki, és a játék ezután felajánlja a játék közbeni képernyőn, hogy egyszerűen fizessek némi valódi pénzt, hogy azonnal újraéleszthessem és folytathassam a játékot tud. Sok játékosnak nincs türelme megismételni egy teljes börtönt ebben a pillanatban, és inkább a Bethesda kezébe adja hitelkártya adatait.
Figyelemre méltó, hogy a Blades nem rendelkezik energiarendszerrel, így szabad felhasználóként addig játszhatok, ameddig csak akarok. És a Bethesda által kifejezetten beépített dopamin-triggerek, amelyekről az okostelefon-fejlesztők már régen igazi tudománygá váltak, természetesen nekem is működnek. Ha nem fizet prémium valutát, és felkészült arra, hogy ne nézzen az ajándék ló szájába, a rendkívül leegyszerűsített játékmenet ellenére az ingyenes letöltésből sekély szórakoztató programot kaphat. A kérdés csak az, hogy jobb lenne-e egy olyan ázsiai gyártó címét használni, amely legalább tisztességes rajongói szolgáltatást kínál, hogy a kozmetikai cikkek gyűjtése is szórakoztató legyen.
Deniz: Tisztelni tudom Matthew-t Ring Fit kaland csak csatlakozzon. Én is teljesen lebecsültem a játékot, de pozitívan meglepett az "RPG-szerű karakter". Még mindig a sztori mód közepén vagyok, és hébe-hóba veszek néhány nap szabadságot, de a játék kezdete óta az erőnlétem rendkívüli mértékben megnőtt, ami nagyon jó érzés, és ezt meg akarom tartani.
Főként mást játszok a Switch: A tesztmintámmal Xenoblade Chronicles: Definitive Edition két hete berepült a szerkesztőségbe, és én vállaltam neked ezt a mamut feladatot (az előnézethez). Az eredetit soha nem játszottam a Wii-n, mert amikor megszereztem, nem tudtam elfogadható áron másolatot szerezni, de szerencsére (?) A játékot az Új 3DS-be portolták. Végigjátszottam ezt a verziót, de a játék akkor nem igazán tudott rám villantani, eltekintve a grandiózus történettől. A hatalmas, gyönyörű területek egyszerűen nem jöttek be a sajátjukba a rendkívül alacsony felbontású mini-képernyőn, és a harcok zavart szenvedtek. Ráadásul valamikor nem volt kedvem ágat keresni a sok mellékkérésre (amit általában szeretek csinálni). Szerencsére a játékkal kapcsolatos számos problémám kijavításra került a Definitive Edition-ben - de erről bővebben az előzetesemben és a még hátravan részletes tesztben.
Ja igen, egyébként még mindig viszonylag rendszeresen játszom a mobiltelefonommal A csillagok sárkánykeresése. Nagyon szeretem a heti eseményeket, amelyek tematikusan gyakran a sorozat fő részéhez kapcsolódnak. A Dragon Quest IV versenyen versenyezhetsz a veszélyes Psaro elleni játék hőseivel, és jelenleg választhatsz egy "menyasszonyt" a Dragon Quest V eseményen, aki bónusz tárgyakat szállít neked egy börtön után . Természetesen nem tudtam magamon kívül maradni, és Biancát választottam, mint akkoriban Sárkány küldetés V..