Orgyilkos; s Creed Odyssey áttekintő útmutató minden küldetéshez, kultikusok, Xenia kártyák, Atlantisz

Az Assassin's Creed bemutatása: mítoszok és minotauruszok

Terület: Messara/Minos öröksége

minden

Ajánlott szint: 29

A. Közelében Knossos palotája látsz egy asztalt néhány holmival. Ha rájuk nézel, Ardos fiú szól hozzád és elmond egy Minotauruszról. Már befejezted Leiandros küldetéssorozatát a Pefkiben, majd elmondhatod neki, hogy ez egy férfi álarc alatt.

De Ardos ragaszkodik ahhoz, hogy létezzen igazi Minotaurusz, és ezért elvezet a Az elveszett lelkek labirintusa. Sajnos a bejárat zárva van, ezért van szüksége további információkra - és ezt összegyűjti a három küldetés során Vér és víz, a kör teljes és Szenvedély a gyűjtésért.

Vér és víz

Terület: Messara/Octopus Bay

Ajánlott szint: 29

Az Ön feladata, hogy megtaláljon egy kardhal nevű férfit, akiről megtudhatja a küldetés során Arkalochori elveszett fejszéje hallott. Először is meg kell találnia a Halászok hídfője kérdezzen, egy férfival a célterület északkeleti részén megadva a döntő tippet.

A legjobb dolog, ha beszerzel egy kis hajót a mólótól nyugatra, és elindulsz az északnyugati parti csúcsig. Ugorj a vízbe, merülj el és ússz el a cápák mellett Remete merül. Egy barlangba vezet, ahol kardhalak vannak. Eleinte civilizált módon beszélhet vele, de végül megtámad - ami jó dolog, mert a kultusz tagja (lásd A kultusz hősei).

A kardhal elleni küzdelem hosszúnak és keménynek bizonyul. Támadásai nem különösebben erősek, de a fiúnak sok az állóképessége. Időről időre gyújtóbombákat is dob, amelyeket a padlón látható piros kör jelölésekből is láthat. Ugorjon vissza kétszer, és elkerülheti a támadást. Ha viszont egy ködbomba segítségével láthatatlanná teszi magát, akkor sétálj körökben, amíg az ellenfeled újra megjelenik.

Halálával véget ért a küldetés.

A kör bezárul

Terület: Messara/Termékeny csatatér

Ajánlott szint: 29

Ardos mesélt az elméjéről, aki állítólag találkozót szervezett. Mivel azonban régóta nem látták egymást, nem bízik a sültben.

Ezért megy Ardos ’ház, ahol valójában kitesz egy csalót. Azonnal elmondja, hogy a valódi őrző kutyát fogságban tartják Phaistos háborús romjaiban.

Szigorúan véve a tartózkodási helye az Phaistos Színház a Termékeny harctér. A gondolkodó középen egy oszlophoz van kötve. Szerencsére öt sovány őr van körülötte, akiket egymás után kapcsol ki - és a legjobban a táboron kívül csalogatja.

Csak a vezető ismét nagyon trükkös, de megmentheti magát. Végül a gondolkodó akkor is felszabadulhat, ha egy vagy két őr maradt. Az egyetlen fontos dolog, hogy ne ragadjanak el.

Utolsó tipp: A Phaistos Színházban talál többek között néhány antik tablettát, amelyek meglehetősen ritkák, és amelyekre szükség van többek között a hajótestének megpancsolásához.

Szenvedély a gyűjtésért

Terület: Minos ’Legacy

Ajánlott szint: 29

Mehetsz délkeletre Gortyn beszélj egy gyűjtővel a Minotauruszról. Azt javasolja, hogy előzőleg szerezzen be Theseus páncélt. Ez a Daidalos fegyvertár, amelynek bejárata ismét az északnyugati szélén van Daidalos erőd hazugság. Északnyugat felől láthatatlanul jut be a bejárathoz, és viszonylag ártalmatlan parancsnokot kell elővennie bent. Ez megtisztítja az utat a fegyverkezéshez.

Válaszokat keres

Terület: Minos ’Legacy

Ajánlott szint: 29

Megvan a három küldetés Vér és víz, a kör teljes és Szenvedély a gyűjtésért elkészült? Itt az ideje visszatérni Ardoshoz, és elmondani neki a megállapításait. Ezután kezdődik a küldetés Már vár, De vigyázz: az ajánlott szint 40!

Már vár (út a labirintuson keresztül)

Terület: Minos ’Legacy

Ajánlott szint: 40

Újra belépés után Válaszokat keres beszéltél Ardosszal, beugrasz a nagy lyukba, amely előtt a fiú áll, és kinyitod a legközelebbi ajtót. Egy kis labirintus vár rád, amin át kell lépned. Azonnal felfedez egy izzó kötelet, amelyet Ardo apja rakott le, és amelyet először követnie kell:

Csúsztasson lefelé a rámpán, és kövesse azt a kötelet, amelyben a bal kereszteződést keresztezi.

Forduljon jobbra, majd kétszer balra.

Ugorj át egy szakadékon, és keresd meg a kötelet a jobb szélen.

Kövesse újra a kötelet jobbra, balra és jobbra.

Azonnal rábukkan Ardo apjának holttestére, akitől csak a gyűrűjét távolíthatja el. A kötél itt ér véget, ezért kell anélkül, hogy a központba kerülj:

Forduljon meg, és fusson egyenesen a szakadék felé, amelyen átugrik.

Kövesse az utat balra, és másszon át a lehullott gerendán.

Forduljon kétszer jobbra, és egy kereszteződéshez ér.

Forduljon kétszer balra, és kövesse a sötét folyosót, amíg egy bal kincsesládára nem bukkan.

Forduljon addig, amíg kétszer jobbra és kétszer balra fordul.

Kapaszkodjon meg a megvilágított falra, és csillogjon a másik oldalán egy másik mellkasra.

Forduljon meg és ugorjon át a szakadékon.

Azonnal (!) Forduljon jobbra, majd kétszer balra.

A következő kereszteződésben jobb oldalán egy keskeny rést lát, amelyen keresztül gyenge fény süt. Mögötte a harmadik kincsesláda.

Térjen vissza a kereszteződéshez, és kövesse a jobb oldali utat.

Ugorjon át az utolsó szakadékokon, amíg el nem éri a Minotauruszt.

Már vár (harc a minotaurusz ellen)

Az igazi Minotaurusz nagy, félelmetes vadállat, kövér baltával felfegyverkezve. De viszonylag esetlen is, ezért meg tudja jósolni a támadásait egy kis gyakorlással és ennek megfelelően reagálni.

A küzdelem két szakaszon megy keresztül. Ban,-ben első fázis a Minotaurusz egyszerű támadásokra szorítkozik azzal, hogy fejszét oldalra vagy fel-le lendíti, egy ugrással előreugrik hozzád, vagy a földre tapossa a lábát. Könnyen elkerülheti ezeket a manővereket, ha időben oldalra ugrik és hátulról megtámadja a Minotauruszt.

Csak akkor kell vigyáznia, ha szabad kezét az egyik oldalon tartja, és rád akar pattanni. Ha elkap téged, akkor repülsz a levegőben, és egy egész darabot elveszítesz életenergiádból.

A második szakasz amint a Minotaurusznak csak az energia fele van hátra. Most egyre inkább kibontja az ütések kombinációit, amelyekben egyszer-kétszer oldalra lendíti a fejszét, majd fentről lefelé. Ezt követően néhány másodpercig sebezhető.

Ha viszont a Minotaurusz ordít és pár másodpercig függőlegesen áll, akkor egyszer felülről, egyszer oldalról, ismét felülről, ismét oldalról üt és végül hozzád nyúl.

Az első szakaszhoz hasonlóan alapvetően csak szorgalmasan kell kibújni és ellensúlyozni. A különbség az, hogy a második szakaszban nem támadhat ösztönösen minden támadás után, hanem csak akkor, amikor a Minotaurusz befejezte az említett kombinációk egyikét. Hosszú történet rövidítése: több türelemre van szükséged, és gyakrabban kell meggyógyítanod magad, mert a találati kombináció lényegesen többet károsít, ha a bika szemébe ütsz.

Legyőzted a Minotauruszt, akkor megkapod a kincsét és a küldetést Próbákkal és megpróbáltatásokkal teli hely befejeződött.