Probléma a súlyfórumokkal
Tehát az a bajom van, hogy a karakteremnek 37 kilója van anélkül is, hogy bármit is viselne.

Nekem már volt ilyen problémám, és akkor valaki készített nekem egy pi-t, amelybe egy tányért helyeztek be, amelyben először 0 kiló volt, majd egy másik, amely megnehezítette ezt a lemezt a felesleges kilókkal. hogy a súlyom normalizálódott, amikor levettem a tányért.
Tehát az a kérdésem lenne, hogy valaki megteheti-e ezt értem, kérem?
Tehát az a bajom van, hogy a karakteremnek 37 kilója van anélkül is, hogy bármit is viselne.
Nekem már volt ilyen problémám, és akkor valaki készített nekem egy pi-t, amelybe egy tányért helyeztek be, amelyben először 0 kiló volt, majd egy másik, amely megnehezítette ezt a lemezt a felesleges kilókkal. hogy a súlyom normalizálódott, amikor levettem a tányért.
Tehát az a kérdésem, hogy tehetne-e valaki ezt értem?
Ez nagyon valószínű, ha van egy elem egy plug-inből a készletben, majd egyszerűen deaktiválja ezt a bővítményt az indítóban.
Tehát csak vegye be a régi Mentést, deaktiválása előtt aktiválja újra a megfelelő beépülő modult, és azelőtt, hogy tárolja az ehhez a bővítményhez tartozó összes elemet, és CSAK AKKOR deaktiválja a bővítményt. Akkor sem kell javítás.
Köszönöm a választ, de ha tudnám, mi következik, és ilyen régi pontszámom lenne, akkor bevenném.
Ettől eltekintve valójában nem deaktiváltam egyetlen plug-int sem, mert mindegyiket teszteltem a játék megkezdése előtt.
Tehát valószínűleg semmi sem segít, és szükségem lesz valamire, ha megtehetném magam, de sajnos örülök, ha egyáltalán be tudom kapcsolni a tes-t ^^
Nem a TES (The Elder Scrolls), hanem a CS (Construction Set). Hah, mindig is ezt akartam írni, mert általában rosszul írom.
De hálás lennék az építő segítségért
Dan vonat!
Vagy valamilyen nem fontos objektum súlyát beleteszi a CS-ba az -x-be, akkor annak is működnie kell, ha az egyiket körülveszi.
De mivel ez valószínűleg nem fog menni, nézze meg ezt.
1. Hozzon létre egy objektumot a szerkesztőben annyi súllyal, amennyire túl könnyű (túl nehéz neked, én másoltam ki)
2. Vigye az objektumot leltárba additem-rel, tegye fel és mentse el
3. Távolítsa el a beépülő modult, hagyja figyelmen kívül a hibaüzenetet, és a súlynak ismét helyesnek kell lennie!
Itt tapasztaltam, hogy egy régebbi szálnál fogalmam sincs, hogy ez működik-e.
akkor úgy működött. Most csak szükségünk van valakire, aki ezt is meg tudja csinálni.
Tehát jól értem, hogy a karaktered 37 kilóval túl nehéz?
Akkor lehet, hogy van egy gyors és egyszerű megoldás az Ön számára.
A bábuk szkriptjei szerint az "RemoveItem" függvény súlycsökkenést okoz, ha eltávolít valamit a készletből, ami nincs a készletben (ha ezt jól értem).
Tehát csak 37-szer kellene eltávolítania valamit, amely 1 kg súlyú és nincs a készletben.
Például: a palack misc_com_bottle_06
Ez egy egyszerű üres üveg parafa nélkül (súlya 1 kg).
Ellenőrizze a játékban, hogy van-e ilyen a készletben. ha igen, rúgd ki őket.
Ezután nyissa ki a konzolt és
Player-> RemoveItem "misc_com_bottle_06" 37
Írja be és nyomja meg az Enter billentyűt.
Kis szerencsével a 37 Klio-nak el kell tűnnie.