PS3 X360 PC Az Elder Scroll; s V Skyrim
Ami kissé zavar a bővítéssel kapcsolatos visszajelzések olvasása közben, az az a benyomásom, hogy szinte mindent hozzáadhattak a modok.

Új fegyverek és páncélok például, rengeteg mod készíti el ezt csodálatosan és ingyen, lehet, hogy nem éri meg a fejlesztők munkáját, de tökéletesen illeszkedik a játékba és annak játékmenetébe.
A vámpírság szintjén van egy nagyon komplett modunk is, amely nagymértékben gazdagítja a vámpír játékmenetét.
EDIT: És a forgatókönyv oldalán egyetlen mod sem tudja, hogyan kell ezt jól csinálni, de igaz, hogy ez a vámpír Vs nem vámpír forgatókönyve nem túl érdekes.
Mint korábban mondtam, úgy gondolom, hogy értékelni fogjuk a Dwemer körüli forgatókönyvet, amely nagyon titokzatos marad az eredeti játékban, és egyértelműen van anyag a meghosszabbításhoz.
Stílus, felébrednek a hibernálásból, és le kell állítani őket. Alaposabban felfedeznénk a Dwemer technológiát, és miért nem teljesen új tárgyakat, kissé szokatlanokat, amelyek például módosítják a játékmenetet. Kicsit furcsa igen, de megnevettetne:)
A modokkal szinte módosíthatja az egész játékot, és ezt következetesen és ingyen! A modok egyetlen dolga nem túl jó, ha küldetnek.
Tehát tessék, meglehetősen szkeptikus vagyok az első kiegészítővel kapcsolatban, de azt hiszem, megveszem, ha egyszer csökkentik az árat.
Igen, ez igaz, de az a gond, hogy a küldetések már nem nagyok, őszintén szólva erőfeszítéseket tehetnének az elbeszélés és a színpadra állítás terén! Az egyetlen dolog, amellyel a Bethesda fejlesztői rendelkeznek, mint a modderek, az az, hogy milyen gyorsan (és hány) működnek, amit egy moderátor 2 év alatt megcsinál a srácok a bethesdánál 2 hét alatt !
nekem ugyanez, de szerintem nem az a ház, amely csökkenti a DLC árait .