Rhythm Games - Játéktanácsadó NRW

Ritmusok, fénykardok és színes neonfények. A VR technológiával a harcos útja gyakorlatilag 2018 óta könnyen követhető. A Beat Saber ritmusjáték azonban a ritmus, a játék és a sport ötvözésének ötletével nem újdonság. Legyen szó teljes fizikai erőfeszítésről, a Just Dance táncról vagy a tiszta hüvelykujj sportról, a ritmusjátékok világának nincsenek korlátai.

rhythm

Lena Morgensterntől

Arcade ritmus játék Wacca

A játékteremből a saját négy faláig

Megkezdődik a japán ritmusjátékok története. Aki ma belép Tokióban egy szórakoztató játékterembe, legkésőbb az egyik emeleten mindenféle zenei alapú akció-videojátékot vagy rövidített ritmusjátékot talál. Ez a kép folyamatosan változik új modellekkel és játékrendszerekkel. Az olyan játékok, mint a Dance Dance Revolution és a Dance Rush, megizzasztják a játékosokat. A jelenség még az 1970-es évek elején kezdődött az OH! Ritmus alapú arcade játék kifejlesztésével. Mouretsu, amelyet Kasco (Kansei Seiki Seisakusho) adott ki. A siker Európában 1998-ig tartott, olyan címek megjelenésével, mint a Dance Dance Revolution, a Karaoke Revolution és a Donkey Konga. Ezeket a címeket aztán otthon játszhatták.

Hogyan kell játszani

A ritmusjáték elve általában meglehetősen egyszerű. Bizonyos szimbólumoknak, amelyek a zene ütemének különbözõ változataiban jelennek meg, be kell repülniük vagy világítaniuk kell, rákattintanak a képernyõn, megérintik vagy utánozzák a játék felületét. A pontokat ilyen módon gyűjti pontossággal és tapintattal. A végén ezeket egy rangsorban mutatjuk be, amely a csapattársakat, a saját eredményeket vagy az online eredményeket használja referenciaként. Ezenkívül a játék gyakran értékeli a sikeresen elkészült dal százalékos arányát, és a saját képességeit az A, B, C vagy D osztályba sorolják. Ha a játék nagyon rossz, az elmaradt osztályzatok miatt a játék véget ér. Az ilyen játékokat alkalmazásokként kínálják, a PC-s és konzolos játékokat gyakran ingyenesen játszható címek formájában is kínálják.

osu!

Ezen a rendszeren alapuló, jól ismert szabadon játszható ritmusjáték az osu! Peppy fejlesztette ki 2007-ben! a pc-hez. osu! négy különböző játékmódot kínál, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy ne csak a kész beatmapokat töltsék le a hozzá tartozó zenével, hanem saját maguk is létrehozhassák őket egy szerkesztővel, és megosszák más játékosokkal. Osu is kapcsolatban áll japán gyökereivel! ritmusjátékként nem veszett el. Nemcsak a beatmapokkal ellátott japán zenei címek mutatják be a kapcsolatot az anime közösséggel, hanem a név, amely japánból lefordítva valami olyasmit jelent, hogy „nyomni”.

Uta no Prince-sama: Shining Live

Játékösztönzés

Az, hogy az anime jelenet mennyire fonódik össze ezzel a játékműfajjal, kiderül, ha megnézzük sok ritmusjáték stílusát. Az anime optika számos ritmusjáték szerves részévé vált, erre példa lehet az Uta no Prince-sama: Shining Live ingyenes alkalmazás, amely szintén anime sorozatként jelent meg. A magas pontszámok megdöntésére és a többi játékos legyőzésére való ösztönzés mellett az alkalmazás kollekciókat is kínál, mint például fényképes kártyák vagy háttér-történetek kis részei. A fényképes kártyákat véletlenszerűen adják ki, ami nagyszerű ösztönző a gyűjtésre. Óvatos azonban, mivel a ritmusjáték-alkalmazások gyakran kínálnak további megvásárolható elemeket, amelyek előnyökkel, például további kereskedési kártyákkal vásárolhatók meg. Ezenkívül a szerencse elvéből fakadóan bizonyos függőséget kínálnak a tárgyak megszerzéséhez, akárcsak a klasszikus szerencsejátéknál. Egészséges játékmóddal azonban kedvenc dalai játékélménnyé válnak a ritmusjátékokban.

Beat Sabre

Egy másik ösztönzés ennek a műfajnak az életére. Aki már nem akar elhagyni a házat mozgáshoz vagy szórakoztató játékterembe menni, az különféle csatornákon keresztül élvezheti a ritmikus szórakozást és élvezheti az egészségügyi előnyöket. A kalóriák alig észrevehetően égnek el. A korai hozzáférést 2019 májusában elhagyó, a Beat Games által kiadott Beat Saberrel a blokkokat fénykardokkal kell feldarabolni egy virtuális szobában, vagy bombákat és falakat kell elkerülni a zene ütemére. Teljes fizikai erőfeszítésre van szükség, ettől izzad a homlokod. A ritmusjátékok hozzáadott egészségügyi értéke azoknak a gyermekeknek és fiataloknak, akik aktívak vagy passzívak, szeretnek sok médiát fogyasztani, modern és vonzó módszer a mozgás, a koordináció és a ritmusérzék előmozdítására az olyan szórakoztató tényezőknek köszönhetően, mint a Beat Saber.