The Sims 2 - A Mac4Ever áttekintés

A Sims, a 2000-ben megjelent életszimulációs játék hatalmas sikert aratott. Sok kiegészítő követte. Karaktereket, szakmákat, tárgyakat stb. Négy évvel később, A Maxis kiadta ennek a játéknak a folytatását, a The Sims 2-t.

Ez az új szakasz jellemzői függetlenebb simek a valóságosabb életben. Valóban, iÖregednek, formájuk étrendjüktől és fizikai aktivitásuktól függ, a nők terhességen mennek át, hogy gyermekük legyen, a gyerekeknek órákat kell tartaniuk az iskoláért, iskolai eredményeik egyebek mellett ettől függenek, és most hétvégék vannak, amelyek alatt szabadságuk van. Ezenkívül az előző játékhoz hasonlóan az egyik kiegészítés hozzáadásával a simek közösségi alapon sétálhatnak, ahol vásárolhatnak, szórakozhatnak, ehetnek vagy csak új barátokat szerezhetnek. A játék is változatosabbá vált, köszönhetően a simjeinknek (törekvéseinknek) választott karakternek és ezek fejlődésének.

Valóban itt észleljük a legtöbb különbséget az előző szakaszhoz képest, a karakterek létrehozásakor olyan lehetőségek vannak, hogy néha órákat tölthet ott. Először ki kell választanunk a karakter nemét, majd életkorát (baba, gyermek, tinédzser, idős felnőtt), bőrszínét (négy szinten), végül testalkatát (kövér vagy vékony).

Akkor gondoznia kell az arcot. Csábíthat minket az egyszerű megoldás, véletlenszerűen több arcot javasolunk, ezért úgy vehetjük őket, ahogy vannak, vagy ha jobban érezzük magunkat a simünk megjelenése miatt, használjuk ezt az arcot alapként és retusálásként, vagy egyszerűen változtassa meg teljes egészében, hogy olyan lényt hozzon létre, mint legmerészebb álmainkban. Ezért ki kell választanunk a színét (szőke, barna, piros, fekete) és a frizuráját (minden frizurastíluson számos vágás érhető el), majd a szem színét (barna, zöld, világoskék, sötétkék). Ezután jöjjenek azok az apró részletek, amelyek, ha túl sok időt töltünk ott, átalakíthatják a kezdetben jól képzett simünket Quasimodóvá. Valójában a szemek számára szabályozni kell az olyan dolgokat, mint a szem magassága, a koponyába való mélyedésük, távolságuk, mértékük a normálishoz képest. Akkor ugyanez vonatkozik a homlokra, az orrra, az ajkakra, az állra, az arcra, a szemöldökre és a fülre. Így létrehozhat egy teljesen elformázott simet, ami majdnem könnyebb, mint létrehozni egy szépet, vagy kevésbé ambiciózus módon egy igazi is.

Miután elkészítettük vagy kiválasztottuk a simünk fejét, "be kell öltöztetnünk": válassza ki a sminkjét, legyen az férfi vagy nő, a szemüvegét, ha azt akarjuk, hogy ünnepi napokra viselje őket és sminkjét. Most, hogy a simünknek olyan arca van, ahogy szeretnénk, be kell öltöztetnünk, mert különben is illetlen lenne. Erre a lépésre nagyon sok lehetőség kínálkozik, de ahhoz a kreativitáshoz képest, amelyet az arc készítésével megmutathatnánk, korlátozottnak érezzük magunkat a döntéseinkben. Ezután a pizsama, az edzés, a fürdőruhák, az estélyi ruhák és a fehérneműk választása következik.

sims