The Sims 4 - Örömteli és halálra szomorú
A Sims 4 szeptember 4-én jelenik meg a PC-n. Maxis és EA végül bemutatta az új kreatív eszközöket az E3-on, és elmagyarázták, hogy az érzelmek hogyan változtatják meg alapvetően a játéksorozatot. Itt van az előzetes következtetésünk.

Jochen Redinger | Dátum: 2014. június 26 .; 12:01
Egyetlen Sim sem halt még meg nevetésben. A játékosok találékonyságának köszönhetően a kisfiúk ezerszer megfulladtak, megégették magukat, vagy saját háztartási készülékeikkel grilleztek, miközben az érzelmi egyensúlyhiány legjobb esetben is veszélyeztette karrierjük előmenetelét. Hogy mi bent vagyunk A Sims 4 Vigyázni kell, nehogy a pozitív vagy negatív érzések eluralkodjanak rajtad, megmutatja, hol van a legújabb Sims rész középpontjában.
Ahelyett, hogy egyszerűen összekapcsolná az interakció láncait, a simek életének minden napjának el kell mondania a saját történetét: A bemutatott trailerben egy jól képzett Sims sportoló nagyszerű költészetben próbálkozik szomszédja előtt, és csúnyán megbukik. Normális esetben a sikertelen cselekvés csak a kettő közötti kapcsolat romlását eredményezné, itt az érv valójában befolyásolja a játékunk folytatását.
Ha egy Sim-t kiborítanak, a hangulatuk nemcsak a képernyő szélén látható kis ikonként figyelhető meg, hanem teljesen új módszereket nyit meg a környezettel való kölcsönhatásban. Aki el akar veszni csalódottságában, mindent és mindenkit sért, aki produktívan akar foglalkozni az elszenvedett vereséggel, él azzal a lehetőséggel, hogy az elfojtott haragot izmokká változtassa a keresztedzőn. A továbbfejlesztett edzés nemcsak a fitnesz szintjét, hanem a hangulatát is javítja.
Simjeink érzelmi stabilitása vagy instabilitása nem csak a kétirányú kapcsolatokon múlik: például egy partin egy guggolás elegendő ahhoz, hogy lehúzza a többi vendég hangulatát. Vannak olyan tárgyak is, amelyek elősegítik a bizonyos hangulatot, például szomorú festmény vagy piszkos edények, amelyek megőrjítik a rendezettség fanatikusait. Azonban nem vagyunk védtelenek az ilyen érzelmi szökésekkel szemben, a buli állatok megjelenése és a szórakoztató akciók ellensúlyozzák a túl sok negatív energiát, minden helyzetből van kiút.
A korábbi sorozatokkal ellentétben az érzelmek aktív vezérlőelemek, amelyek felett mindig teljes irányításunk van - bár a játék közben ez minden bizonnyal munkává fajulhat, ha egy tucatnyi sima személyes napi alakjával elrontja a mi simeinket, és ellenintézkedéseket kell tennünk. Továbbra is mindig meg kell tartanunk az egyensúlyt, mert a nevetéstől, a szomorúságtól vagy a félénkségtől való meghalás csak egy érzelmi árnyalatot jelent.