Tiranidák vs.

Remélem, hogy nem csak a jelentés tetszett, hanem az is, hogy segít megérteni a Stadtkampf-ot. Mi magunk is sokat tanultunk és sok hibát vétettünk, remélhetőleg hamarosan a négy tábornok/raj tudat személyes értékelése következik.

jelentkezzen vagy

Barkash, des Khorne tábornok

Kérjük, jelentkezzen be vagy regisztráljon, hogy csatlakozzon a beszélgetéshez.

  • Barkash
  • Szerző ->
  • Offline

Legjobb barátságos egység:
- Szerintem a Vindicator és a Khorneberserker egyformán nagyszerűek voltak! A tank mindent adott, harckocsi sokkot, lövést és akadályt, mindezt egy járműben, nagyszerű! De a dühöngők és a pisztolyaik is, a szimbióta csapattól a Carnifexen át a raj zsarnokig. mindet elpusztította a 15 fős osztagom, tökéletes!
Az így nézve a berserkerek valamivel jobbak voltak és megérdemlik azt a megtiszteltetést, hogy a legjobb egységnek nevezik őket.

Legjobb ellenséges egység:
- Itt egyetlen egységet sem tudok megnevezni, de ha utálok valamit, az Ganten, formától függetlenül! Bármit is tettél, rábukkantál ezekre a fickókra. a megszállottakat nemcsak megállították, hanem csak egy öt körön át elfoglalták a rajok, a Tirantnál lévő raj még mindig bosszantotta a Slaanesch tábornokot, és az utolsó raj ezekkel a savanyú dolgokkal kettévágta raptor csoportomat. egyértelműen a legjobb ellenséges gazember: A Gant!

Amikor a többi tábornok megjegyzéseket fűz a csatához, jelölje ki a legjobb ellenséges és barátságos egységet!

Az olvasók és más játékosok észrevételeit is várjuk!

Barkash;)

Kérjük, jelentkezzen be vagy regisztráljon, hogy csatlakozzon a beszélgetéshez.

A raj tudatosságának személyes értékelése, 1. félteke, Jonas

Először is szeretnék köszönetet mondani Peternek, Michaelnek és Rattének a lehetőségért, hogy újra 40 ezer meccset játsszanak.
Ezenkívül meg kell jegyeznünk, hogy a tiranidák 800 ponttal kerültek hátrányba (!). És nem választhattak olyan gazdag és alkalmazkodó fegyveres erők közül, mint a két káosz tábornok. Ratte és én összedobtuk egységeinket, a standard egységek egyértelmű túlsúlyával, a vihar (5 Venator) és a támogató egységek (2 Carnifexes) egyértelmű hiányával azt jelentette, hogy stratégiai lehetőségeink nagyon korlátozottak voltak.

Egyszerű (lásd a fenti okokat) stratégiánk megvalósítása a játék végéig jól működött. Ratte és én egy papíron "beszélgettünk", hogy ellenfelünket sötétben tartsuk a döntésekről és a változásokról. Egyértelmű pluszt szeretnék kifejezni a kommunikáció ezen formájával kapcsolatban.

A Tyranid hadsereg városi harca nagyon szórakoztató dolog. Az ellenfél hosszú távú fölénye miatt nem jelent automatikusan veszélyt, a közeli helyzeteket sokkal nehezebb egyensúlyba hozni, és a városi légkörben hirtelen felbukkanó lictor ugyanúgy ringat egy dzsungelben.
Hiányzott a mozgás fölénye (nincs Trygon/Morgon, nincs leszálló sarkantyú, nincsenek szállítójárművek;)), valamint a hosszú távú sapkás szilárdság (megint az egységek hiánya miatt, kulcsszó Bio/Pyrovore. Egy másik követelmény, pontosan a Tyranids közeli távolságú sapkája miatt, a támadás volt A fogóhorog (támadógránátoknak számít) és az egységeket megtámadó szabály eltörlésének következménye ban ben A nehéz terepnek 10-es kezdeményezést kell élveznie, ha az ellenfél egyik sem A gránátok birtoklása zavart minket.
És a Nahkmapftyranid házak elfoglalása hülyeség.

Pozitívan vettem észre: Tyranid harcosok. Szikla zoantropák! A zsarnokok klasszak! * sfg * Ganten ideges evőkkel sok támadást okoz! (* kacsintás * üdvözlet Khorne tábornok úrnak) a szimbólumokat mindenki egyszerűen alábecsüli (* kacsintás * üdvözlet Slaanesh tábornok úrnak), és hagyják, hogy beszivárogjanak! (* kacsintás * üdvözlet a káosz tábornokoknak) Sokkolja a pszichés erőket (különösen a tudatlan ellenfelet, hmmm, ami rímel Péterre.)

Szórakozás, időtöltés, elmélyült elkötelezettség a Warhammer hobbival, a tanulási sikerek és a hangulatos légkör marad velem ettől az estétől.
Várom a júniusi srácokat!

Kérjük, jelentkezzen be vagy regisztráljon, hogy csatlakozzon a beszélgetéshez.