Viszlát THQ; Viszlát Darksiders! 2. oldal

Meneteszközök

Csintalan kutya a Darksiders számára!

2013 január

És remélem, hogy átveszem a Platinumot.
De van egy kérdésem, ha a 3-as sztori nem lenne megírva, és senki sem vásárolná meg a franchise-ot, a fejlesztőknek nem lenne egyszerűbb elindítani egy kickstarter projektet?

Nem hiszem, hogy megmentette volna. Inkább "agyvadászat". Ha meg akartak menteni, licitáltak az IP-re. Tehát csak 20 éves tapasztalattal rendelkező embereket vesz fel (mint például Ben Cureton).

---------- A hozzászólás hozzáadva 2013. január 24-én, 13: 04-kor ----------

P.S. Időközben úgy tűnik, hogy a Take Two tárgyalásokat folytat (az aukción kívül) a WWE licencjéről.

És végül senki sem vette a Darksidereket? Nagyon meglepődtem.
Valami lenne, ha Naughty Dog vásárolna ip-t.

Így tudom, hogy néhány évvel ezelőtt a THQ megvásárolta a Homeworld jogait, miután az Activison és a Vivendi Games egyesült. Legalábbis én azóta várok egy új Homeworld bejelentését, de úgy látom, hogy túlságosan el vannak foglalva a Warhammer 40K univerzum játékaiból.

---------- A hozzászólás hozzáadva 2013. január 24-én, 14:00 órakor ----------

Ehhez meg kell vásárolniuk az engedélyt.

A THQ által kiadott WWE sorozat meg fog történni vele?

Miért nem olvassa el azt, amit 3 fenti bejegyzéssel ír?

Amikor elkezdtem írni, nem ez volt a bejegyzés. Sajnálom

Hah, most nézd meg, hogy a kutyák hogyan harcolnak egymással a nagyobb részért. Örülök, hogy a Metro Koch kezébe került. Ugyanez vonatkozik a South Parkra is. Meglep, hogy a SEGA eltörte a pénztárcát, és találtak maguknak valamit, amivel megvehették az ereklyét. Azt hittem, hogy a dolgok nem nagyon mennek mostanában.

valóban szomorú, szomorú nap.

Nos, ez a "divat" már régi, nem akarom megbántani a Mario rajongóit, de mennyire "komoly" Mario? Mostanában pedig gyász, Kinect, PS Move, családi játékok várják a 4-5 éveseket és az anyukákat. Ha szükséges. ezt csinálják a stúdiók. Panaszkodhatunk a zeneiparra is, ha a világ rihanát akar, és a románok kibeleznek. Nos, ez természetesen megtörtént, és ezt eladták.

Sajnálom, mert a Darksiders kezdett legalább 4 játékból álló sorozat lenni, és nyárfával végződik. Hack és slash után nem ölöm meg magam, de az ötlet jó volt.

Pihenjen. A Mario túlságosan erős védjegy ahhoz, hogy összehasonlítsuk a THQ-val bármi mással. Valószínűleg minden, amit a THQ eladott most, alig szorozva 10-vel, és talán megközelíti Mario-t. Az egyik egy ikon, amellyel azonnal pénzt lehet keresni, a másik pedig egy tucat FPS (egy tucat kevéssé mondva, valószínűleg 1000-ből 1), amelyeknek rossz minõsítése volt. de amelyet eladtak, azért Nem tudom. talán ezt akarják az emberek: FPS kilogrammonként.

Vannak azonban olyan pletykák, amelyek szerint a THQ újból licitálhat az eladatlan IP-re. Talán ki tudja? Capcom? Square Enix? Csintalan kutya? Hol vagy te?

Nem hasonlítottam össze sem a "jelképet", sem az eladásokat. Éppen ellenkezőleg, megmutattam, hogy a játék "komolysága" nem az, amit elad. Ez annak a frusztrációnak a válasza, hogy a vállalatok inkább a "South Park" -ot csinálják, és nem a merészeket. A világ hülye és retardált játékokat akar, jóllehet kínálják. Ismét semmi közöm Marióhoz, minden tiszteletem a rajongók és azok iránt, akik őt létrehozták, de hogyan lehet katalogizálni egy bajuszt, amely megmenti a hercegnőket.

Ugyanígy a South Park is, építkezési poénokkal a retardált és duzzadt amerikai mákért. De végül az értékesítésnek köszönhető az egész. Ha van 10 000 000 félretardulált és elhízott amerikai, aki South parkot vásárol, és 100 000 képzett amerikai, aki komoly játékokat vesz. mit gondolsz, mit fognak tenni a vállalatok?

RaverX: Ne beszéljünk többet. Az olyan dolgok, mint az "amerikai retardált és duzzadt nagy pop akarja a South Parkot", kicsit gyerekesek, nem gondolod? Legyünk komolyak és nézzük az eladásokat: az összes South Park játékot (és kb. 8 darabot) körülbelül ugyanannyian adták el, mint a 2 Darksider játékot (kb. 2,5 millió darab).

Szóval szigorúan azon számok szerint járunk, amelyeknek a Ubisoft-nak Darksidereket kellett volna választania. De nem, úgy döntöttek (valószínűleg úgy gondolkodtak, mint te, ezt akarja a hamburgertől duzzadt amerikai). Déli Park. Bár a Darksiders jobban eladta.

Vegyük másképp, és nézzük meg. értékelések. Példaként két South Park játékot veszek fel (ilyen sok sajnos megjelenik a metakritikuson, a többi valószínűleg nem is számított) és a 2 Darksidert. Nos, a South Parkban van átlag 52/ 100, ha az egyik 72/ 100. A Darksiders átlagosan 83./ 100 és egy másik 83./ 100 (még 85/100-at is kapott WiiU-n).

Tehát ha az értékelések alapján haladunk, akkor Darksidereket kellett volna választaniuk. És még egyszer: a Ubisoft a South Parkot választotta, és nem a Darksidereket.

Következtetés. húzza egyedül. De azt mondom, hogy ez nem az amerikai McDonalds rajongó hibája ... hanem a Ubisoft (ahol nagyon lehetséges, hogy néhány felfuvalkodott amerikai, mint te - de ez egy teljesen új dolog).

Oké, senki nem kényszeríti őket a választásra. Szigorú összehasonlítást végeztem a fenti bejegyzésed alapján. amelyben megpróbálta nekem bebizonyítani, hogy az elhízott amerikaiak a hibásak. Őszintén szólva nem értem, mi köze az elhízásnak a játékok minőségéhez, de ha tudod, kérlek oszd meg.

Igen, levonom a következtetést, de itt még sok minden van. Csak a fokozatokat és az eladásokat nézi, de a kiadásokat is. A Darksiderek jól eladtak, de valami azt mondja nekem, hogy belefektették. Míg déli park. felvesz néhány közepes embert, vesz egy olcsó motort és engedélyt a South Park kivitelére, néhány hónap múlva a játék készen áll és szalaggal eladva.

A Darksiders számára tehetséges embereket kell felvennie, sokáig kell várnia, amíg a játék készen áll, jól kell végeznie, sokkal többet kell befektetnie. És hiába van sokkal magasabb hangja, eladom, mint a south parkban. Nem jobb 4 déli parkot kivinni ez idő alatt? Ezt fogja mondani a miniszterelnök (projektmenedzser). És így lesz, hogy ő dönt, nem a játékos, nem a fejlesztő, nem a művész, nem a QA-s és még a marketinges sem.

Néz. tegyük fel, hogy te voltál a Ubisoft irányítója, és felkészültél volna az aukcióra. Mit tettél volna kezdetben? Nem érdekelne az eladási adatok, azoknak a játékoknak az értékelése, amelyek licencét vásárolni kívánja? Nem gondoltad volna, hogy melyik IP hoz nagyobb elégedettséget, jobb hírnevet? Vagy elgondolkodtál volna azon az ötleten, hogy "a retardált, nagy duzzadt amerikai South Parkot akar"? Csak mondom.

---------- Hozzászólás hozzáadva 2013. január 25-én, 00:59-kor ----------

Igen, levonom a következtetést, de itt még sok minden van. Csak a fokozatokat és az eladásokat nézi, de a kiadásokat is. A Darksiderek jól eladtak, de valami azt mondja nekem, hogy belefektették. Míg déli park. felvesz néhány közepes embert, vesz egy olcsó motort és engedélyt a South Park kivitelére, néhány hónap múlva a játék készen áll és szalaggal eladva.

A Darksiders számára tehetséges embereket kell felvennie, sokáig kell várnia, amíg a játék készen áll, jól kell végeznie, sokkal többet kell befektetnie. És hiába van sokkal magasabb hangja, eladom, mint a south parkban. Nem lenne jobb 4 déli parkot kivinni ez idő alatt? Ezt fogja mondani a miniszterelnök (projektmenedzser). És így fog történni, ahogyan ő dönt, sem a játékos, sem a fejlesztő, sem a művész, sem a QA-ból származó és még a marketinges sem.

Várj egy percet. mit vegyek fel? Hogy megvették a Vigil Games-t, akárcsak a THQ Montreal-t. A csapat már ott volt, az emberek a harmadik játékrészen dolgoztak. Még valami kész is volt (olvassák el Ben Cureton levelét), ami "el fogja robbantani az embereket". Azt is mondja, hogy 2 hónap múlva megcsinálták azt, amit mások egy év alatt nem tettek meg (nos, itt talán túloz, de bizonyára van valami kéznél az ilyen kijelentésekkel). Így.

P.S. Ön szerint az olcsó licenc 3,26 millió dollár. Déli Park? Azt mondom, baromi drága. Ennek ellenére 2,5 millió dollárért vettek egy teljes stúdiót. Egyébként legalább nem mentünk le anélkül, hogy először elmagyaráztuk volna magunkat. Küzdünk, és még mindig 2 lejért játszanak. Egészségesnek lenni!

P.P.S. Azt hiszem, valójában a Ubisoft. rémálmaik vannak az alábbi kép óta. Előnyben részesítettek valamit, ami nem ijesztette meg őket a fejlődésben

Szerintem a Darksiders nem nagyon illik az ubi rendszerbe, és elmondom, miért. Ha megnézi a játékkínálatukat, látni fogja, hogy általában inkább a reálisabb játékok felé hajlanak, míg a Darksiders sorozat tiszta epikus fantázia, meglehetősen "őrült" dizájnnal.

Azt is gondolom, hogy a hack'n'slash műfaj nem felel meg nekik túl jól (ha csak megvásárolták volna a licencet, és házon belüli produkciót kellett volna végezniük). A platina játékokat egyértelműen érdekli a franchise, mert ebbe a résbe kerülnek. De a végén természetesen mindez pénzhez vezet. Valószínűleg ennek a franchise-nak magasabb az ára, és megköveteli a megfelelő személyzet folytatását. Ráadásul úgy tűnik, még mindig nem nagyon van rögzítve a piacon, ami automatikusan kockázatosabbá teszi bármely befektető számára.

Egyébként hiszek és remélem, hogy a helyzet nem marad így. A legjobban a Vigil Games-et és ezt a franchise-t látnám az MS vagy a Sony gondozásában, mert rendelkeznek a szükséges pénzeszközökkel, és mert szuper exkluzivitássá változtathatják a sorozatot (bár a már kiadott 2 játék után nehezebb exkluzivitást elérni). A Capcom, a Team Ninja vagy a Blizzard (bár valószínűtlen) még egy érdekes választást tenne ebben a fülkében.

Egyébként a Vigil Games bizonyította képességeit, és az egyik legjobb stúdiónak tartom, nagyon képes emberekkel, akikre sokan vágynak (lásd ND). A legrosszabb esetben egy projekt elindulhat a Kickstarteren, ahogy itt valaki javasolja. Kár lenne, ha minden rosszul alakulna.

Félreértés ne essék, a South Park játék hamarosan megjelenik. A Ubisoftnak csak annyit kell tennie, hogy összegyűjtsön néhány millió dollárt ehhez a játékhoz (Uplay, disztribúció). Még akkor is, ha rosszul fogja eladni a South Park: The Stick Of Truth-t, de akkor is el fog adni annyit, hogy pénzt keressen a játék e szakaszába. Másrészt egy esetleges Darksiders 3-hoz nullához kell közelítenie, ami minimum 20-30 millió dollár, ha AAA játékot szeretne.

Stúdiót nem olyan könnyű megvásárolni. Időnként pénzt kell fizetnie a fizetésekre, míg egy befejezendő játék a közeljövőben pénzt hozhat Önnek. Valószínűleg itt van a Vigil ajánlatának hiánya.


PS a Darksiders licenc továbbra is eljut valakihez, érdekes, de a lehető legolcsóbbnak lenni; lehet, hogy az aukció kikiáltási ára túl magas volt, és ezért nem ajánlották fel