A robotoknak segíteniük kell a heise online karcsúsításában

Az amerikai Intuitive Automata vállalat egy robotot tervez 2010-ben piacra dobni, hogy segítsen felhasználójának a fogyásban.

heise

Az amerikai Intuitive Automata társaság 2010 végén egy robot bevezetését tervezi a piacon, amely segít a felhasználójának a fogyásban - írja a BotJunkie internetes szolgáltatás. 2010 második negyedévében az első gépeket részletes béta tesztre szállítják. A készülék ára egyelőre nem ismert.

Az Autom célja, hogy bevonja a felhasználót egy napi párbeszédbe étkezési szokásairól és fizikai tevékenységeiről, tanácsokat adjon személyes egészségének javításáról, és mindenekelőtt arra ösztönözze a felhasználót, hogy ragaszkodjon ehhez. Az idő múlásával a gépnek feltételezhetően valamilyen személyes kapcsolatot alakít ki a felhasználójával. A vállalat alapítója, Cory D. Kidd a MIT Media Lab-ban dolgozatának részeként dolgozta ki a robot-táplálkozási fő gondolatokat. Többek között a "szociális robotokat" és a hosszú távú ember-gép kapcsolatok fejlesztését kutatta Cynthia Breazeal-tal.

A megközelítés legfontosabb eleme az emberek hajlama arra, hogy bizonyos helyzetekben akár élettelen tárgyakban is feltételezzék a szándékokat és a mentális állapotokat. Fritz Heider és Mary-Ann Simmel amerikai pszichológusok kísérlete már 1944-ben leírta ezt a hatást: A kísérleti alanyoknak gyorsan mozgó háromszögekkel és négyzetekkel ellátott filmet mutattak be. Arra a kérdésre, hogy mit láttak, a teszt személyek leírták, hogy a nagyobb háromszög „üldözte” a kisebbet. 1960-ban Joseph Weizenbaum "Eliza" pszichoterápiás szimulációja szenzációt váltott ki, mert a program az egyszerűsége ellenére - a mai lehetőségekhez mérten - elképesztően erős érzelmi hatással volt sok felhasználóra.

"Amikor egy gép érdeklődést mutat irántunk, megnyomják a darwini gombokat" - mondja Sherry Turkle, az MIT kutatója, aki 30 éve tanulmányozza a gyermekek és a számítógépek kapcsolatát. "Szemkontaktust keres, valakit követ a szemével, emlékezik a nevére vagy felismeri az embert - ezek egyértelmű jelek az emberek számára, hogy van valaki" - magyarázza. Ha ezt a viselkedést digitális lényekben szimulálják, akkor a felhasználókban erős antropomorf reakciók indulnak el automatikusan. (wst)