Az EFT a zsákmánylövőben való rablást most megbüntetik, a játékosok mérgesek
A kemény túlélési lövöldöző, az Escape From Tarkov új szerelőt kapott az utolsó javítással. Gyakorlatilag minden rablást megbüntet, a játékosok nem lelkesek.

Mi fog változni? A március 12-től érkező 0.12.4-es javítás hozzáad egy új szerelőt, amely még jobban növeli az Escape from Tarkov kemény lövöldözős realizmusát. Ezzel az új szerelővel a debuff és az erőnlét megváltoztatása lépett életbe. A következő változtatások részletesen:
- Új mechanika, túlsúlyos: A karakter különféle debuffokat kap, miközben bizonyos mennyiségű súlyt hordoz (a felszerelés zaja erősebbé válik, a mozgás sebességének korlátozása, az állóképesség fokozott fogyasztása)
- Új debuff: Hozzáadott egy fáradtságot okozó debuff, amely akkor jelenik meg, amikor a karakter sokáig alacsony szinten tartja az állóképességet. Az energiafogyasztás ezzel a hatással növekszik.
- Új állóképesség-elosztás: A karakter állóképességének megjelenítése most karokra és lábakra oszlik. A kar állóképessége elfogyaszt, ha fegyvert célzunk, gránátokat dobunk és közelharci fegyverekkel harcolunk. A lábak állóképességét sprintelés, ugrás, testhelyzet-változtatás stb. Ezenkívül a lábak állóképessége csökken, ha a karok állóképessége 0-ra csökken.
Tehát ez egy probléma: Ha a karakter túl sok felszerelést visz magával, akkor debuff-tal büntetik. Ügyetlenebb és már nem tud olyan mozgékonyan mozogni. Felszerelésének nagyobb hangjai is észrevehetőbbé teszik.
Különösen a Tarkov elől való menekülésnél a hanyag mozdulatok és a lassú reakciók gyorsan halálhoz vezetnek, amint azt a Twitch streamer Summit1g is mutatja.
Egy jól felszerelt karakter legfeljebb 35 kg felszerelést visel a forduló elején. Ha ezután egy kicsit zsákmányol, vagy akár egy másik játékost is kannibalizál, a 40 kilós határ gyorsan elérkezik. Az elhízás nagyon korán válik problémává, és alig lehet mozogni 70 kilóról. Előtte 100 kg vagy annál nagyobb súlyú cipelésre volt lehetőség.
Egy másik probléma a karakter nehéz fejmozgásai, ha túlterheltek. Ez sok játékostól rosszullétet okoz.
Ez a következmény: A játékosok most már egyre inkább elkezdik várni a teljesen csomagolt játékosokat a pálya kijáratánál, és alattomosan leütik őket. Az utolsó néhány méterre a kijáratig a táborlakók ezután nyugodtan zsákmányba tömhetik magukat.
A Reddit felhasználó, Papalockratin írja: „Ez már észrevehető. Itt-ott általában táborozókat látok. Most minden játékban benne vagy! ".
A közösség nem lelkes az új mechanikákért
Az új játékosoknak nincs könnyű dolguk az Escape from Tarkovból a nagyon nehéz bejutás miatt, az alkalmi játékosok a lehető legnagyobb mértékben kerülik a kemény lövöldözőt. A Battlestate Games fejlesztői számára annál is fontosabb, hogy ne háborítsák fel hűséges rajongótáborukat. Az új szerelők idegesítik az emberek többségét, mert a zsákmány fontos és központi szerepet játszik a játékban.
Ezt mondja a közösség:
- A reddit felhasználó, az xosfear mozgásbetegségre panaszkodik: „Súlyos mozgásbetegségben részesülök, amikor sérült lábbal próbálok túlsúlyt futtatni fájdalomcsillapító gyógyszereken. Majdnem abba kellett hagynom a játékot, nagyon rossz volt. "
- A reddit felhasználó, a PixelSounds nagyon jól leírja: "A súlymechanika teljesen elpusztítja a játék teljes zsákmány aspektusát (ami a szórakozás szempontjából központi jelentőségű)."
A Battlestate Games gyorsan reagál: Még ha a problémák továbbra is fennállnak, a fejlesztők reagálnak a visszajelzésekre. A túlsúly határa legalább kissé megemelkedett, és az erős fejmozgások okozta mozgásbetegség problémája is csökkent. A Battlestate Games más javításokon is dolgozik.
Már megnézte a frissítést? Írja meg véleményét a megjegyzésekben.
Magad akarsz bekerülni a hardcore shooterbe? Akkor van valami az Ön számára: