DSA4 Rövid kérdések, rövid válaszok (harcosok; DSA1-4 összecsapások) - 213. oldal - DSA-Forum

A 2002-ben alapított DSAforum a legnagyobb német ajkú DSA rajongói fórum

dsa4

  • Olvasatlan bejegyzések
  • Megválaszolatlan témák
  • Aktív témák
  • keresés
  • PnPnews.de
  • Képtár
  • Letöltések
  • szabályoz
  • Viszály
  • Tudás DB
  • Wiki Aventurica
  • Előfizetések
  • Értesítési beállítások
  • Adatvédelmi irányelvek
  • GYIK
  • Top lista Bedankomat
  • Magatartási kódex
  • Tudásbázis

DSA4 rövid kérdések, rövid válaszok (DSA1-4 harcosok és csaták)

Díjak

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (harcosok és csaták)

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (harcosok és csaták)

Olvasatlan bejegyzés innen: Ann »2017.03.28. 22:14

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (harcosok és csaták)

Olvasatlan bejegyzés innen: Kael »2017. 03. 30. 03:50

Hé Most vettem meg a fegyvertárat és a kard módját.

Az idő kérdésként. Az árak és a súlyok. hogy pontosan "kiszámítják" ?
Alig tudom elképzelni, hogy egy tábla 40 ezüstbe kerülne. (Csak azt mondja: 40. Nincs H mögötte, nincs S stb.)

Pontosan a kard útjában. Van egy 80-as és egy 4-es pajzsom. Valahol olvasok valamit? o, o

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (harcosok és csaták)

Olvasatlan bejegyzés innen: Sylvatica »2017.03.30. 8:29

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (Fighters & Combat DSA1-4

Olvasatlan bejegyzés innen: Corak »2017.07.04. 11:24

hogy: kitartás a harcban, A kard útjai 83. o

Szabályszöveg: "Minden támadás vagy védelmi akció, amelyet nehéz páncélban hajtanak végre (vagy más módon korlátoznak a mozgásokban), további AU-ba kerül: további AuP akciónként és 3 BE pont; BE 6 esetén tehát további 2 AuP kell műveletenként. A fegyverkezés megszokását itt teljes mértékben figyelembe veszik. "

kérdés: Az állóképesség csökkenése érvényes
a) minden 3 teljes BE pontért?
b) minden 3 megkezdett BE pontra?
c) nem egyértelműen meghatározott és mindenki maga értelmezi?

Díjak

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (Fighters & Combat DSA1-4

Olvasatlan bejegyzés innen: Eadee »2017.04.07. 12:14

d) A DSA-ban általában kereskedelmi forgalomban kerekítik, hacsak másképp nem szerepel.

Azaz
BE 1 ÷ 3 = 0,333 -> 0
BE 2 ÷ 3 = 0,666 -> 1
BE 3 ÷ 3 = 1 -> 1
BE 4 ÷ 3 = 1,333 -> 1
BE 5 ÷ 3 = 1,666 -> 2

Díjak

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (Fighters & Combat DSA1-4

Üdvözlet az őrületnek!

És ott egy küszöb"és nem osztó vagy szorzó, semmiféle kerekítés nem releváns.; p

A WdS példája ezt mondja:

Maga a megfogalmazás csak egy küszöbértéket nyújt elérésre, majd hatást vált ki.
Más esetekben (például a terhelhetőségnél) a WdS általában jelzi, ha valamit „XXX-onként” kezelnek. Itt nem erről van szó, ezért hajlamos vagyok: a) minden 3 teljes pontra.

Nagyon sokáig, és köszönöm az összes halat.

Stefan Fritsch
álnév:
LordShadowGizar

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (Fighters & Combat DSA1-4

Két rövid (?) Kérdésem van:
1.
szín = # 40BF00
1. A varázslattal/bhaktákkal felruházott fegyvertelen támadások mTP (A) vagy gTP (A) kialakulását idézik elő. (WdZ 56. o.)
Például ökölcsapásokat és rúgásokat is említenek. Különösen utóbbinál gyakran van bőr vagy acél az ököl és az ellenfél arca között. Felmerül a kérdés: Még mindig varázslatosnak tekintik a támadásokat?
a) kopott selyemkesztyű?
b) bőrkesztyű?
c) vastag bőrcsizma?
d) kesztyűk?

2.
szín = # FF8080
A kis ellenfelek elleni támadások és parírok nehezebbek, mert le kell hajolni, vagy el kell ütni/megvédeni egy kis célt.
Ugyanazt a módosítót kell alkalmazni a (szabad) kijátszásra is? Különben sem lenne sok értelme.

köszönöm!

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (Fighters & Combat DSA1-4

Olvasatlan bejegyzés innen: Kuanor »2017.12.04. 07:09

Kérdés tőlem,
szín = # 004000
Ha összekeverő fegyver használható az egyenes és a lengő manőverekkel (alkar pengék Myronorban), ez kiterjed egy olyan manőverre is, amely "az egyenes továbbfejlesztett változata" (nevezetesen a sztrájk).?

Biztos voltam benne, hogy guglizni kell, de nem találtam semmit.

Díjak

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (Fighters & Combat DSA1-4

Olvasatlan bejegyzés innen: Eadee »2017.12.04. 08:13

Díjak

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (Fighters & Combat DSA1-4

1. Varázslat nélküli tehetségek/felszentelt emberek támadásai

Nem tudok semmilyen kemény és gyors szabályról. Húznék egy olyan határt, ahol szabályozási előnyök vannak, például kesztyűk vagy nehéz csizmák. Tehát m/gTP selyemkesztyűvel, de kesztyűvel stb.


2. Támadások és parírok a kis ellenfelek ellen

A WdS112 csak kifejezetten a fegyverről és a pajzs PA-ról beszél, nem pedig minden reakció manőver módosítójáról. Tehát a kijátszást ez nem érinti.

Eredmények

Pajzs támadás, hogy ledobja

Olvasatlan bejegyzés innen: Finubar »2017.04.13. 17:27

Üdvözlet Hesinde-től,

Milyen módosításokat használnak egy pajzs támadásban a lebukáshoz (BHK elérhető)?

+4 leborulás, vagy már benne vannak a pajzs támadásban.

A lényeg az, hogy rendszeresen N-n harcolsz, majd +6-ot adsz a rossz DK-ért. +10-et tesz egy közepes manőverhez. Ezt lehet akarni?.

Díjak

Eredmények

Re: Pajzs támadás, hogy ledobja

Díjak

Eredmények

Re: Pajzs támadás, hogy ledobja

Olvasatlan bejegyzés innen: Krak »2017.04.14. 09:52

Díjak

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (Fighters & Combat DSA1-4

[mod] Ide került az AsP regenerálásával kapcsolatos vita.

Kérjük, maradjon a kFkA-ban rövid kérdésekkel/válaszokkal, és vegye fel a kapcsolatot a moderátorral, ha részletes vitát szeretne. [/ Mod]

A DSA 4.1 lovas küzdelem projektje külön szabályok nélkül:

Eredmények

Re: Pajzs támadás, hogy ledobja

Olvasatlan bejegyzés innen: myrkur »2017.04.17. 12:00

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (Fighters & Combat DSA1-4

Olvasatlan bejegyzés innen: tobi1449 »2017.03.05 16:42

Díjak

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (Fighters & Combat DSA1-4

Olvasatlan bejegyzés innen: Eadee »2017.03.05 16:52

Azt mondanám, hogy nagy akadályok nélkül belevág a közeli harcba (szolgáljon a közelharcban lévő barátok számára), hogy megmentse/megbosszulja bajtársait, ahelyett, hogy külön-külön célokat keresne.

Ha közelebb kerülsz az ellenfélhez, néha túl messzire lő, mert csak az az érzése van, hogy jó lövést kap. Meglepő helyzetekben először egy nyíl lövöldöz valakinek a fejébe, mielőtt megbizonyosodna arról, hogy valóban az ellenség vagy csak egy járókelő az.
Általában szeret egy nyíllal rohangálni a húron, és ha megijeszt egy ilyen helyzetben

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (Fighters & Combat DSA1-4

Olvasatlan bejegyzés innen: Rhanaya »2017.03.05. 17:17

Idő szerint válogatnék.

Bizonytalan, hosszú távú akciók, 1000 dolgot indítanak el, de nem fejeznek be semmit.

Impulzív, mint rövid távú (impulzív) cselekvés.
Forró fej, aki egy helyzetben inkább bízik az érzéseiben/bélében, minthogy hideg fejet tartson.
Ez lehet a meglepő lövés vagy a meggondolatlan szó.

Eredmények

Re: Rövid kérdések, rövid válaszok (Fighters & Combat DSA1-4

Olvasatlan bejegyzés innen: Andwari »2017.03.05. 17:35

Az impulzív hátrány - és a hátrányok állítólag hátrány. Akár egyedül hagyja az utalást az adott játékosra, akár hagyja, hogy az SL valamire dobja a kockát, annak meghatározása érdekében, hogy a jelenleg kiváltott hátrány csoportonként különbözik-e. GM-ként egyszerűen rögzítse, hogy a Chari most felfedi a lesét, azt csúnyának tartanám, mint arra kényszeríteni, hogy dobja a kockát. Hogy a játékos maga találja ezt a megfelelő, hangos "ha, jönnek!" a hívás, amikor az ellenség 100 lépésnyire van, más.

A hátrány leírása nem utal részletesen a nagy hatótávolságú harcokra - hanem csak néhány harci SF Maliban terjedt el. + megtartja az általános, viaszos leírást ("hajlamos." + utalás a KL/IN mintákra, amelyek amúgy sem biztonságosak).

A célzott felvételek amúgy is szükségtelenek, a helyzettől függően - célzás nélküli gyakrabban történő lövés egyszerűen hatékonyabb. Ha a Chari hajlamos véletlenszerűen, megfelelő távolságból lövöldözni kéz-kéz harcban, és egyszerre lőni a barátait - ennek aligha történhet meg másodszor. A "annyira izgatott voltam, csak ragaszkodtam hozzá" nem sok megértést kelthet Rondrian hős társával.