Játék teszt; The Sims - középkori szimulációs játék PC-re és Mac-re
Teszteld a simeket: középkor | Szimuláció | PC, Mac
"The Sims: Középkor": A pixelhősök királysága
2011.04.26., 10:57 | Plassma/jr médiaügynökség, plassma médiaügynökség

The Sims: Középkor (Kép: Electronic Arts)
- feloszt
- Pinning
- Tweet nyomtatás
- Levelet küldeni
- szerkesztőség
Valójában egy konzervatív nép, otthon, egy kisvárosi idillben, jó munkahelyekkel és még jobb hobbikkal, a Sims nemrégiben olyan kiegészítőkkel mert kísérletezni, mint a The Sims: Travel Adventure, és a tiszta életszimulációtól a szerepjátékok felé haladtak. Az Electronic Arts kiadó most még jobban csinálja, és elrabolja a "The Sims: középkor" játékosait a nemes lovagok, királyok és a várólányok idejébe. A "sötét korban" számos kampány és küldetés vár, hogy a játékos elsajátítsa.
Játékok
A simek középkora
Itt betekintést nyerhet a simek középkori világába. a videóra
Royal Sims
Távol az amúgy annyira megszokott technikai és modern környezettől, egy egész királyság vár egy stílusos középkori város megjelenésére a zöld réteken. Természetesen a "The Sims: középkor" nem akarja túl messzire szorítani a forradalmat, és a megszokott játékmenetre támaszkodik, amint az a többi Sims játékból is ismert. A szerkesztővel tíz különböző karakter hozható létre, például pap, orvos, lovag vagy király. A változatosság közel sem olyan nagy, mint a The Sims 3-ban, de elég tetőtől talpig foglalkozni vele. Ezen felül meg kell határoznia a különféle jellemzőket. Két erősség és egy gyengeség határozza meg a karakter viselkedését, és humoros közjátékokhoz vezetnek a játék során újra és újra.
Dolgozás a középkorban
Az elején a játékos kap egy házat és néhány alapvető felszerelést. Az épületeket ezúttal nem hozhatja létre maga. De a tárcában még van néhány szimoleon a további bővítéshez. Az új épületek és a simek idővel feloldódnak; a terület tovább fejlődik. Napi munkaköri feladataival a szokásos módon pénzt keres. Például a kereskedőnek el kell utaznia áruk vásárlásához, a grófnak bírósághoz kell fordulnia, vagy a bárd verseket mond a lanthoz. Egyébként fontos, hogy vigyázzon kis középkori simjeinek igényeire. Aludniuk és enniük kell, hogy végezzék munkájukat. Az összes folyamatra időkorlátok vannak meghatározva. Ez azt jelenti, hogy keményen kell dolgoznia azért, hogy a küldetéseket, feladatokat és igényeket egy fedél alatt tartsa. Ez fontos a Sims koncentráció szempontjából. Mivel minél koncentráltabb a Sim, annál hatékonyabban dolgozik.
További információ
Tíz hős
Tíz forgatókönyv van kitöltve a királyság előmozdítása érdekében. Például két hőst kell kiküldenie, mert egy gátlástalan mágus zaklatja az alattvalókat. Különféle lehetséges megoldások állnak rendelkezésre a feladatok elvégzéséhez - attól függően, hogy a tíz karakter közül melyiket bízta meg a feladattal. Minden hős különleges képességekkel rendelkezik. Az utólagos megrendelések az eljárástól függően alakulnak ki. A küldetés megoldásával a simek egyre több tapasztalatot szereznek, és tízes rangra emelkedhetnek. Miután elfogadta a feladatot, és elindította, egy darabig szórakoztató nézni a történelmi forgatagot. Az animációk egy része jól rendezett, de a fő játéknál gyakrabban a történeteket csak sima szöveges paneleken mondják el, a játék többi részét a játékos fantáziájának kell elvégeznie. Így nem láthatja a bálnavadászatot, a sárkányharcot vagy a kereskedő vásárlását a szomszéd faluban.
Amit szeretünk
A jól ismert játékelv a középkori környezetben is működik. A "Sims 3" grafikus motor a szokásos jó munkát végzi, és még a középkorban is elvarázsol gyönyörűen rajzolt emberekkel, részletes környezettel és néhány lenyűgöző animációval, például kardharcokban. Számos pofon animáció nyújt humoros szórakozást, például amikor a bűnös a falusi páholyban ki van téve a dübörgő tömegnek, és néha tárgyakat dobál.
Amit nem szeretünk
A középkorban nemcsak az életkörülmények inkább spártaiak. Az Electronic Arts más területeken is diétázott a virtuális emberekkel. A szokásos hat szükséglet helyett ma már csak kettő van evéssel és alvással, a Sims szerkesztőben a szokásosnál kevesebb lehetőség áll rendelkezésre. További probléma a látószög, amely nem működik optimálisan az épületekben, és nehezen állítható. A küldetések és a kötelező feladatok gyakran a mindennapokat rutinná teszik, és blokkolják a The Sims 3-ból ismert játékos szabadságot.
Következtetés
A "The Sims: középkor" című filmben egy izgalmas időutazásra indul, amely érdekes küldetésekkel áll elő, és egy kis RPG-hangulatot is kínál. Összességében a fejlesztők nagyszerű munkát végeztek a műfaji keverék terén. A történet szeretettel rendezett és szórakoztató szórakozást kínál, de hiányzik belőle a "The Sims 3" sokfélesége. Tehát egy középkori utazás után otthon szeretne visszatérni a modern korba.