Játékos - hivatalos minecraft wiki

minecraft

Ököl: Java verzió: 1
Alapkőzet verzió: 2
Objektumok: változó

Jelenlegi szint × 7, maximum 100 pont

Pc: N/A
PE: 63

A játékos (Angol név: játékos) az a karakter, amiben vezérelni lehet Minecraft. Mindkét bőrök A játékosok alapértelmezett értékei "Steve" néven ismertek (ezt a nevet Notch tréfásan javasolta [1], és korábban a "Profil" oldalon erősítették meg a bőr megváltoztatása szakasz közelében) és "Alex" néven. Alapértelmezés szerint minden változatlan megjelenés fel van osztva a két bőr között, de ezen változtatni lehet. A Vég vers végén, miután legyőzte az Ender Sárkányt, a karaktert "játékosnak" hívják.

Összegzés

  • 1 Megjelenés
  • 2 Különbségek a verziók között
    • 2.1 Alapkőzet verzió
    • 2.2 Régi konzolos verzió
  • 3 Élet
  • 4 halott
  • 5 Mozgás
    • 5.1 Verseny
    • 5.2 Guggolás
    • 5.3 Ugrás
  • 6 HUD játék mód
  • 7 Tapasztalat
  • 8 játékmód
  • 9 Becenév
  • 10 Személyre szabás
  • 11 Megjelenés más játékokban
  • 12 Egyéb megjegyzések
  • 13 Hivatkozások

Megjelenés [szerkesztés | wikikód szerkesztése]

Két alapértelmezett játékosbőr van, általában Steve és Alex néven, mindegyik játékoshoz hozzárendelve a fiók azonosítója alapján. Minecraft ha nem használ egyedi bőrt.

Steve, az első, meglehetősen magas, barna haja, sötét bőre, orra és szája, kék szeme, világoskék rövid ujjú inget (balra és hátulra kibontva), kék farmert és szürke cipőt visel. Beta 1.6.6-ig szakáll volt, szintén barna.

Alex egy 3 pixel széles karokkal rendelkező modell (Steve esetében 4-hez képest). Alexnek hosszú, vörös haja van, amely a vállak alá nyúlik, halványfehér bőre és sötétzöld szeme van, halványzöld inget visel (mindkét oldalán nem behúzva), sötétzöld övvel körbefont, barna nadrággal, szürke csizmával és rózsás ajkakkal. Ugyanolyan magas, mint Steve. Úgy gondolják, hogy mindkettő az emberi lény általános ábrázolása [2], bár a bőr játékos megváltoztatható.

A játékos megváltoztathatja karakterének megjelenését úgy, hogy a játék weboldalán a profiloldalára lép, és érvényes .png (vagy .jpg) képet tölt fel, amely felülírja az alapértelmezett megjelenést. A játékos a „Skins” fülön lévő indítóból is megváltoztathatja a bőrét.

A játékos 1,85 blokk magas, 1,50 blokk leguggol, és 0,6 blokk elytrával repülve vagy úszva.

Különbségek a verziók között [szerkesztés] wikikód szerkesztése]

Alapkőzet verzió [szerkesztés | wikikód szerkesztése]

Az alapkőzet verzióban a játékos választhat Alex és Steve között, csakúgy, mint a Java verzióban, amely meghatározza az egyedi bőr felszínét és modelljét is. A Bedrock változat azonban lehetővé teszi a bőrcsomagok használatát is, amelyek mindegyike ingyenes bőröket kínál. Néhány bőr letölthető tartalomként megvásárolható.

Régi konzol verzió [szerkesztés | wikikód szerkesztése]

A régi konzolos verzióban Steve és Alex 8 alapértelmezett verziója van, amelyeket a lejátszó használhat. Mindkettőnek van alapértelmezett értéke: ökölvívó, kerékpáros, teniszező, gazda, fogoly, öltöny és sportruházat. A különböző bőr nemcsak a ruhát, hanem a bőr, a szem és a haj színét is megváltoztatja. A konzolos verzió további, bőr csomagokban kínált bőröket is tartalmaz, amelyeket letölthető tartalmaként vásárolhat meg. Steve és Alex sok különböző karakterét mutatják be, amelyek gyakran más videojátékokból származnak. A lejátszó megváltoztathatja megjelenését a Szünet menü vagy a főmenü Súgó és opciók részében található Megjelenés módosítása gomb megnyomásával.

Élet [szerkesztés | wikikód szerkesztése]

Halott [szerkesztés | wikikód szerkesztése]

A játékos különböző módon halhat meg.

Mozgalom [szerkesztés | wikikód szerkesztése]

A játékon belüli idő 72-szer gyorsabban telik, mint a való életben. A futás lehetővé teszi, hogy 30% -kal gyorsabban menjen. Átlósan futva (vagyis megnyomva azt a gombot, amely lehetővé teszi az előrelépést, miközben megnyomja azt a gombot, amely lehetővé teszi, hogy balra vagy jobbra menjen) körülbelül 2% -kal gyorsabban haladhat. A sebességnövekedés természetesen csak akkor hasznos, ha a játékos tökéletesen egyenesen halad, cikk-cakk nélkül.

A játékos másodpercenként megközelítőleg 4,317 méter (blokk) sebességgel jár. Ez azt jelenti, hogy a játékos egy Minecraft nap alatt összesen 5181 blokkot (5,2 km) tud megtenni.

Utazási mód Sebesség (m/s) Sebesség (km/h)
Piac 4.317 15.54
Verseny 5.612 20.20
Guggolás 1,295 4.663
Repülési 10.89 39.20
Gyors repülés 21,78 78.40
Esik 78.4 282,24