Képek, formátum, felbontás, fájlméret, hogyan működik Sagory Communication

Mi képeket manipulálni minden nap okostelefonjainkon, közösségi hálózatainkon, e-mailben, a szakemberek számára, mint a személyes. De végül is kevesen ismerik a csínját-bínját fájlformátumok, mi az a felbontás, közötti különbség a benyomás és A képernyőn vagy mit jelent a tömörítés.

Üdvözöljük a gyors képpálya ! Üljön kényelmesen és ne féljen, ez a cikk inkább kezdőknek vagy felvilágosult neofitáknak szól, mint szakembereknek.

Mi a kép ?

Lényeges alapkérdés, meg kell határoznunk, mit értünk kép alatt. A cikk kapcsán főleg erről fogunk beszélni képfájlok, számítógépes elemek. Gyors kitérőt teszünk azonban a benyomás egy ponton.

A kép tehát kódsorok sorozata, amely meghatározza, hogy egy képernyő mit jelenítsen meg, amikor elolvassa. A kép kódolásának két nagyon különböző fő módja van: a pixel térkép (bitkép, szó szerinti angol fordítás) vagy függvények sorozataként vektor (igen, ugyanazok a matematikai függvények, amelyek talán nehezen viselték a középiskolában).

A legismertebb: a bitkép vagy a raszterkép

képek

Leegyszerűsítve: olyan, mint egy szőnyeg vagy hímzés

Ebben a modellben készíti el például fényképeit. Ez egy pixel rács amelyek mindegyikének egy színnek megfelelő sajátos értéke lesz. A "messziről" látható pixelkészlet képeket eredményez. A legegyszerűbb példa ennek elképzelésére egy fekete-fehér sakktábla elképzelése. Minden mező pixel, és egy kód határozza meg, hogy fehér (például 0 binárisban) vagy fekete (1 binárisban).

A helyzet nyilvánvalóan rosszabbá válik, amikor színre váltunk, mivel minden pixel összetettebb kódot tartalmaz, amelynek megfelel színtér kiválasztott. A képfájl egy karaktersorozat, amelyet a szoftver a kép "megjelenítésére" értelmez.

Önként nem térek ki a kódolások és a metaadatok típusaira, hogy ne veszítsem el kedves olvasóim 85% -át.

A pixelek számát használják a kép meghatározása és koncentrációjuknak hívjuk felbontás, ezeket a fogalmakat az alábbiakban tárgyaljuk. Az egyes képeken szereplő kódinformációk mennyisége előidézi a súlyát, amelyet később, ebben a cikkben láthatunk.

A legkevésbé ismert, mégis mindenütt jelenlévő: a vektorkép

Tudta, hogy a cikk eleje óta több mint 2000-et látott vektoros képek ? Az esetek elsöprő többségében a számítógépes dokumentum szövegének minden karaktere maga vektorkép. Akár 12-es vagy 378-as "betűmérettel", a karakter mindig olyan éles lesz. Ez a vektor erőssége.

Ebben a képtípusban nincs olyan térkép, mint a bitképben, hanem egy sor szegmens, Bézier-görbe vagy alakzat, amelyek koordinátákat kaptak. Képpontmagasság: utasítások az eredmény megjelenítéséhez, amely a képernyő méretétől vagy az elvégezhető zoomtól függetlenül megegyezik.

Matematikai függvényként még az egyszínű színeket is meghatározzuk: ilyen és ilyen ponttól egy ilyen pontig úgy döntünk, hogy olyan színátmenetet szeretnénk, amely ilyen és ilyen színértéknél indul, ilyen irányt vesz és megáll egy ilyen ponton, olyan pont.színérték. Függetlenül attól, hogy a képet 3 centiméter szélesre vagy 3 méterre nyomtatják, az eredmény ugyanaz lesz azonos kódméretű.

Ez ad sokkal könnyebb fájlok mint a bitkép, használható minden dimenzió.

Ezért számos alkalmazás számára rendkívüli eszköz: logók például. A logók többnyire jól körülhatároltak és letisztult formák. De képesnek kell lenniük névjegykártyára, ponyvára, állványra, röviden, különböző méretben történő felhasználásra, de mindig ilyen éleseknek kell maradniuk. A vektorgrafikának köszönhetően egyetlen fájl (mellesleg fény) elegendő minden igényhez.

Akkor miért nem csak vektoros képeket készít, elmondja? Egyszerűen azért, mert ez a módszer nem enged annyi szabadságot, mint a bitkép, hogy sok részletet vagy variációt jelenítsen meg. Soha nem fogja megkapni a fénykép renderelését és részleteit egy vektor fájl segítségével, hacsak nem hihetetlenül összetett.

Ez sok művészet nem akadályoz meg abban, hogy lenyűgöző vektoros illusztrációkat készítsen: csak keressen rá a "vektor művészet" kifejezésre a kedvenc képkeresőjében, hogy képet kapjon róla.

A kolorimetriás mód: RGB, CMYK? Mi ez az egész ?

Gyorsan átnézem ezt a kissé „hegyesebb”, de mégis fontos részletet. Ez megmagyarázhatja Önnek, hogy a fotói miért nem tükrözik egyáltalán a látottakat, és mit nyomtat, nem úgy néz ki, mint a képernyőn.

A kép olyasmi, amit látunk (köszönöm Sherlocknak), ha látjuk, azért van, mert a fényes információ eljut a szemünkig, és agyunk értelmezi. Az észlelt kép könnyű. (Ha arra kíváncsi, hogy „létezik-e kép, ha senki sem látja?”, Elküldöm egy filozófus barátomhoz.)

Kihozhatjuk főiskolai optikai tanfolyamainkat az úgynevezett additív szintézis és a szubtraktív szintézis ezen a ponton, vagy egyszerűsítse:

Amikor valamit megnézünk a körülöttünk lévő világban, elkapjuk visszavert fény a tárgyak felülete által, amely a kapott fénynek csak egy részét tükrözi, amelyet színként értelmezünk.

Amikor egy képernyőt nézünk, elkapjuk a közvetlenül kibocsátott fényt az utóbbi által.

Ennyi a különbség: a visszavert fény (a "való élet" népszerűsítésére) és fényt bocsátott ki képernyők által. Elképzelheti, hogy ha ez két különböző módja annak, hogy fényt küldjön a szemünkbe, akkor azokat nem lehet kódban kifejezni vagy azonos módon meghatározni.

Pontosan ez alakult ki az első képernyők feltalálásakor: a kibocsátott színek számítógépes számítási módja. Az egyik legismertebb a Rgb a piros zöld és a kék esetében három alapszín, amelyek keveréke több millió árnyalatot eredményez.

De amikor kinyomtat valamit, a dokumentum fénye már nem bocsát ki, hanem jól tükröződik. Tehát ez egy másik módja a használni kívánt szín kódolásának. Leggyakrabban abban, amit magazinokban, könyvekben vagy plakátokon talál: CMYK (Cián bíborvörös sárga fekete).