Minds of Nations a Steamben
Azonnal hozzáférjen és vegyen részt a játék tesztelésében, ahogyan fejlődik.
Megjegyzés: Ez a korai hozzáférésű játék a jövőben változhat vagy nem. Ha nem szívesen játsszátok úgy, mint most, akkor várni kell, hátha eljut a játék fejlettebb szakaszába. Tudjon meg többet

„A játék egy ideje fejlesztés alatt áll. Nagyon sok olyan tartalom van, amely már elérhető. Azonban még mindig ki kell egyensúlyoznunk a dolgokat és hozzá kell adnunk a stratégiákat. A játék minden hónapban alaphelyzetbe áll, így bőven van hely a BÁLOS ötleteknek és változtatásoknak.
- - A játék 150 algoritmussal rendelkezik, amelyek az összes nemzetépítési folyamatot kezelik. Ehhez nyilvánvalóan egy kis méretű tesztelésre van szükség a teljes kiadás előtt.
- - Szeretnénk visszajelzést kapni a szolgáltatásainkról és ötleteinkről, és még tovább fejleszteni a terméket a megjelenés előtt.
- - Nem vagyunk biztosak abban, hogy a játék sebessége megfelelő-e az alapvető célközönségünk számára. Lehet, hogy egy kis módosítást igényel.
- - Körülbelül 20 kontinens térképet és további 20 történetet szeretnénk hozzáadni.
Úgy érezzük, hogy a Steam az egyik legjobb hely a kapcsolatfelvételhez tapasztalt játékosokkal, akik ezt a játékot egy újabb szintre emelhetik. ”
„A teljes verzió folytatódik azon, amit a korai hozzáférés során elért.
Megtartja a Steam-eredményeit.
Reméljük, hogy addigra több frissítést [BLITZ verzió, kereskedelem, archetípusok, munkák, egyjátékos verzió] adunk hozzá, és további játékon belüli tartalmakat, például történeteket és térképeket adhatunk hozzá. Vasalja ki az algoritmusokat és tesztelje a játékot skálán. Azt is reméljük, hogy az egész világon több szerverre telepítjük, aminek élvezetesebb élményt kell nyújtania a helyi versenyben. "
„Jelenleg több mint 231 effektusunk van [3 602 egyéni effektus], elosztva több játékműveleten, amelyek alkalmazhatók az Ön nemzetére.
154 algoritmus létezik, amelyek a nemzetépítés számos szempontját kiszámítják.
A játék ideológiai tartalma többnyire elkészül:
- 303 kérdés és 1230 válasz
Melyek közül:
- 49 kérdés és 196 válasz spirituális módszerekre utal.
- 147 kérdés és 535 válasz utal a nemzetirányításra.
- 84 kérdés és 355 válasz a társadalmi nyomásra utal.
- 17 kérdés és 44 válasz az asztrális sík kezelésére vonatkozik.
- A többi eseménylánc.
A játék már a következő 13 ötletet tárja fel:
- 1 A Nemzet mint a lelkek iskolája
- 2 A vallás mint a módszerek fejlesztése, nem a népszerűség vetélkedője
- 3 A kormányzás mint a közösségi kérdésekre adott válaszgyűjtemény
- 4 Idővel változó hatások
- 5 Hatások, amelyek a kapcsolódó erőforrások termelése alapján változnak.
- 6 Algoritmusok, amelyek megpróbálnak beépíteni egy kis realizmust
- 7 A technológia számos általános tantárgyként, és nem mint techfa
- 8 A hadseregnek élelmet kell szállítania, és a katonákat a munkaerőből toborozzák
- 9 Háború, hazugság és propaganda
- 10 karmai év és lélekciklus
- 11 Asztrális sík kezelése
- 12 szabadon játszható kontinens, egyedi csodák, heraldika és egyebek
- 13 Klímaváltozás
További részletekért és képernyőkért lásd a "leírás"/"erről a szakaszról".
„Még nem döntöttük el, hogyan adjuk ki a játékot.
Ingyenes játékot kínálunk mikrotranzakciókkal, valamint 100% -ban szabadon játszhatunk mikrotranzakciók nélkül korlátozott számú kontinensen, minden szimulációnál.
Ez a korai hozzáféréstől a termék élettartama alatt folytatódik. A "100% -ban szabadon játszható mikrotranzakciók nélkül" aránya havonta változik, a termék állapotától függetlenül. "
Ez a termék nem érhető el az Ön helyi nyelvén. Kérjük, vásárlás előtt olvassa el az alábbi listát azokról a nyelvekről, amelyeken a játék elérhető