Naruto a Boruto Shinobi Csatár Knockout magazinnak
A legújabb anime verekedő, hogyan is lehetne másképp, a Bandai Namco-tól származik. Az a tény, hogy a Bandai Namco többször is bebizonyította, hogy képesek anime karakterrel játékokat létrehozni, ötletesen magas szintre emeli a mércét az új játék számára a Naruto franchise-ban. A szurkolók elégedettek és izgatottak lehetnek, vagy csalódhatnak az elvárások? Bővebben erről a tesztemben.
Ha van olyan anime sorozat, amely szó szerint soha nem ér véget, akkor feltétlenül tartalmazza a Naruto nevet - magam is ismerem a franchise-t és néhány karaktert, de még mindig van néhány felzárkózni valóm. Például a népszerű Naruto Shippuden anime sorozat, amely 2017-ben 500 epizódban ért véget. Boruto a neve Naruto fiának, és igaz, ehhez külön anime sorozat is tartozik.
Naruto to Boruto: Shinobi Striker egy online multiplayer játék, amely a Naruto univerzumban játszódik. Eleinte megengedjük, hogy saját karakterünket alkossuk meg, és felszereljük mindenféle felszereléssel, ruházattal és fegyverrel. Itt valójában nincs mit kívánni, mert a tervező meglehetősen pazar felszereltséggel rendelkezik, és tetszés szerint újra szerkeszthető. Ha karakterünket kívánságaink szerint hozzuk létre, akkor egy Konoha falu templomkomplexumában találjuk magunkat, amelynek nagy belső udvara van. A belső udvar olyan, mint egy többjátékos központ. Innen eljutunk a játék különböző szakaszaihoz, vagy kész szöveges modulokat használva beszélgethetünk más játékosokkal, vagy találkozhatunk játékkal.
A belső udvarból egy boltba jutunk, ahol elkölthetjük a nehezen nyert érmeinket vagy megfejthetjük a tekercseket, amelyek ritkaságuktól függően véletlenszerűen kiválasztott elemeket dobnak ki. Engedélyezzük, hogy új kiegészítőket, ruhákat vagy fegyvereket vásároljunk, és ezáltal javítsuk tulajdonságait. Az egyik körülmény, amely fölöslegesnek bizonyult, az volt, hogy először vásárolunk vagy megvásárolunk dolgokat a kereskedőtől, de aztán vissza kell mennünk a fogadóba, hogy felszereljük őket. Ha osztályt akarunk váltani, akkor először a vendéglőbe kell mennünk, és nem tudjuk megtenni ezt egy egyszerű képernyőn vagy kiválasztó ablakon keresztül.
Összesen négy osztály létezik, amelyeket felszerelhetünk és megtervezhetünk, ahogy szeretnénk. A ninjutsu négy különböző típusa: közelharc, távolság, védekezés és gyógyítás. Ahogy a neve is sugallja, karakterünk ezután különböző képességekkel rendelkezik, például a gyógyító osztály meggyógyíthat más harcostársakat, vagy a közelharci osztály szélsőségekbe kerülhet az ellenfél közelében.
A PvP mód a Shinobi Striker magja. Itt csapat ellen küzdünk 4 ellen 4 ellen csapatként más online játékosokkal szemben. Zászló módban csapatunknak el kell ragadnia az ellenfél zászlóját, és be kell vinnie a saját területére. Sajnos csalódtam ebben a pillanatban, mert te harcolsz a harcon és próbálsz nem eltévedni benne. Ha legyőztek minket, akkor egy örökkévalóságnak tűnik, mielőtt visszamerülhetnénk a harcba. Gát módban a legtöbb pontot be kell gyűjtenünk és meg kell tartanunk. Van egy Challenger mód is, amelyben négyfős csapatban megölünk egy főnököt. Sajnos gyakran elvesztettem a harcok nyomát, és alig láttam, mi ütött meg, mielőtt meghaltam. Sajnos a játék korlátai gyakran itt láthatók.
VR-küldetéseket végezhetünk, ahol egyedi megrendeléseket teljesítünk egyedül vagy más játékosokkal. Ezek nagyon jól vannak megrendezve, és a befejezés után nemcsak tapasztalati pontokat kapunk, hanem tekercseket vagy kozmetikai cikkeket is. A rangomtól függően eleinte egyedül mentem be a küldetésekbe, de mivel a Shinobi Striker a multiplayer felé irányul, később elengedhetetlen volt, hogy néhány online játékos nélkül ne lehessen képes elvégezni a küldetéseket. Minden küldetésben eljátszjuk a Naruto Shippuden legismertebb pillanatait - amelyek tetszeni fognak és minden bizonnyal szolgálják a Naruto rajongóit is.
A közvetlen harci akció a Naruto egyik fő gyenge pontja Boruto: Shinobi Striker számára. Gyors és nehéz támadásaink vannak, és a kiválasztott osztálytól függően egy speciális lépés. Bármennyire is változatosan akarsz harcolni, nem igazán érzem úgy, hogy a slágereknek lenne bizonyos súlyuk. Új mestereket is nyerhetünk a VR-küldetések teljesítésével és saját karaktereink szintezésével. Minden mester más támadást taníthat nekünk, sajnos nem tudja előre, mi az, és így nincs más választása, mint hogy sok időt fektessen be és minél többet küzdjön. Apropó időigényes. A Shinobi Striker rengeteg dolgot kinyit. Egyébként a kinyitható trófeák és eredmények egy kis jelzés arra, hogy a játék nagyon időigényes. Például van egy eredmény, hogy 1000 küzdelmet vívtunk meg őszintén.
A Naruto és a Boruto: Shinobi Striker játékmotivációja minden bizonnyal a saját harci sikerei és szintjei mellett különösen elegáns. Abszurd számú trükk van, amelyet fel tudsz venni a saját karakteredre, de ezek megszerzése nehéz. A VR-küldetések után kapott zsákmányt önkényesen választják ki, és néhány dolgot kétszer, vagy csak más színben kap. Sok időbe telik, amíg érmékkel vásárolhat valamit a boltban.
Következtetés
Számomra úgy tűnik, hogy a Naruto franchise nem éppen a legigényesebb, ha magas szintű harcokról van szó. Persze, nem lehet összehasonlítani a verekedőt egy kifinomult Tekkennel, ahol minden harcosnak egyedülálló mozdulatai és képességei vannak, de én még mindig szerettem volna egy kicsit több jellemzőt vagy különböző harci stílust, amelyek szintén megfelelőnek tűnnek, ahelyett, hogy csak a gyors és a nehéz támadások között választanék.
Különleges támadási képességeink vannak, de ezek csak idővel töltődnek fel, és számomra gyakran úgy tűnik, hogy a küzdelem a speciális lépés okosan időzített végrehajtásával áll és bukik. A blokkolás gyakorlatilag haszontalan, és a fényképezőgépet is fejleszteni kell. Ez nem jelenti azt, hogy rossz lenne, de a perspektíva gyakran megzavarja a gyors ütemű csatát, és Narutót a Boruto: Shinobi Striker-hez viszi a csata dinamikája és folyamata, mert gyakran meg kell állítani a fényképezőgépet, különösen falfutás közben. Nem értem, miért fantasztikus érzés úgy mozogni, mint egy ninja a játék világában, de harci szinten nem ugrik el.
A VR küldetések voltak a legszórakoztatóbbak számomra, bár ezek nem a játék lényege. A grafikára nem lehet panasz. Ez a Naruto anime univerzummal van összehangolva. Sajnos a gyönyörű környezet, a gyönyörű környezet és a kreatív szereplők nem mentik meg a Shinobi Striker gyenge pontjait. A Shinobi Striker csak a sorozat rajongóinak szól.
