Runewars ajánlások - Asmodee
Runewars ajánlások
Moderátor: WarFred

Runewars ajánlások
Közreműködés: New York23 »2010. április 6., kedd, 19:31
eltart egy ideig, amíg a német változat megjelenik, ezért szeretném tudni, hogy van ez azoktól, akik már megvették angolul.
Miféle népek vannak?
Összehasonlíthatná egy TI3-val fantasy környezetben?
Milyen forrásokkal dolgozik? Aknak erre aknák, vagy valami?
Hogyan tudna elképzelni egy hosszabbítást?
A Battlemistnek volt bővítése, tengeri térképe, de nem találtam semmit, ami benne volt.
Vajon további versenyek illeszkednek-e a játék elvéhez, vagy új egységek a versenyekhez, mi értelme van?
Nos, hogy tetszik?
Előre is köszönöm a válaszokat!
Re: Runewars ajánlások
Közreműködés: WarFred »2010. április 6., kedd, 20:12
Nos, akkor szeretném:
1. Vannak emberek, manók, káosz és élőhalottak
2. határozottan, de határozottan más! Beállítás, csaták és küldetések.
3. Élelmiszer, fa és érc. Nincsenek bányák, amelyeket utólag ki lehetne építeni, de a meghódítandó területek 0-5 (gondolom) biztosítják az erőforrásokat.
4. jó! Nem, komolyan: talán új versenyek, feltétlenül új alaprajzok, új térképek is.
5. Valószínűleg nem lesz új egység a meglévő versenyekhez, mivel új sablonoknak kellene megjelenniük számukra. De az új versenyek mindenképpen illeszkednének az elvbe.
6. Eddig sajnos csak kétszer engedtem játszani, mivel sok időbe telik (kb. 6 óra - magyarázat nélkül).
Szívesen
Re: Runewars ajánlások
Közreműködés: Mikaeel »2010. április 7., szerda, 9:50
A teljes idézetet eltávolítottuk a nyitó bejegyzésből. WarFred
Sok kérdés. Nos, az előző felszólaló már válaszolt sokukra
Először is: Most kétszer játszottam. De azt gondoltam, hogy nagyon jó (eddig sajnos csak két embernek, négy embernek kellene még jobban szórakoznia!).
Tehát: négy független nép, önálló egységekkel és különböző kiindulópontokkal. Eddig nem hasonlítottam volna össze a Twilight Imperium on Fantasy-val, inkább annak "könnyű változatával"
Az erőforrás-menedzsment véleményem szerint jól sikerült, nem kap minden tonna mennyiségű fát, ételt és fémet, de előbb mezőket kell meghódítania, majd a "Harvest" segítségével állítsa be az állapotkijelzőt - akkor a "Recruit" segítségével új egységeket hozhat létre kap rá. Nagyon örvendetesnek tartom, hogy egy mezőn az egységek számát az élelmiszerszám is korlátozza. A "harckocsi rohanás" (egy kifejezés használata a számítógépes játék nyelvéből) nem lehetséges - különösen azért, mert a "vastag" egységek száma korlátozott -, és egy év alatt nem mozoghat a játéktér egyik végéből a másikba (azaz 4 lépés) tud.
A játéktérről szólva:
Szerintem az ötlet a folyamatosan átalakított játéktérrel nagyon szép, és ehhez hozzájárulnak a 3D műanyag hegyek is, amelyek sokkal szebben néznek ki, mint ahogy leírhatod.
A bővítési lehetőségek gyakorlatilag korlátlanok: egyrészt elképzelhető a kapcsolat a Runewars és a Descent között, és a Runebound játékkomponensei is használhatók.
Ezen felül természetesen új padlólapok, új versenyek új egységekkel, új hősök, új küldetések, felszerelések, egységbővítések lehetségesek a meglévő versenyekre (okosan, a sorok a hadvezérlő táblákon üresen maradtak a katonai oszlopban) ahol új egységeket lehetne építeni).
Az egyetlen dolog, amit kívánok, az lenne, hogy a hősök együtt mozoghassanak a hadsereggel, és így befolyásolják a harc eredményét is.
Mindenesetre egyértelmű vételi javaslatom van, még akkor is, ha a 65 - 80 euró (az ellátás forrásától függően) kezdetben elég bujanak tűnik.