Seldom olyan boldog volt, aztán csalódott! Fórumok - 4. oldal

1. Ilyen esetben néhány más dolog valóban "lényegtelen"
2. Azt mondtam, hogy "pletykás konyha" nem szabad elfogadnod, mert akkor egy 20 cm-es halból ismét 5 méter hosszú cápa lesz:-) !

csalódott

Világosnak tűnik, hogy a fő probléma a VRAM méretében rejlik. A 2 GB-os embereknek nincsenek rándulások és kellemes FPS, függetlenül a tájatól. A kevesebb VRAM-mal rendelkező emberek panaszkodnak az FPS teljes összeomlására rövid repülési idő után. Luthier már azonosította ezeket a problémákat a sárga fórumban, és hamarosan benyújt egy javítást. Csak légy türelmes, rendben lesz.

És mindig azon gondolkodtam, miért szidja mindenki ennyire. 2 GB videomemóriám van, és minden gördülékenyen működik!

köszönöm. Várom az eredményt

UPS. ó ezért tudok még mindig játékot játszani a régi P4-tel (20-40 kép/mp 1024x768-nál)
legyen modell magas, egyébként közepes, de földelt tárgyakon alacsony, és az árnyékok KI legyenek kapcsolva! pokolian húz.

De a szárazföld, a részletekkel együtt is, soha nem esik le nagyon alacsonyan. A hiba itt a láthatóság, ahol minden apró dolgot fel kell tölteni. nem tudod csökkenteni ?

ha volt ott egy Flusi, beállíthatta a kívánt FPS-t, majd ő visszautasította a játék többi részét. mindenesetre más fejlesztők már korábban gondoltak valamire !

Nem értem, hogy a punk dolgokkal és hasonló láthatósággal rendelkező IL2 miért tűnik felülről sokkal jobbnak, és gyorsabban és folyékonyabban is működik. a legalacsonyabb beállítások grafikailag olyan rosszak, hogy a játéknak gigantikus fps-eket kellene készítenie, amihez szoftverfékre lenne szüksége. de nem az a dolog kakil az ország felett, bármi is legyen beállítva.

2 gigád is van és nem rossz!
amikor belegondolok, hány órát ültem a conf.ini felett 1946-tól egészen addig, amíg az egész meglehetősen jól sikerült! itt sem lesz ez másként. az ati ccc beállításai mellett is mindig sokat kell javítani a játékban. az idő fogja megmondani!

F egy gyors javítás reményében *
Nem túl gyorsan egy újabb kudarc nem lenne jó

Annak ellenére, hogy eddig megvédtem a COD-t, az 1C-t és a Maddox-ot, az enyém egyre fogy
pozitív hozzáállás a CoD-val szemben, mint egy szárny nélküli Spitfire.

Néhány dolog, amit tegnap/ma vettem észre:
- a térkép a Win3.11-hez hasonló ablakban jelenik meg
- a különféle angol gépeknél nincs nyomjelző
- A Ju88 és hasonló modelleknél nincs működő pisztoly
- Ha frontálisan repülsz egy tárgy ellen, a gép meging, semmi több
- nincs strand vagy part a folyókon
- a folyók egy szinten vannak a körülöttük lévő várossal, bár London magasabb
és falai vannak a Temzén
- A folyók nem folynak, hanem a tengerre hasonlítanak
- Az épületeket nem lehet megsemmisíteni (egyelőre sem)
- A környezet irreálisnak tűnik, nincs egyetlen sérült ház sem
- A földön erdő textúrái vannak az ábrázolás helyett (3 réteg)
az 1942-es IL2-től származó erdők számára, de csak néhány fa van rajta
- összességében túl színes és irreális grafika
- Effektek 1946 és 1946 között az UltraPack segítségével
- általában teljesen elhibázott hangok
- a gépek teljesítményük felső harmadában csendesebbé válnak, és lassabban hangzanak
- vannak vágányok (ritkán), de nincs vonat vagy jármű
(Ha van szabad járat, két autó a radar mellett van)
. a végtelenségig folytatódhat.

Ennek oka természetesen nem csak a VRAM, ami egyébként abszurd
az, hogy szükséged van egy 2 GB-os HD6690-re ehhez a "grafikus élményhez".
A CoD a teljes csatornát egyetlen térképen egyesítette.
A WoP-n az egészet több szakaszra osztották, mint 1946-ban.
Számomra ez az egyik fő oka annak, hogy a játék ilyen lassú.

Komolyan mondom, hogy a "Ganjin" srácai egy éve kiadták a WoP-t,
kiváló realisztikus grafikával az egész egy XBOX360-on fut
(Van PC verzióm), amiben csak 2x2,2GHz és gyenge NVIDIA chip található.
Maddoxnak be kell építenie a CoD (vagy 1946) (teljes!) Repülési fizikáját a WoP-be.
Ekkor a térkép már nem egy részből áll a teljes csatornával,
de félelmetesnek tűnik, és szinte mindenkivel problémamentesen működik.
Véleményem.

Ugyanezt látom, ezek őrült építkezések.
Ha az egész országban megfelelő a teljesítmény, akkor biztos, hogy több száz hiba lesz.

Inkább rossznak nevezném a hangot Bug alatt, ez egyáltalán nem működik. Az MG a Yamaha házi orgonájának dobja.
A partok vicc. A szörfözésen kívül.

És maximum 45 percet repültem, aztán fájt a szemem a bakizástól! Nem volt idő megnézni.

Találtam tehát egy épületet, amelyet el lehet pusztítani.
A gyors küldetések során hajtson végre ingyenes repülést Franciaország felett, majd lője le az MG-t az olajtartályokra.
Akkor nem csak egy repül a levegőben, hanem mindenki, aki a cölöpön áll.
A teljesítményem azonban úgy bomlik, hogy csak 1-2 percig van diavetítésem.
Ezen csak annyit tudok változtatni, hogy a grafikus effektusokat min.

Ja, és ne repülj túl közel, különben lerázod magad az égből:-)