Vásárok - Fesztiválok; iskola
Az iskola nagyszerű, de ha fair, akkor egyenesen nagyszerű! A játszóteret miniatűr vidámparkká alakítják át a fiatal iskolások örömére !

KERMESSES ÉS AZ ÉVES FELEK VÉGE
A labdát célzó játék: Két fa közé szárítókötéllel kötött karika.
Az óvodák körülbelül 2 méterre dobják a labdát, 6 felett 4 percnyire
Nyerünk, ha a labda átmegy a karikán.
Köszönöm Caroline
A tanfolyam vagy tükörjáték - Rajzoljon krétapályát a földre fordulásokkal és egy vagy több apró akadályral.
A játékosnak úgy kell teljesítenie a pályát, hogy tükröt használva hátrafelé halad, anélkül, hogy túllépne a pályán, anélkül, hogy megfordulna vagy akadályt mozgatna. 3 kimenet és elveszett (a tükörhatással nagyon nehéz megtenni)
Köszönet Manuelnek és Caroline-nak
Annak megakadályozása érdekében, hogy a gyerekek pénzzel járjanak (és rendszeresen elveszítsék azt), minden állvány működhet együtt egy kártyarendszer:
A szülők vásárolnak egy kártyát (névleges). Ennek a kártyának 20 helye van. Amikor a gyermek egy állványhoz megy játszani, be van jelölve az állvány árának megfelelő dobozok száma (pl .: 4 doboz be van pipálva) Ez a kártya a bárra, süteményekre, fagylaltokra is érvényes (csak gyermekek számára).
A játékállványok szülők általi kezelésének megkönnyítése érdekében az összes tétel egy állványon áll össze. Amikor a gyerekek játszanak, pontokat (bélyeget) keresnek, amelyeket a kártya hátoldalán jelentenek. Azonnal átvehetik tételüket a címen állvány "LOT" vagy gyűjtsön pontokat nagyobb nyereményekért.
Idén új játékokkal újítunk, folyamatosan tájékoztatlak az eredményről. Hamarosan találkozunk. @nne
Eredeti ötlet
Ha tesz egy kis rizst a léggömbökbe egy bulihoz vagy baráti felvonuláshoz, az életet ad a szórakozásához, de ha lehetséges, tegye meg kívül. Johanne
"Lőj gyorsabban, mint az árnyékod"
Anyaga: 2 vízifegyver, 2 gyertya vagy 2 pingponglabda.
Eljárás: két játékos versenyez. A lelátó elején a játékosok vízipisztollyal lőnek vagy a gyertyákra, vagy a műanyag palackra helyezett ping-pong labdára.
Az nyert, akinek sikerül vagy a gyertyát eloltani, vagy a ping-pong labdát ledönteni; a 2. egy kis vigaszdíj jutalmazza.
A tavalyi vásárunk alkalmával kipróbáltam, elmondhatom, hogy nagyon jól működik. Idén pingponglabdával próbálkozom.
(köszönet a [email protected] címre)
Horgászzsinór A legkisebbek számára elérhető játéknak több változata van:
Kacsa horgászat vagy más, a vízben úszó műanyag állatok. Horgászbot használatával (kb. A gyerek méretû bot, amelyre egy nagy szál van rögzítve, amelynek végén egy kis horog van rögzítve, amely „meg fogja halászni” a kacsát. Az elsõ változat azt akarja, hogy amint az ember horgászott egy kicsi a tárgy nyereményt nyerhet a kötegelt dobozba. A második változat azt akarja, hogy az ember a halászott tárgy alá nézzen, ha kék vagy piros pontja van, amely a színtől függően sokat vagy egyáltalán nem rajzol, vagy néhány tételt és nem mások stb.
Közvetlen horgászat: a kis kötegek meg vannak kötve, és a húr egyik hurkja kinyúlik. A földön halmozódnak, a hurok jól látható, és horgászbot segítségével a játékosoknak el kell kapniuk a célcsomagot.
Macska, kutya, bagoly, ló
4, 6 négyzetből álló pálya rajzolódik ki a földön, mert ezt a játékot 4 játékossal játsszák. Amint megérkeznek, a játékosok kiválasztják az emblémájukat: macska, kutya, bagoly vagy ló. Az emblémáját egy kis tábla ábrázolja, amelyet a lejátszóra akasztanak, vagy amely egy húrhoz van rögzítve, és amelyet nyakláncként tesz fel. A 4 játékos a rajtvonalon áll. A játékvezető elveszi a nagy 24 lapos paklit, amely 6 "kutya", 6 "macska", 6 "ló", 6 "bagoly" kártyaból áll. Keveri a játékot és kihúzza az első lapot. Ha ez a "kutya" kártya, akkor a "kutya" emblémával rendelkező játékos egy helyet lép előre. Ezután kihúzza a második kártyát, és a játékosok minden egyes alkalommal előre lépnek, amikor emblémájukat húzzák. Az első nyertes díjat nyer, a másik három vigasztaló díjat
A rendetlenség
Az asztalra tíz üres és gyakran díszített konzervből álló állványt telepítünk. A pad másik oldalán az a játékos áll, akinek egy golyó vagy egy zacskó mag segítségével három dobásban meg kell fordítania ezt a szervezetet.
Aki gondoskodik erről az állványról, azzal tölti az idejét, hogy visszahelyezze a dobozokat a helyére !; O). de a pad mögött kell állnia a játékosnak! nem elöl !; o)
A szappanos deszkát
Szappanos deszkán vagy szappanos csúszdán bottal kell felemelni a szappant a tetejére. Legmagasabb idő, ezt a teljesítményt legfeljebb 60 másodperc alatt kell elérni!