A leendő Nintendo Switch gyengébb lesz, mint a "régi" PS4
Úgy tűnik, hogy a japánok a Nintendo Switch-szel való innováció érdekében újból veszélyeztetik a teljesítményt.

A Nintendo mindig megpróbálta kicsit másképp létrehozni a konzolokat. Nem a grafikus teljesítményre vagy bizonyos játékokra összpontosítottak, hanem a soha nem látott játékalapelvekre. Nyilvánvalóbb, mint valaha, ez az elv került a figyelem középpontjába a Nintendo Wii konzollal, amely nem tartalmaz HDMI-t és meglehetősen pixeles játékokat, és amelyet forró süteményként árusítottak, mert a játékosokat mozgásra, teniszezésre, bowlingozásra vagy ökölvívásra hívja a nappaliban. Ez a recept egy ponton elvesztette varázsát, de a Nintendo nem adta fel, és 2017-ben egy újabb forradalmi konzollal próbálja vonzani a videojátékok rajongóit.
A Nintendo Switch 2017 első felében éri el az első felhasználókat, bár addig a konzollal szemben némi leleplezéssel kell rendelkeznünk. A működés elve viszonylag egyszerű. Egy játéktábla, amelyet útközben magával vihet, amikor hazaér, tévékonzollá válik. A hardver oldalon csak annyit tudtam róla, hogy NVIDIA SoC-t használ. De most megtudta, hogy ez nem az amerikaiak által létrehozott legújabb grafikus chip.
A konzol gyártójához közeli források szerint a GameBeat kiadói kijelentették, hogy a Switch teljesítmény tekintetében gyengébb, mint egy PS4. Abban az összefüggésben, amelyben a PS4 már három éve piacon van, a hír aggodalomra adható. Ennek az eltérésnek az oka az NVIDIA által kifejezetten a Switch számára létrehozott chiphez kapcsolódik. Anélkül, hogy pontosan tudnánk, mire képes, a grafikus processzor a régi Maxwell architektúrára épül, míg az amerikai vállalat új és lényegesen gyorsabb technológiája a Pascal.
Más szavakkal, feladhatja a 4K játékálmait a Nintendo-n. Ennek ellenére sok más oka lehet a Switch megszeretésének, és ezeket 2017-ben találjuk meg.