A szerkesztő tesztelte a Victory Escape Game játékot, mi elmondjuk nekünk a véleményünket

játékot

5 lányból álló csapat, 1 óra csúcsidőben, kissé sötét, furcsa tárgyakkal teli szoba: Üdvözöljük a párizsi Victory Escape Game egyik szobájában! A cél egyszerű: a visszaszámlálás vége előtt ki kell szállnunk ... És ez messze nem adott !

Szobák

A Victory Escape Game játékában 6 szoba áll az Ön rendelkezésére, 4 különböző témára, és mind olyan izgalmasak, mint egymás:

- A Mona Lisa Diamond (5-ből 3-as nehézségi szint): Helló betörők! Rajtad múlik, hogy megpróbálod-e ellopni a világ legnagyobb gyémántját, amely egykor Mona Lisához tartozott. Megtalálja a ládát ?

- Shutter Island tengerimalacok (4-es nehézségi szint az 5-ből): Kicsit hasonlít a Redőny-sziget film folytatásához: tiszteletben kell tartanod Leonardo (és igen, elhagyott minket) emlékét, aki bizonyítékot hagyott neked a pszichiátriai kórház barbár gyakorlataival kapcsolatban ahol fogoly volt ...

- A Mátrix (5-ből az 5-ös nehézségi szint): A tapasztaltabbak számára hackerré válik, hogy megfejtesse Ného üzenetét, és hirtelen Párizs egyik rejtélyes utcájában találja magát.

- Riasztás Voldograd felé (5-ből 3-as nehézségi szint): ez az a menekülési játék, amelyet kipróbáltunk neked ... Mindent elmagyarázunk neked !

Pánik a bunkerben

Nagy volt a tét csapatunk számára: öten nekünk kellett megtalálnunk egy bomba, amelyet Kalkarine elnök bunkerébe rejtettek, most a Voldokisztáni Demokratikus Köztársaság élén áll. Elődje, a hírhedt diktátor, Karpop, ezért úgy döntött, hogy megszabadul ettől az újonctól, egy bomba elrejtésével a bunkerében. Radikális a kis Karpop.

Ezért egy különleges dandárrá alakulunk át, egyetlen küldetést szem előtt tartva: találjuk meg a bombát és hatástalanítsuk. A játék megkezdése előtt eléggé vereséget szenvedtünk. Fingunk a bunkerrel, ez BIZTOS ! Oké, menjetek lányok, nincs más választásunk, mikor kell mennünk, mennünk kell.

Logika, csapatszellem és ... egy kis szellemi matematika

Oulala! A Kalkarine bunkerben sötét van. És az egyik falon, már elkezdődött a visszaszámlálás: 59 perc és 58 másodperc, már elvesztettünk 2 másodpercet a táj csodálásában. Barátságos "játékmesterünk" valami alapvető dolgot magyarázott el nekünk: egy óra egy menekülési játékban 30 percnek tűnik. Nagyon gyors! Tehát megpróbálhatja a lehető leggyorsabban koncentrálni, és elkezdhet keresni mindenhol.