Az ASUS ROG Phone 3 áttekinti a legerősebb okostelefont, a legtöbbet; menő; tartozék

ASUS ROG Phone 3 áttekintés: a legerősebb okostelefon, a "legmenőbb" kiegészítőkkel

2020.10.10., 14:33

legerősebb

Ez egy informatív cikk. Előfordulhat, hogy a leírt termékek nem részei a jelenlegi Orange kereskedelmi ajánlatnak. A cikk tartalma nem az Orange álláspontját képviseli a leírt termékkel szemben, hanem a szerzőkét a jelzett forrás szerint.

Még akkor is, ha nem ez volt az első játék-okostelefon a piacon, a ROG Phone-nak meglehetősen rövid idő alatt sikerült megalapoznia magát, mint a modellt, amelyre szinte az összes ilyen modellt gyártó vállalat vágyik. A csúcsteljesítmény és a gyors képernyők mellett a ROG Phone 1 és 2 modellek sokféle kiegészítővel érkeztek, amelyek átalakíthatják a mobil játékélményt egy hasonlóval, mint amit konzolokon vagy akár PC-ken találunk. A ROG Phone 3 esetében úgy tűnik, hogy az ASUS inkább a mobil játékokra összpontosít, és a frissítések kisebbek, de kulcsfontosságúak, a korábbi modellekhez képest.

A ROG Phone 3 jól ismert dizájnnal rendelkezik

Több mint egy éve, hogy a ROG Phone 2-vel játszottam, de amire emlékszem, az a modell és a ROG Phone 3 szinte azonosnak tűnik. A hátlap látszólag kissé megváltozott, a hőelvezetési területet már csak belülről díszítették átlátszó kialakítással, így feladva a külső fémet, amely egyáltalán nem segíti a hűtést.

Akkor most több kamera van: kettő helyett három. Azonban hasonló módon vannak elhelyezve, hasonló alakúak, csak szélesebbek. A ROG logó továbbra is a készülék hátoldalán van, vízszintesen tájolva, több árnyalatban világít, RGB LED-ekkel világítják meg, mint minden olyan játékeszköz, amely tiszteletben tartja.

Az elülső oldalon a képernyő továbbra is nagy, vágások nélkül, két nagyon zajos sztereó hangszóró szegélyezi fel és le. A méretek szinte megegyeznek, csakúgy, mint a súly. Ez egy nagy és nehéz telefon, amelyet biztosan a zsebében fog érezni. Üvegből készült, és könnyen csúszik a kezéből vagy a különböző felületekről. Mindig meg kell védenie a balesetek ellen. Kár lenne ezt az OLED képernyőt megtörni 144 Hz-en.

A két fizikai gomb (hangerő és teljesítmény) a jobb oldalon helyezkedik el, itt találjuk a két légindítót is, gyakorlatilag két nyomásérzékelővel ellátott területet, amelyek gombként használhatók a játékokban. Természetesen nem adják meg a valódi gombok tapintható válaszát, de bizonyos helyzetekben jó, ha vannak.

De amit a ROG Phone 3 elveszített az úton, az egy fejhallgató-csatlakozó, ami egy játéktelefon számára csalódást okoz. Az alul található USB csatlakozó, balra helyezkedik el, hogy ne zavarja a telefon töltését és egyidejű lejátszását, de a kiegészítők dupla USB csatlakozója is megegyezik az előző modellekkel. A fejhallgató-csatlakozó azonban NEM TELJESEN hiányzik, de egy 3,5 mm-es fejhallgató csatlakoztatásához most az Aero Active Cooler 3.0-t kell használnia, amely a telefon csomagjában található.

Az ASUS jó néhány tartozékot tartalmazott a csomagban

Ami pedig a tartozékokat illeti, az ASUS a minimálisan szükséges csomagban kínálja, de néhány extra dolgot is. Már említettem az Aero Active Cooler 3.0-t, amely, úgy tűnik, nem sokat változott az előző generációhoz képest. Ennek ellenére nem hiszem, hogy sokat segítene, inkább egy "formájú" kiegészítő, amely remekül néz ki, és most egy fejhallgató-csatlakozót kínál. Két RGB-vel világító területe is van, hátulján egy ROG logó, elől pedig a Republic of Gamers felirat található, ráadásul a ventilátor, amely úgy tűnik, nem hűti le semmit, még a tenyerét sem. Valójában ez a tartozék nem lép közvetlen kapcsolatba a telefonnal, így amúgy sem lenne képes túl jól lehűteni.

Egy másik, ezúttal hasznos kiegészítő a "lökhárító". Alapvetően vékonyabb tok, amely kizárólag a telefon végeit védi. Pókhálóként szerelhető fel a készülék testére, és elérhetővé teszi a legfontosabb elemeket: a kamerát és az ROG logót, valamint az összes csatlakozási portot. NEM véd meg túlságosan az ütközéstől, de mindenképpen segít a csúszásban. A borító matt műanyagból készül, nagyon tapad.

Végül a ROG Phone 3 egy 30 W-os gyors töltőaljzat-adapterrel, valamint USB-C-USB-C kábellel érkezik a töltéshez. A kábelt véletlenül textilanyag borítja, csakúgy, mint a PC-s játék kiegészítők. Idővel tartósabbnak kell lennie.

Opcionálisan az ASUS néhány dedikált kiegészítőt is értékesít a ROG Phone 3 készülékhez

A ROG Phone 3 mellett három további érdekes játék kiegészítést teszteltünk, amelyeket külön szállítunk. Az ASUS elkötelezettsége, hogy mindent megadjon a játékosoknak, amit csak akarnak, még akkor is, ha néhány fülke tartozékról vagy feltétlenül szükséges tartozékról van szó. Itt szeretnék egy kicsit beszélni a vállalat elmulasztott lehetőségéről, hogy a ROG Phone termékcsalád összes telefonjának kiegészítő ökoszisztémát hozzon létre.

Az ASUS minden generációval további kiegészítőket dobott piacra, mindegyik modellnek külön-külön. Ennek oka, hogy megváltoztatta a ROG telefonok méretét generációk között, és mert jobb módszereket talált hasonló dolgok elvégzésére. Azonban a kialakításban és a méretben nincs sok különbség a ROG Phone 2 és az ROG Phone 3 között, így nem világos, hogy miért nem használták a korábbi kiegészítőket. A vállalat piacra dobta a Kunai termékcsalád fizikai vezérlőinek új verzióját, az új TwinView dokkolót, amely másodlagos képernyőt ad hozzá, amelyet ennek a modellnek szenteltek. Így, ha rendelkezik ROG 1-es vagy 2-es telefonnal, teljesen kiegészítőket kell vásárolnia az új generációval.

De a kiegészítők jók és kompatibilisek egymással, így különféle módon kombinálhatja őket. Például felhelyezheti az Aero Active Cooler-t a védő lökhárítóra, és használhatja a Kunai vezérlőket a TwinView dokkolóval. Ennek ellenére mindegyik így mutatja be magát.

A ROG Kunai 3 gamepad megtartja a tavalyi ötletet, amelyet a Nintendo Joy-Con ihletett a Switch konzolon. Moduláris felépítésűek, amelyek számos vezetékes és Bluetooth-os felhasználási módhoz igazíthatók. Használhatja a két vezérlőt vezeték nélkül egy kis dokkolóhoz csatlakoztatva, könnyebben hordozható, de zsúfolt. Ezután rögzítheti ezt a dokkolót egy fogantyútartóra, amely ergonómikusabb felhasználási helyzetet kínál. Végül a csomagban található, a telefont "öltöztető" tartozék használatával ezek a vezérlők az oldalain rögzíthetők a telefonhoz, amivel a telefon egyfajta Android-kapcsolóvá válik.

A Joy-Cons-hoz képest ezek a vezérlők azonban valamivel nagyobbak, vastagabbak, és úgy tűnik, hogy rosszabb minőségű gombokat használnak. A visszajelzés nem kielégítő, de a botok nagyon jó minőségűek, pontosak és jó méretűek. De hátul testreszabható gombok is találhatók, és a D-Pad jó a 2D-s játékokhoz, "plusz" formájában.

A probléma az, hogy nem tarthatja állandóan a Kunai támogatását a telefonhoz, mivel jelentősen megnöveli annak méretét. A jó rész az, hogy továbbra is csatlakoztathatja az aktív hűtőt és a TwinView dokkolót is a telefonhoz, amely kiegészítő kiegészítő képernyőt ad hozzá.

A ROG Phone 3-mal együtt piacra dobott új TwinView Dock 3 kialakítása és funkcionalitása nagyon hasonlít a tavalyi modellhez. Képernyője megegyezik a telefon képernyőjével, amely a tetején helyezkedik el, a telefonhoz a kettős USB-porton keresztül csatlakozik, és mind a hátlapon található USB-portot, mind a fejhallgató-csatlakozót kínálja, de egy aktív hűtő.

Két alkalmazást egyszerre futtathat, mindegyik képernyőn egyet, vagy használhat olyan játékokban, amelyek több képernyőt támogatnak. A telefont felszerelheti az állványra, amikor a lökhárító fel van szerelve, valamint a Kunai 3 vezérlők állványát.

Sajnos nagyon nagy, és több mint megháromszorozza a telefon vastagságát, anélkül, hogy túl sok extra funkciót adna hozzá. Egy extra képernyő néha hasznos, de fogyasztja a telefon akkumulátorát, és olyan nagy, hogy egyáltalán nem hordozható. Az első generációs TwinView Dock egy extra akkumulátort és extra fizikai gombokat is kapott. A 2. és 3. generáció nem kínál sem gombot, sem belső akkumulátort.

A ROG Clip egy nagyon egyszerű kiegészítő, amelyet inkább abból a célból hoztak létre, hogy egyszerű módszert kell biztosítani a játékosok számára a játék streaming szolgáltatásainak eléréséhez. A Google Stage és az Xbox Game Streaming tavalyi indítását követően nagyon szükségessé vált az okostelefonok szokásos játékvezérlőre történő felszereléséhez szükséges kiegészítők megléte.

Az ASUS eladja a ROG Clip-et, amely egy egyszerű játékvezérlő-tartó, amely három különböző fejjel rendelkezik: egy az Xbox One játékpadhoz, egy a PlayStation 4-hez és egy a Stage vezérlőhöz. Ezt a tartozékot az Xbox One támogatásával teszteltem, és jól passzol, és a támogatás több telefonhoz is használható, nemcsak a ROG Phone 3-on, mert a rögzítési rendszer egyszerű rugós kapcs. Ez a kiegészítő túl egyszerű ahhoz, hogy hátrányai legyenek. Pontosan megteszi, amit ígér, és két állítható csavarral ellátott csatlakozással rendelkezik. Valójában a bilincset eltávolítják a PS4-ről, amelyre fel van szerelve, és a csomag bármelyik támaszán elhelyezhető.

Az ASUS ROG Phone 3 a piac egyik legjobban teljesítő képernyőjével rendelkezik

A ROG Phone 3 képernyője valószínűleg a telefon legfontosabb eleme. Valójában ez lehet az eddigi legfejlettebb képernyő, amely egy okostelefonra van felszerelve, és Full HD + felbontást kínál 144 Hz frissítési gyakorisággal, miközben a HDR10 + videotartalmakhoz és játékokhoz nyújt támogatást a legmagasabb minőségben.

Sőt, ez a képernyő adaptív, így az igényektől függően automatikusan csökkentheti vagy növelheti a frissítési frekvenciát 60, 90, 120 és 144 Hz között. Ugyanakkor nagyon világos képernyő, és a színek természetes módon nagyon jól vannak visszaadva. Természetesen több testreszabható megjelenítési mód létezik, de a valósághoz minél közelebb lévő színekhez a természetes profilt ajánlom.

Mindezek mellett a képernyőt semmilyen rés vagy lyuk nem szakítja meg, és nagyon gyorsan és pontosan integrálja az ujjlenyomat-érzékelőt. Azt hiszem, ez valóban a leggyorsabb képernyőn megjelenő ujjlenyomat-érzékelő, amelyet eddig használtam. Sikeresen használja az optikai technológiát, és természetes területen helyezkedik el, sem túl magas, sem túl alacsony.

Ez a legjobban teljesítő okostelefon, amelyet eddig teszteltem

A teljesítményről szóló vita egy játéktelefonról valahogy feleslegessé válik. Nehéz elhinni, hogy a piac legerősebb processzorával felszerelt telefon, amely belül teljesítményhűtést és kívül aktív ventilátort kínál, jelenleg nem képes a lehető legnagyobb teljesítményt nyújtani egy okostelefonon.

A ROG Phone 3 verziót Snapdragon 865+ és 12 GB RAM-mal teszteltem. Vannak olyan változatok is, amelyek 8 vagy 16 GB RAM-mal és egy ROG Phone 3 Strix változattal rendelkeznek, a Snapdragon 865-tel. A teljesítménybeli különbségek közöttük minimálisaknak kell lenniük, valamint az energiafogyasztásnak. Amit észrevettem a ROG Phone 3-nál, az az, hogy még a hűtőrendszereivel is eléggé felmelegszik, de a teljesítményt soha nem befolyásolja.

A teljesítményteszteken elért pontszámok pedig megerősítik, hogy ez kétségkívül a legerősebb telefon, amelyet eddig teszteltünk a Go4it újságtermében. Hátrányt jelenthet az a tény, hogy ez az előadás KIZÁRÓLAG a videojátékokra összpontosul, amelyek a legmagasabb beállítások mellett is zökkenőmentesen működnek, és most elegendő cím áll rendelkezésre, amelyek szintén támogatják a nagy képkockasebességet egy ilyen gyors képernyőn.

Ez kiváló telefon lehetett volna a tartalomkészítéshez, de az ilyesmire alkalmatlan kamerarendszer mögött van. A kamerák nem szörnyűek, de összehasonlíthatók egy átlagos okostelefonéval, nem pedig egy csúcskategóriás modellekkel.

AnTuTu - 636.106
Geekbench - Egymagos: 950 | Többmagos: 2005
3DMark Sling Shot Extreme Vulcan - 7099
PCMark - 15.284

Az autonómia a ROG Phone 3 másik előnye

A ROG Phone 2 modell autonómiája volt az egyik nagy előnye tavaly, és a ROG Phone 3 a nyomában jár, azonos 6000 mAh-s akkumulátort kínálva. Így a játékokban az autonómia több órára szól. Az ASUS szerint a játéktól függően 8 és 10 óra között kell tartania. Normál használat mellett, kevés játékkal könnyedén elérheti a két napos autonómiát egyetlen töltéssel.

És a töltés meglehetősen gyors, alig több mint egy óra alatt, mivel egy 30 W-os adapterrel van dolgunk. Ami nincs nálunk egy ilyen 1000 eurós telefonon, az a vezeték nélküli töltés, de valószínűleg nem akarna ekkora vezeték nélküli akkumulátort tölteni, mivel ez nagyon sok időt vesz igénybe.

Az ASUS szállítja a ROG Phone 3 szoftvert Android 10 és Zen UI interfésszel két bőrrel

A ROG Phone 3 ugyanazt a szoftvert használja, amelyet a sorozat utolsó két modelljénél találtam. Ez egy minimálisan testreszabható Android 10, amely kérésre játékbőrbe "díszíthető". Az Armory Crate alkalmazás továbbra is aktiválja az "X" üzemmódot, amely aktiválja az RGB lámpákat és a hűtőrendszereket a különféle tartozékokon, amelyek ilyet tartalmaznak.

Innen is elindíthatja a játékokat, vagy konfigurálhat különféle egyéb szempontokat, például hozzárendelheti az Air Triggers gombokat vagy gombokat a Kunai játékvezérlőkhöz. Az alkalmazás tartalmaz egy listát a játékokról, amelyek natív támogatást nyújtanak a különféle kiegészítők és működési módok számára. Gyorsan megtalálhatja a 144 vagy 120 Hz frekvencián futó játékokat, amelyek támogatják a gamepadot, az Air Triggert vagy két képernyőt.

Az Armory Crate a teljesítmény három szintjét is aktiválhatja: 1., 2. és 3. szint. Az első az alapértelmezett, amely lehetővé teszi, hogy úgy működjön, mint bármely más Snapdragon 865+ modellel, a 2. szint pedig lehetővé teszi, hogy a hőmérséklet a normál határ fölé emelkedjen a teljesítmény támogatása érdekében. Végül a 3. szint csak beépített ventilátorral ellátott tartozékokkal érhető el, és még jobban fel kell melegítenie a telefont.

A Google és az ASUS alkalmazásokon kívül, amelyek közül néhány másol bizonyos funkciókat, a ROG Phone 3 operációs rendszere meglehetősen tiszta.

A kamera meghaladja az elvárásokat, de nincs olyan szinten, mint a legnépszerűbb telefonoké

A kamera tekintetében az ASUS általában ugyanazt a kamerát integrálja a ROG Phone-ba, amelyet a legújabb ZenFone-on használ. Így ebben az évben a ROG Phone 3 részesül a ZenFone 7 kamerájából, három érzékelővel, amelyekből valójában csak kettő hasznos. 64 megapixeles széles kameráról, ultraszéles 13 megapixeles kameráról és 5 megapixeles kameráról beszélünk makrofotózáshoz. Előfordulhat, hogy a makrokamera nem létezik anélkül, hogy valaki hiányolná.

A kamera alkalmazás rengeteg funkcióval rendelkezik, a kézi üzemmódtól a forgatáshoz és a fényképezéshez, a többféle lassított, timelapse, éjszakai, panoráma, portré és még egy dedikált módig a makró kamerákhoz. Ilyen vagy olyan okokból a szokásos fényképeket és videókat csak széles és ultraszéles kamerákkal (egyeseket csak az egyiken) lehet készíteni, a makrókamerán nem. Ez arra utal, hogy az ASUS a fejlesztés végén késõbb integrálta ezt a kamerát, anélkül, hogy jól integrálta volna a többivel.