Az R; olvas; Virtuális - 7. fejezet
A VR megosztható. Objektív jelenléte van, mint a fizikai valóság, formálható, mint egy műalkotás, ugyanolyan kimeríthetetlen és ártalmatlan, mint az álmok. Amikor a VR a század elején széles körben elérhetővé válik, akkor azt nem a fizikai valóság felfogásának eszközeként, hanem inkább egy kiegészítő valóságként fogják felfogni. A VR egy teljesen új kontinenst nyit meg előttünk és ötleteket. A Texpo '89 -nél először közelítjük meg ennek partjait.

VPL Research, Inc.
"Virtuális valóság Texpo 89-ben;", 1989
Ez a sokféle Lanier-személyiség már jelentős sajtóvisszhangot kapott számára, annyira különleges fizikai megjelenése és története miatt, mint azokért a technológiákért, amelyeknek egyik hírnöke. Egyébként egy furcsa fickó furcsa ötletekkel. Ideális történet a példányra éhes újságíró számára, és sokan már éltünk is vele, akár a New York Times, akár a National Enquirer, akár mások számára. Ha Jaron Lanier-nél dolgozhat, nem kell feltörnie az agyát, hogy eredeti „szöget” találjon! Bozontos, leonines és szinte anakronisztikus vezetőjének vonalvezetése jelent meg a Wall Street Journal címlapján, meglehetősen igazságtalan felirattal: "Electronic LSD?" (Tisztességtelen, mert Jaron nem használ „szabadidős” drogokat. Nem is iszik. Valójában még a hippi időkben még óvodában járt.) Ami a fotósokat illeti, csak egy gyors felvételre van szükségük. Szem hogy Jaron távozzon a legfurcsább világításban.
Ezenkívül egy ideje új gyűjteményt indítottam el: Jaron leírásának más újságírók általi leírását. Íme néhány részlet a kedvenc cikkeimből:
Jaron Lanier természetesen vonzza magára a figyelmet, de ez csak egy mellékhatása annak a nyers energiának, amelyet elméletek, elképzelések, projektek, dalok és epigrammák formájában ad ki ("Az információ csak másodlagos tapasztalat", "A VR az első közeg, amely nem csökkenti az emberi elme hatókörét ”). Sokak fejében, akik hallottak a VR-ről a mainstream sajtóban, személyesen azonosítják a kérdéses technológiával. A rosszul dokumentált újságírók "Jaron Lanier virtuális valóságáról" beszélnek, amelynek az az ajándéka, hogy felizgassa azokat, akik évek óta dolgoznak a fejhallgatókon és az elmélyülési tapasztalatokon. Lanier gondoskodott arról, hogy Zimmerman és gépei találkozhassanak egy csúcskategóriás szoftvermérnökök csapatával, évekig szorosan együttműködött ezekkel a programozókkal és a NASA-val, és finanszírozást biztosított projektjeihez. Ma a VPL egy csomó rajongóból áll, webhelye úgy néz ki, mint a programozók, a gyerekek és az újságírók, akik éjjel-nappal aktívan működnek, és az ott gyártott termékek. Megtalálják a helyüket a világ összes VR laboratóriumában.
Lanier nem úgy csinál dolgokat, mint mindenki más, egyszerűen azért, mert soha nem tette úgy, mint mindenki más. Amikor kicsi volt, apja mellé ment New Mexico egyik távoli sarkába, ahol négy geodéziai kupolával ellátott házat építettek nekik. Szavaiból levonjuk, hogy nonkonformista oldala abban az időben nem könnyítette meg a dolgát. Más látnokokhoz hasonlóan jó oka volt arra, hogy inkább az álmai világára fordítsa figyelmét, mintsem a körülötte lévő valóságra.
1985-ben, amikor először jártam, a VPL elfoglalta Lanier kísérteties házának sarkát Palo Altóban. Amellett, hogy mindig ott van, él, miközben vásárolhatna egy házat, amely sokkal jobban elkülönül a környezettől, ha kívánja. A bútorok nagy része még mindig mintegy 300 hangszerből áll, mint öt évvel ezelőtt. Ezek az esélyekből és végekből álló házak ritkák Palo Altóban, de Lanier-nek sikerült az egyik ritka burkolatlan utcán partra szállnia ebben a polgári környéken, árnyas fák és manikűrösen ápolt gyepek mellett. Nemrég tértem vissza, hogy megkérdezzem őt a jelenlegi VPL-projektekről. A számítógépeket és a számítógépes perifériákat mindig látszólagos rendetlenségben helyezik üzembe, és a falak, a padló és néha a mennyezet kiállítási helyszínként szolgálnak egzotikus hangszerekhez a világ minden tájáról: dudák Törökországból, dobok Gabonból, Shakuhachis és szitárok. . E rendetlenségi trón közepette Jaron Lanier, császári.
Jaron Laniernek sok álma van az emberiség technológiai jövőjéről, de az egyik legmaradandóbb és legrégebbi ez: A számítógépek lehetővé teszik az emberek számára, hogy szimulációkat - képekből és hangokból készült dinamikus modelleket - cseréljenek ugyanolyan egyszerűen, mint ahogy ma szavakat és írásokat cserélünk. Ma ezt a lehetséges számítógéppel támogatott metanyelvet a „poszt-szimbolikus kommunikáció” kifejezéssel jelöli ki, de ha abban az időben már dolgozott a rögzítő kesztyű fejlesztésén, még nem közelítette meg a videokészülékeket. „Amikor írsz egy programot, és elküldöd másnak - magyarázta öt évvel ezelőtt -, különösen, ha ez a program interaktív szimuláció, akkor olyan, mintha új világot teremtene, a szimbolikus és a természetes királyság fúzióját. Ahelyett, hogy szimbólumokkal - betűk, számok, képek vagy hangjegyek - kommunikálna, miniatűr univerzumokat hoz létre saját állapotaikkal és saját rejtelmeikkel, amelyeket fel kell fedezni. Nem használta a "virtuális világ" kifejezést, de úgy tűnt, hogy ezt leírta.