Az úszás (kártyajáték) szabályait egyszerűen megmagyarázták

Az úszás az egyik legnépszerűbb kártyajáték. Megmagyarázzuk a népszerű játék szabályait, amely ebben az országban Knack, Schnauz, Wutz vagy Harmincegy néven is ismert.

egyszerűen

Úszás: játék előkészítése

Mielőtt játszhatna, elő kell készülnie.

  • Az úszáshoz legalább két játékosra van szükség. A kártyajátékot legfeljebb kilenc ember játszhatja.
  • A versenyeken az úszás is népszerű.
  • Szükség van egy fedélzetre 32 skat kártyával. Ennek megfelelően a 7-Ace összes számára szükség van.
  • Ha több körös úszást szeretne játszani, kibővítheti a játékot olyan elemekkel, amelyek a játékosok életét képviselik. Ez lehet például gyufa vagy érme. Minden játékos összesen három életet kap.

A játék célja

A játék célja a lehető legmagasabb pontszámmal rendelkező kártyakombinációk összegyűjtése.

  • A lehető legmagasabb pontszám 31.
  • A legmagasabb pontszámot tartalmazó kéz egy ászból és két arclapból (királynő, király, jack) vagy ászból, egy képből (királynő, király, ász) és egy tízből áll. Mindkét esetben azonban az összes kártyának azonos színűnek kell lennie.
  • Három különböző színű, azonos értékű kártya szintén nagy számú pontot hoz (például három király, három tíz). Ez a kombináció mindig 30,5 pontot számít.

A kártyajáték menete

A kártyajátékos úszás viszonylag könnyen érthető, ezért gyerekekkel is játszható.

  • Eldől, ki indul. Például a legfiatalabb játékos indulhatott.
  • Az osztó három képpel lefelé fordított kártyát oszt ki minden játékosnak. Mindazonáltal két halom három-három kártyát osztogat magának. Most megnézheti a két kupac egyikét, és eldöntheti: akar-e ezzel a három kártyával játszani, amelyet már ismer - vagy úgy dönt, hogy a kártyákkal arccal lefelé játszik? Ez utóbbival a kártyát adó természetesen kockáztatja, hogy (még mindig) kevésbé kedvező kombinációt kap.
  • A kupac három kártyája, amelyet nem választott, képpel felfelé helyezkednek el, és az összes játékos számára látható az asztal közepén. Az összes megmaradt kártyát külön irattartóra helyezzük.
  • A játék a bal oldalon lévő játékossal kezdődik az osztó mellett. Most megpróbálhat kombinációt kialakítani a kezében úgy, hogy az egyik kézikártyáját felcseréli egy kártyával az asztal közepén.
  • Egy játékos egyszerre fel is cserélheti mind a három játékkártyát az asztal közepén. Ez azonban automatikusan "illik" (lásd alább).
  • Ha egy játékos nem akar cserélni, akkor megteheti, és azt mondhatja, hogy "nyomja". A játékot úgy is befejezheti, hogy kopogtat az asztalon, vagy kimondja a "passz" szót. Most minden játékosnak (kivéve a továbbjutót) csak egy fordulata van.
  • A forduló akkor is azonnal véget ér, ha egy játékosnak 31 pontja van a kezében. Aztán az összes kártyát azonnal le kell tennie az asztalra. A többi játékos ekkor már nem - mint a "passzolásnál" - ismét a kör vége előtt van.
  • Minden forduló vesztesének (a legkevesebb pontot elért játékosnak) minden befejezett játék után az egyik "életét" (érméket, gyufákat vagy hasonlókat) az asztal közepére kell tennie. Tehát az nyer, aki utoljára "él".

Pontozás

A kombinációkat kétféle módon lehet elvégezni.

  • Vagy egy játékos gyűjt azonos színű kártyákat és összeadja a pontokat, vagy azonos rangú (ász, királynő, tíz stb.) Kártyákat gyűjt különböző öltönyökben.
  • Ha az első változatot választja, a pontok minden forduló után összeadódnak: Az ász 11 pontot számít, a képkártyák (király, királynő, jack) egyenként 10 pontot számítanak, és a fizetési kártyákat a rajtuk feltüntetett szám szerint értékelik.
  • Ha a második változatot választja, akkor három különböző színű, azonos rangú kártya pontjainak száma - amint azt már fentebb leírtuk - mindig 30,5. Nem számít, milyen magas a számérték. Ennek a változatnak a begyűjtésekor fennáll annak a kockázata, hogy a cél nem valósul meg. Ebben az esetben az első változat pontozását kell alkalmazni. Például, ha valaki megpróbál három 8-at összegyűjteni, és nem sikerül, akkor csak az összes azonos színű kártya pontjainak összegét kapja meg.

Videótipp: társasjátékok az egész család számára

Hogyan nyerhetünk a Monopolynál, olvassa el a következő cikkben.