Dragon Highlander - Alkalmi paklik - Magic The Gathering Forum
# 1 StarFox88 Írva: 2009. május 10. - 10:03

Szeretnék egy Highlander fedélzetet építeni, és itt megpróbáltam sárkányokkal építeni. És itt a legendás sárkányok ragadták meg a figyelmemet, amit valójában nagyon szépnek találok.
Először azt kell mondanom, hogy még soha nem játszottam felvidéki fedélzetekkel, és ezért fogalmam sincs, hogy ez miért aggódik.
Kártyaválasztások
Nagyon szeretném a megnevezett sárkányokat a fedélzeten tartani, mert nem akarom hiányozni őket ebben a pakliban.
Keiga, az árapálycsillag ---- Egy fontos lényt vesz át az ellenségtől
Króm ---- Csak találd meg a grafikát
Sárkánymágus ---- Óriási előnyt jelent, mivel sok sárkányt tudok kihozni a temetőből
Hellkite Hatchling ---- meglehetősen korán jön a többiekhez képest
Hellkite Overlord ---- annak a nagy testvére ↑
Az Ur-Sárkány sorozata - itt az egyik legfontosabb sárkány, megkeresi a sárkányokat a fedélzetről, lemásolja készségeiket és előkészíti az újraélesztést
Teeka sárkánya ---- A taposás és a tombolás 4, véleményem szerint pusztító
A Jund - Godtracker - korán jön, és egyre nagyobb lesz, mivel sok sárkány esik a területére
A Reliquary lovagja - csak a beérkező országok miatt nő fel, és a számomra megfelelő országokat keresi EoT
Az új Alara lovagja ---- valójában kötelező kártya ennyi 3 színes sárkány számára
Mayael az Anima ---- egy nagyon praktikus kártya, amellyel egy kivétellel felhívhatok minden Dracent, és így megtölthetem a mezőnyt.
Szerkesztette StarFox88, 2009. május 10. - 20:56.
"Étrendje gyümölcsökből, növényekből, kis erdei állatokból, nagy erdei állatokból, erdőkből, gyümölcsligetekből, gyümölcstermelőkből és kisvárosokból áll."
# 2 Serra a Plainswalker. Írva: 2009. május 10. - 16:15
Az első dolog, amit észreveszek, egy kártya: A Vampiric Tutor a Highlander versenyszabályai szerint tilos.
A kártyák száma mellett a 112 még mindig kissé túl sok.
Amit észrevettem, amikor folytattam a siklást (most a magyarázatod nélkül):
2 költözés, elég legyen? Soha nincsenek ott, amikor szükséged van rájuk
Pár aggro lény, egy kis mana gyorsulás, minden nagyon félszegnek tűnik.
Miért olyan sok sárkány? Egyik fedélzetnek sem kell ennyi befejező.
A soratamidrin tanácsosa, és nem mulatozó?
A Din of Destinies ilyen rossz kártya, valójában 1-2 sárkánynak, amely túléli az ellenfél eltávolítását, képesnek kell lennie arra, hogy egyedül nyerje meg a játékot, így nem kell észrevétlenül pumpálni őket egy ilyen kártyával.
Scarland Thrinax, mit csinál ez a fedélzeten? A manafeniek úgy esznek, hogy az ember nem játszhat sárkányokkal?
Reya Dawnbringer,) Mana, napnyugtáig kell, hogy kijusson.
Miért nem olyan dolgok, mint a Virágok Fal, a Gyökérek Fal? Mindkét istálló és tovább visz.
Van még néhány dolog, de most nem akarok mindent kitérni.
Ok, úgy tűnik, végül is ott van a Carddraw.
Összességében nem hiszem, hogy sok mindent lehet elérni vele, az Aggro elgázol rajtad, a Kombo elkészíti a kombóját, a Control pedig megkapja a számlálókat és eltávolításokat.
# 3 icho Írva: 2009. május 10. - 17:36
Szerintem is túl sok a sárkány, a mana görbe végtelenül magas, és alig van benne manafix.
Kevesebb sárkány, több mana gyorsulás.
# 4 StarFox88 Írás: 2009. május 13. - 9:24
Szóval, egy kicsit szerkesztettem a paklit, sajnos még mindig túl sok kártya.
A sárkányokat a csupasz alapvető dolgokra szűkítettem, részletesebb változtatások az alábbiakban találhatók.
"Étrendje gyümölcsökből, növényekből, kis erdei állatokból, nagy erdei állatokból, erdőkből, gyümölcsligetekből, gyümölcstermelőkből és kisvárosokból áll."
# 5 Makrók, 2009. május 14. - 9:55
- tag
- 393 hozzászólás
Itt kell hozzáadnom a mustárt is ^^
Sárkány felvidéket is játszok. Ugyanakkor Kai Budde német sárkányához hasonlóan játszom. Tehát Mono R.
Jelenleg 9 vagy 10 sárkányt játszok (fejből nem tudom, hányat).
Ezenkívül a Manaboost, például a Sol Ring, a Mana Vault, a Fellwar Stone, a Grim Monolith, a Worn Powerstone, az Mind Stone, a Chrome Mox, a Mox Diamond stb.
Ezután néhány kártya, amelyek befolyásolják a sorsolást egy kicsit (pl. Scroll Rack és Sensei jósló teteje) és egy kis műtárgy.
De minden mást (ami nem sárkány vagy mana növelés) más lények eltávolítására használnak. Ez azt jelenti, hogy már szinte az összes olyan varázsigét eljátszom, amely minden nem repülő lényt (földrengés, törésvonal, lángtörés, piroklazma stb.) És más égéseket elüt. Lehetőleg az, aki csak lényeken megy, és így olcsóbbá válik.
Az a néhány más lény, akit játszok, vagy támogatta a Manát (Simian Spirit Guide) vagy az Eltávolítást (Jiwari, The Earth Aflame, Jaya Ballard, Task Mage, Martyr Of Ashes, Mogg Fanatic).
Ezenkívül egy kis nem vörös égés a vörös ellen védett weenies ellen (Barbár gyűrű, Pirite Spellbomb)
Igazából elég jól megy. Az egyetlen probléma az, hogy egy sok Spotremoval-ot tartalmazó pakli elrabolhat olyan lényeket, mint Jaya, és akkor is elegendő por áll rendelkezésre a sárkányaim eldobására.
De ez csak a fedélzetemről szólt.
Ha a Bladewing The Risen-szel játszol, én is kicsit az irányába fektetném a paklit. Más szavakkal: hozzon sárkányokat kifejezetten a temetőbe olyan kártyákkal, mint a Buried Alive, majd reanimálja őket. Mert ha őszinték vagyunk, akkor sok időbe telik, amíg egy sárkányt kézzel tudsz játszani, bejön a temetőbe, majd visszaszerezheted a Bladewing segítségével.
Ez sokkal gyorsabban jön, mert kiválaszthatja. És van elegendő reanimációs szlogen a fekete számára a cc1-től (Reanimate) a cc2-ig (Exhume) legfeljebb négyig (Dread Return).
Azt is tapasztalom, hogy még mindig túl sok sárkányt játszol. Mint elhangzott, valójában nem akar többet játszani, mint egy vagy kettő. És ha ezt a dolgot a reanimátorral tette volna, akkor amúgy sem lenne szüksége ilyen sokra. Eltávolítást és valami olyat akar, hogy a sárkányokat a temetőbe vigye.
Csak javaslatként
Szerkesztette Makrók, 2009. május 14. - 9:58.
# 6 xxxHolicxxx Írásbeli: 2009. május 16. - 2:11
Szerkesztette xxxHolicxxx, 2009. május 16. - 2:13.
# 7 StarFox88 Írva: 2009. június 24. - 18:46
Szóval sokat átalakítottam a fedélzetet:
Most ez a jelenlegi listám.
Most hiányzik a Rith varázsa, valamint egy pár fájdalom és ody szűrő föld.
És nagyon szeretnék többet menni a reanimátor pályán, és ott kérni a tanácsodat. mit kell kijönnie, melyik reanimátorokat stb.
Azt kell mondani, hogy a sárkányok mind rögzülnek, és már nem érnek hozzájuk.
frissítve: 2009.07.24
Szerkesztette StarFox88, 2009. július 24. - 6:52.
"Étrendje gyümölcsökből, növényekből, kis erdei állatokból, nagy erdei állatokból, erdőkből, gyümölcsligetekből, gyümölcstermelőkből és kisvárosokból áll."
# 8 StarFox88 Írva: 2009. június 27. - 15:35
"Étrendje gyümölcsökből, növényekből, kis erdei állatokból, nagy erdei állatokból, erdőkből, gyümölcsligetekből, gyümölcstermelőkből és kisvárosokból áll."
# 9 xxxHolicxxx Írásbeli: 2009. június 29. - 22:16
Szerkesztette xxxHolicxxx, 2009. június 29. - 22:21.
# 10 Bob Írta: 2009. július 2. - 13:41
Milyen paklikkal játszik?
A pakli listával jó lenne, ha a linkelt kártyák is megjelennek. Kérem javítsa ki.
Stabil a mana alap? Papíron elég bizonytalanul néz ki. Azt hiszem, 2-3 (vagy) fő színre koncentrálnék, és csak a többit fröcskölném.
Miért nem játszik Sárkányvihart?
Összességében a stratégiát számomra túl következetlenül követték. Egy kis reanimátor, egy kis rámpa, de a beatdown és természetesen a sárkányok is. 1-2 stratégiára koncentrálna.
Néhány kártyához:
Országok:
Ősi Ziggurat -> Nincs értelme véleményem szerint. Eleinte viszonylag kevés állatot játszol, később pedig megfelelő manával kell rendelkezned a sárkányok számára.
Drágakőbánya -> Mivel háromszoros használat után a temetőbe téved, valószínűleg nem jár ilyen jól a fedélzeten. Ha leadod a sárkányokat, remélhetőleg amúgy sem lesz szükséged a megfelelő manára ehhez a földhöz.
Darigaaz kalderája, Crosis katakombái, Rith ligete, Dromar barlangja, Treva romjai ugrálnak a földjén. Az Élénk Ciklus és a Szilánk-földek mind megérintve érkeznek. -> A fedélzet valószínűleg nagyon lassú. 2-3 fő színnel + splash biztonsággal stabilizálhatja és javíthatja a mana alapot.
Inkább Fetchländert vagy olcsó alternatívákat játszanék, mint a Terramorphic Expanse vagy a Bad River (szerintem vannak más színek is).
Mana csapások vagy források ?
Lótuszszirom ->. Tegye az 1. lépést, hogy várjon 4-5 mozdulatot, majd játsszon egy sárkányt, vagy gyorsul vele a falban ?
Orochi Sustainer -> Először is, a Llanowari Manók jobbak, de miért is van ez így? Paradicsom madarai és/vagy nemes hierarcha
Druida az Anima -> madarak és/vagy nemes hierarcha, vagy 2 ember számára egy utópiafa
Sötét rituálé -> Úgy látom, mint a Lótusz szirom. Elég véletlenszerű, egyszeri hatásként
Javaslat: Sakura törzs elder
Sárkány:
Sok háromszínű legenda létezik, de természetesen NEM a legerősebb sárkányok. De nem akarsz semmit megváltoztatni.
Reanimátor:
Élve eltemetve
Lelkek özöne -> túl drága
Makeshift próbabábu
A Doomed Necromancer -> túl bonyolult lenne számomra, emellett az ellenfél még 1 körig megölheti.
Zombify -> Valószínűleg az alábbiakban említett egyik kártya javára vágnék
Animálni Halottakat
Egyébként a névadó Reanimate, Necromancy, Dead of Dead, hogy egy Entombot keressen
Oktatók:
A Vampiric Tutor -> a Highlander szabályai szerint tilos
Idylic Tutor -> 3 kártyát keres a listából (Armadillo köpeny, Oblivion Ring és Animate Dead), amelyek közül egyik sem különösebben meghatározó a játék szempontjából. Kijöhetek.
'Ellenőrzés':
Ha ízesítés miatt játsszon a bájjal, rendben van, de mindig figyelje a kártya erősségét. Esetleg vegye figyelembe az Alara-szilánkok varázsait is.
Egyéb:
Armadillo kabátja, Behemoth Sledge -> A sárkányok önmagukban nem elég nagyok?
Chameleon Colossus, Rhox-Warmonk, New Alara lovagja, Wolliges Thoktar -> pontosan hogyan illenek bele a koncepcióba ?
Mit csinálsz valójában a tárgyak és a varázslatok ellen?
ennyit nekem először.
Szerkesztette Bob, 2009. július 2. - 13:42.