Mennyi RAM szükséges 8 GB-ra vs.
Elegendő-e manapság 8,0 GB RAM a zökkenőmentes játékhoz? Mérünk többek között a Call of Duty: Modern Warfare és a Red Dead Redemption 2 c.

Írta: Nils Raettig | Időpont: 2020.08.21 .; 15:33
Utolsó frissítés: 2020. augusztus 21
Utolsó változtatás: A Steam felmérés frissített részletei
Egyetlen számítógép sem képes RAM nélkül, de csak 8,0 GB RAM elegendő játékosként? Ennek a kérdésnek a megválaszolásához különféle címekben különféle memóriamennyiséggel futottunk benchmarkokat.
A cikk végén azt is eláruljuk, hogy a RAM-ra való tekintettel mely egyéb tényezők befolyásolhatják a játékok teljesítményét.
Gyors navigáció:
Mennyi RAM-ot használnak a játékosok jelenleg?
A Steam 2020 júliusi hardverfelmérését tekintve a 8,0 és a 16,0 GB egyértelműen a csúcson van, de 4,0 GB még mindig körülbelül hat százalékot képvisel.
2017-ben viszont egy másik kép rajzolódott ki a felhasznált RAM-mal kapcsolatos saját felmérésünkben: Itt csak két százalék nyilatkozott arról, hogy 4,0 GB-ot használt, míg a 16,0 GB egyértelműen a csúcson volt, 52 százalék körül. Ezt 8,0 GB (26,4 százalék) és 32,0 GB (9,9 százalék) követte.
Mennyi RAM-ot használ?
Hogy erről értesítsen minket, új RAM-felmérést indítottunk a cikkhez. Legutóbbi felmérésünk óta különösen 32 GB nőtt, míg a 8,0 GB egyre ritkábban fordul elő. Az írás idején a pontos eloszlás így néz ki:
A RAM-referenciaértékekben a leggyakoribb 16,0 GB-os, 32,0 GB-os és 8,0 GB-os mennyiségre szorítkozunk ezen felmérési eredmények miatt.
Tipp: Így megtudhatja, hogy mennyi RAM van a számítógépén
Ha nem biztos abban, hogy mennyi RAM van a számítógépen, gyorsan megtudhatja a Windows 10 alatt:
- Kattintson a jobb gombbal a Start menü ikonra
- Válassza ki a »Rendszer« tételt
- Az új ablakban az »Eszközspecifikációk \ Telepített RAM« részben láthatja, hogy mennyi RAM van
Így futtatjuk a RAM-referenciaértékeket
Méréseinkhez a következőket fogjuk használni négy benchmark cím nagyon magas és maximális részletekkel, amelyek nagyon népszerűek olvasóink körében:
A tesztrendszer egy Core i9 9900K és DDR4-3200 RAM-ból áll, amelyet kétcsatornás módban működtetnek a Windows 10 alatt. A GPU-t használjuk két különböző grafikus kártya:
- Geforce RTX 2080 Ti (11,0 GByte VRAM), mérések WQHD-ban
- Radeon RX 5500 XT (4,0 GByte VRAM), mérések Full HD-ban
Mit kell figyelembe vennie a következő referenciaértékek vizsgálata során: Tesztrendszereink sok játék PC-vel ellentétben meglehetősen rendezett rendszerek, amelyeket nem minden nap használnak sokféle feladatra.
A játékok optimális teljesítménye érdekében általában tanácsos, ha a háttérben nem fut túl sok alkalmazás, és a rendszert jó állapotban kell tartani. A több memória azonban egyre fontosabbá válik, annál kevésbé.
RAM referenciaértékek a Geforce RTX 2080 Ti-vel
Átlagos fps sebességnél a Geforce RTX 2080 Ti-t a felhasznált RAM mennyisége nagyrészt nem hatja meg. A teljesítmény a legmagasabb 32,0 GB-nál, de a 8,0 és 16,0 GB közötti különbségek marginálisak.
Legalább részben más a kép, ha a 99. percentilis fps-t nézzük. Annak érdekében, hogy kiszűrje a teljesítmény szempontjából nem releváns egyedi kiugró értékeket, a legalacsonyabb fps értéket adja meg a legalacsonyabb értékek százalékos figyelembevétele nélkül.
A Call of Duty-ban a 99. képkocka/másodperc több mint 8,0 GB VRAM-mal körülbelül öt százalékkal jobb, az Anno 1800-ban még 14 százalékos. A benchmark címek problémamentesen lejátszhatók 8,0 GB VRAM-mal is. A következő részben megnézzük, hogy ez így marad-e az RX 5500 XT esetében.
RAM referenciaértékek Radeon RX 5500 XT 4GB-val
A csak 4,0 GB VRAM-mal rendelkező Radeon RX 5500 XT esetében az átlagos fps kissé eltér az RTX 2080 Tiétől, főleg a Doom Eternal esetében.
Itt a másodpercenkénti képkockák átlagosan csaknem tíz százalékkal magasabbak, több mint 8,0 GB RAM-mal. A Red Dead Redemption 2-ben még mindig csaknem hét, a Call of Duty-ban pedig körülbelül négy százalék.
A minimum fps értéknél a 8,0 GB RAM és a több, a tizenegy és 17 százalék közötti értékű fő memória közötti különbségek még nagyobbak lesznek. A 4,0 GB videomemóriával rendelkező RX 5500 XT esetében a kevesebb RAM-nak van negatívabb hatása, mint az RTX 2080 Ti-nek.
A játékélmény ennek megfelelően valamivel kevésbé kerek a 8,0 GB RAM-mal, de a tesztrendszerünk benchmark címei még mindig kellően játszhatóak.
Azonban azt is figyelembe kell vennie, hogy a legtöbb grafikus kártyával ellentétben az 5500 XT csak 16-hoz kapcsolódik 16 PCI Express sáv helyett, ami szintén befolyásolhatja a teljesítményt (lásd még a cikkünket a PCI Express referenciaértékeiről) 4,0 versus 3,0).
A 16,0 GB helyett 32,0 GB-os lejátszás ugyanolyan kevéssé befolyásolja az RX 5500 XT teljesítményét, mint az RTX 2080 Ti.
A teljesítményt befolyásoló egyéb RAM-tényezők
A memória mennyiségén kívül különösen a következő három szempont lehet figyelemre méltó tényező a játékok teljesítményében.
1. A RAM-sávok száma, illetve az egy-, két- vagy négycsatornás csatornák száma
Legalább két RAM modul használatát javasoljuk annak érdekében, hogy az egycsatornás mód helyett a kétcsatornás módot lehessen használni. A tapasztalatok szerint ez gyakran biztosítja a játékok jobb teljesítményét.
Győződjön meg azonban arról, hogy a modulokat általában nem közvetlenül egymás mellett kell elhelyezni az alaplapon, hanem egy sor nyílással.
Megtudhatja, hogy ez vonatkozik-e az alaplapjára a gyártó kézikönyvében, vagy egyes esetekben az alaplapon található megfelelő címke segítségével, amint az a következő képen látható.
Négy RAM-modullal még ennél is gyorsabb négycsatornás mód használható, de az AMD és az Intel esetében csak a drága csúcskategóriás platformok, például a TR4/sTRX4 (AMD) és a 2066-os (Intel) foglalatok támogatják ezt a módot. A négycsatornás játék tehát a legtöbb játékos számára nem választható.
2. A tárolási ciklus magassága
Csakúgy, mint a grafikus kártyák vagy a processzorok, a RAM modulok is bizonyos órajel mellett működnek. A magasabb órajel javíthatja a teljesítményt. Hogy ez mennyiben van, az a használt CPU-tól és az adott alkalmazástól függ.
Például az AMD jelenlegi Ryzen processzoraival általában fontosabb, mint az Intel processzoroknál, hogy a lehető legmagasabb órajelű memóriát használja, például 3600 MHz.
Győződjön meg azonban arról, hogy a megfelelő memória órajeleket az alaplapnak is támogatnia kell, és hogy a különösen magas értékek vagy a kézi túlhúzás kompatibilitási problémákhoz vezetnek.
3. Memória időzítés
Az órajel mellett figyelemre méltó változó a memória úgynevezett időzítése. Olyan értékeket használnak, mint a "16-18-18-38", hogy jelezzék, milyen gyorsan reagál a memória bizonyos kérésekre.
Ezeknek az értékeknek a csökkentése vagy a RAM-modulok megvásárlása, amelyek eredetileg különösen alacsony időzítéssel rendelkeznek, szintén pozitív hatással lehetnek a teljesítményre. Az, hogy ez mennyire erős, ismét esetenként változik.
Nem szabad túl nagy teljesítmény-ugrásokra számítani a különösen alacsony memóriaidőzítések miatt. A bütykösök számára azonban mindenképpen érdemes megpróbálni optimalizálni őket.
Következtetés
Nils Raettig: Még néhány évvel a RAM-mennyiséget összehasonlító utolsó cikkünk óta az a kijelentés marad, hogy a 16,0 GByte-os lejátszók a legtöbb esetben több mint megfelelő felszereléssel rendelkeznek.
Ez nem meglepő, elvégre a játékokban egyre inkább a kellő mennyiségű videomemória áll a középpontban, például a GDDR5 vagy a GDDR6. Ez nemcsak drágább, de jelentősen gyorsabb is, mint a DDR4 szabvány általánosan használt rendszer RAM.
Már csak 8,0 GB RAM-mal is a teljesítmény gyakran jó szinten marad. Azonban a bosszantó újratöltés gyakrabban fordulhat elő, és kevesebb puffer áll rendelkezésre, ha a RAM-ot a háttérben más alkalmazások is használják.
Ez azt jelenti, hogy 2020-ban 8,0 GB RAM általában elegendő a játékhoz, de 16,0 GB az ajánlásunk. Ha a PC-t csak játékra használják, akkor a 32,0 GB RAM-ba történő befektetés véleményem szerint nem éri meg.
Kíváncsi vagyok, hogy a Microsoft és a Sony új konzolainak közelgő kiadása változtat-e ezen a helyzeten.