Morphing (Karakter külső) Archívumok - Globális játékport

Véleményem szerint egy grafika soha nem lehet túl reális.
Ami engem illet, minden pontosan úgy nézhet ki, mint a való világban. De ez csak játék marad, és ettől eltekintve a végső játékélmény lenne ilyen reális grafikában mozogni.
Vagy nem?

morphing

De látom, hogy ismét eltérünk a témától.

Szeretem a reális játékokat. Tegyen olyan dolgokat, amelyek a valós életben nem működnek. A GTA 4 példa felhúzza az embereket és autókat lop. Szar lenne, ha irreális lenne a játék.

A Fable 2-hez hasonló játékkal más lenne a realizmus. Úgy értem, természetesen a játék nem reális. De legalább ne vigye túlzásba az emberi anatómiát. Ha van egy ilyen szuper testképed, amely bukfenceket vagy hasonlóakat mutat a Fable 1 merénylő támadásaiban, az teljesen hülyének tűnik. Szar lenne, ha például 70 métert is meg tudna ugrani, még ha valahol szórakoztató is lehetett volna.

igen nem túl eltúlzott lenne jó wa ne akarj úgy viselkedni, mint egy terminátor vagy: D

a balverinához nagyobbat kell becsukniuk az ajtót, amikor tudják, hogy jön egy:)


de én is ellenzem az 1. fable nullskill verzióját, amely a haveromra emlékeztetett, és a felkarja olyan, mint a csuklóm, remélem, megértette, mit akarok mondani

Vin Diesel testalkata jó lenne: D

Arra is kíváncsi vagyok, mi lesz a nők számára. Függetlenül attól, hogy végig a csúcsmodellnek fog kinézni?

De remélem azt is, hogy a kutya is nagyon rosszul néz ki. mint egy Rottweiler a pokolból: D Vagy épp mint egy Cerberus. a 3 fej nélkül ^^

Ez a mű először mutat be egy (nem teljesen) dühös kutyát. vagy gonosz külsejűet tart.

Ez egy vadászkutya, amely kimerült, ezért erősen lélegzik (valószínűleg a száján keresztül).;)

És kérem, ne csak másolja be az ilyen hosszú linkeket a fórumba, hanem rövidítse le őket

Nem hiszem, hogy nagyon emlékszem a kutyámra. bár harci, nyomkövető és vadászkutya (és még sok más) keveréke, valószínűleg ezért. a hasonlóság

Valószínűleg nem találom dühösnek a tekintetet. kissé vérszomjas, de már nem

Még azt sem mondták, hogy a rossz kutya inkább Doberman volt?
Ezután csak adjon hozzá egy kissé hullámos árnyék aurát és vörös szemeket. Tökéletes!: D

Ilyen szarvas, kígyónyelvű, a bordákon kissé megégett bőrű, mély fekete szőrű ördög kutyának is lenne valami: D

hogy a kutya jó, vagy lehet vitatkozni a hősről

amúgy (az ősidők körül, még mindig nem jövök velem)

joa iwie kenetesnek vagy simának és zsírosnak tűnik


legalábbis az én véleményem

Mondhatok neked valamit. határozottan kopaszság van

Igen, határozottan van
ha tévedek jobb molyneux volna 'karaktere ne kopasz ^^

igen, remélem, hogy van hosszú haj (hosszú értelemben a hát közepéig) egy férfi karakter számára

Csak egyet tudok érteni, mert szerintem annyira "háborúsnak" tűnik, főleg, ha a haj össze-vissza repülne harc közben. ^^

A hosszú haj minden korban elfér;)
Vicces, ha egy nőért veszik xD

De azt hiszem, hosszú haj lesz. Mindenképpen lófarok (ami szerintem nem nagyszerű). Akkor reménykedj a laza hajban, ez sokkal hűvösebbnek tűnik (például: Soul Calibur 4> Siegfried)

ha semmit sem keres, hetekbe telik


bár ahol éppen sikert mondott: haragszik-e, amikor lelő egy nyuszit

ha semmit sem keres, hetekbe telik


bár ahol éppen sikert mondott: haragszik-e, ha lelő egy nyuszit
Nem, ezért megkapja a Nobel-békedíjat.

igen, remélem, hogy van hosszú haj (hosszú értelemben a hát közepéig) egy férfi karakter számára

Igen! Nagyon jó lenne, szeretem a jól ápolt hosszú hajú srácokat!: list3no:

Igen! Nagyon jó lenne, szeretem a jól ápolt hosszú hajú srácokat!: list3no:

Jo, hőseimnek mindig valami olyasmit kell kinézniük, mint a "boszorkány" kattintás (http://www.the-witcher.de/?go=witcher)
Akkor is, amikor nem ismertem a játékot.

Jo, hőseimnek mindig valami olyasmit kell kinézniük, mint a "boszorkány" kattintás (http://www.the-witcher.de/?go=witcher)
Akkor is, amikor nem ismertem a játékot.

Ó, a való életben Gerald kinézete a végső cél.: D
Az ősz haj valószínűleg idővel magától jön.; (: rág: sír

Ó, a való életben Gerald kinézete a végső cél.: D
Az ősz haj valószínűleg idővel magától jön.; (: rág: sír

Peter Molyneux nagyon érdekeset mond a videó végén történő morfondírozásról (http://www.gametrailers.com/player/34125.html): "A karakter 8 és 9 láb között lehet (körülbelül 2,5 és 2,8 méter között). ) nagyok lesznek, épülnek, mint Arnold Schwarzenegger, hatalmas szarvak nőnek ki a fejedből, és az energia lüktet az ereidben. De sokat kell tenned érte. "

Jo, hőseimnek mindig valami olyasmit kell kinézniük, mint a "boszorkány" kattintás (http://www.the-witcher.de/?go=witcher)
Akkor is, amikor nem ismertem a játékot.


Azt akarom, hogy hősöm úgy nézzen ki, mint Gerald (http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2008/02/the-witcher-656.jpg) vagy a kettő közül itt: Malfoy (http: // img167 .imageshack.us/img167/663/odfpromo2bxn4.jpg) vagy Kain (http://www.oyunresim.com/data/media/178/blood_omen_2_002.jpg)

(Tudom, hogy van egy puha helyem a világos, hosszú hajú srácok számára, és remélem, hogy hamarosan lesz egy világos, hosszú hajú srácom a Fable-ben: D)

A vámpírok is menők ^ ^ (A vérfarkasok még mindig jobbak: P)

A Kain sorozat öröksége egyébként a legmenőbb dolog, amit valaha fejlesztettek.

Amíg az öregedési folyamat és a karakter fejlődése ezúttal nagyon hosszú időt vesz igénybe, és nem feltétlenül érhető el néhány óra alatt, addig rendben van. Mindenekelőtt szeretnék újra látni egy fiatalító módszert. Valahogy lehangoló volt, hogy a tetoválásokat már nem látta rendesen, mert azok túl elhalványultak.

Így van, ez is hozzá lett adva: sírj

@ Balverina Kain úgy viselkedik, mintha lágy foltja lenne azoknak a típusoknak, akiknek lágy foltja van a vérhez

Hmm: gruebel, yo, úgy tűnik, hogy hozzá van adva: D. Tehát a "hősöm" egy különösen csúnya, kegyetlen srác lesz, világos szőke vagy fehér hosszú hajjal.: gonosz: ausheck: list3no:


A Kain sorozat öröksége egyébként a legmenőbb dolog, amit valaha fejlesztettek.

Szeretem a játékokat.


Vissza a témához:
Azt is remélem, hogy az öregedés most jobban működik, csak furcsa volt az Fable 1-ben, mint 50 éves geezer, hogy megismerkedjen külsőleg 20 éves anyjával.: zavart:

Üdvözlet először, új vagyok itt ^^

Azt hiszem, ez az öregedés alatt értendő ^^

Valójában tudni lehet arról, hogy a haj és a szakáll nő-e az idő múlásával, vagy újra varázsolhatsz-e hajat a fodrásznál, szóval bármi, kopasz vagyok, és a hajam tele van varázslattal ?
És nem ezt értem a mostani növekedéssel, mint például az 1-es börtönben lévő fabulával

szia és üdvözlöm közösségünkben

nem, még mindig nincs semmi, de en babier biztosan visszatér

Hogy lesz fodrász, gondoltam, jobb is lesz, nem? vagy le akarsz kuporodni és kardoddal levágni a hajad? ^^

Tehát szerintem rendkívül klassz, ha a haj és a szakáll minden játéknapon kissé megnő, kissé reális keretek között, például körülbelül fél centiméter (a haj), hogy ne kelljen örökké játszani a tisztességes harcos sörény érdekében
De csakúgy, időről időre rendszeresen meg kell vágni, mert különben úgy néz ki, mint a catweazle Kopp körül

Nos, a haj növekedése jó lenne, de nekem ez most nem lenne igazán releváns. Ha például a GTA SA-val így mennek a dolgok, ahol frizuráit "hosszúra lehet vágni", akkor elégedett vagyok vele .

Mivel tudom, hogy nem az első részt játszottam, érdekelne, hogy mit értünk a "fodrászon"? A hajdani fodrász korábbi formája vagy mi?: zavart:

Számomra most sem olyan fontos a hajnövekedés, de még mindig szerintem klassz
Remélem, hogy sokféle hosszú frizura létezik, mert magamnak is valamivel hosszabb a hajam, és szerintem klasszabb, ha hosszú hajjal járok ezen a játékon

Kalóz-szerű ruhákat is láttam egy pótkocsiban, majd arra gondoltam, hogy így akarok kinézni a játékban: n kalózszerű kabát, n vágóüveg, pisztoly és kalózszerű bélelt frizura

A különböző frizurák elengedhetetlenek, ha már a játékba csomagolják a frizurák megváltoztatásának lehetőségét.

A kalózszerű ruhákat már láttam egy videóban, legyen szó kalózruháról, csak tedd oda, de ez a kabát valóban jól mutat.

A videó neve "E3 2008: Triathalon Gameplay", és a Gametrailers.com oldalon tekinthető meg .

Hogyan tudja majd edzeni az izmokat? A Fable1-ben a megoldást elég optimálisnak találom. Jobb lenne, ha erőteljesebbé és ellenállóbbá válnál a sok futás, harc és általános testmozgás révén.
Vagy csak teljes szemetet mondok, mert mindent elárultak már erről a témáról?

@ Brain: Úgy tűnik, hogy letelepedett, ezen a ponton szeretett volna köszönni.

Azt hiszem! Sokkal reálisabb, ha több izomot szerezünk harcok és futások stb. Révén, mint az 1. Fable-ben.


Lehet, hogy az első részben karcsúvá váltál gyaloglás közben, de szerintem nagyon kicsi az esély, az első dolog, amit a videókban újra és újra látsz, az a játékos, aki beszívja a színes golyókat, mint az első és a második részben Úgy gondolom, hogy a fejlesztők már régen megmutatták a karaktertervezés ezen aspektusát, mert ez egy nagyon fontos és új típusú karakterterv lenne, és egy új a mesében, és miután a meglehetősen lényegtelen játékrészletek megmutatták például azt a bárdot, aki utánad fut városban vagy ruhák festésével valószínűleg már régen elmondta volna a dolgot arról, hogy harc közben izmokat szerezzen.
Ó, elvileg azért kapsz izmokat, ha harcolsz, mert harc = piros golyó és ugyanannyi = erő és izomépítés, de nem reális.

Szerintem is jó lenne, ha a harc és a futás adna izmokat, mert az edzőterem 350 évvel ezelőtt? Furcsán hangzik ^^


@ Brain: Úgy tűnik, hogy letelepedett, ezen a ponton szeretett volna köszönni.

Szerintem is jó lenne, ha a harc és a futás adna izmokat, mert az edzőterem 350 évvel ezelőtt? Furcsán hangzik ^^


a fitnesz stúdióba: messzire megyek, de mit gondolsz, hol vannak a gladiátorok néhány ezer évvel ezelőtti edzései, és a többi harcos, különböző korszakokból igen, ok, alig voltak mc fit, de határozottan voltak régebbi típusú fitnesz stúdiók:)