Vox Machinae a tesztben - az eddigi legjobb VR (és lapos) mech szimulátor

Hagyja, hogy a Battlemechek a virtuális valóságban átütjenek a csatatéreken, és lézerekkel és rakétákkal pörgessék az ellenségeket - néhányan biztosan álmodnak erről, és most ez a Vox Machinae-nak köszönhetően lehetséges.
Kezdésként egy figyelmeztetés: 1996 óta várom a Vox Machinae-t. Legtöbbször azonban nem tudtam. 1996-ban ekkor olvastam az USA-ban található BattleTech központokról egy játékmagazinban. A mech-pilótafülkéket ott újították fel, és a játékosok a VR-ben irányíthatták mechjeiket (ami akkoriban meglehetősen korlátozott volt). A MechWarrior 2 kötelező vásárlás volt, és lelkesen játszottam a BattleTech-et tollként és papírként. Csak a megfelelő VR mech játék hiányzott a legújabb technológiával.
Tegnap megjelent az Early Access oldalon. A Vox Machinae nem rendelkezik hivatalos engedéllyel, ezért nem eshet vissza a sorozat tipikus neveire, de egyetlen játék sem került közelebb a VR-ben szereplő MechWarriorhoz.
Vox Machinae nagyszerű grafikával és átgondolt kezelőszervekkel győz meg
A Vox Machinae-ben átvesszük az irányítást a hat, különböző felszereltségű mech közül, a többjátékos játékokban, amelyek azonban (hülye) botokkal is megtölthetők. Mivel a játék VR-ben és Flat-ben egyaránt játszható, a teljes szerver esélye elég jó. A rajt előtt és az újravetésre várva szintén beállíthatjuk a fegyverzetünket.
A kicsi és gyors mechek nem rendelkeznek túl nagy fegyverrendszerekkel, például nehéz lézerekkel. A fegyverzet kissé taktikus, főleg, ha egy csapatban játszunk barátaival. A fegyver helyes megválasztása egy másik fontos szempont szempontjából is fontos: az energiafegyverek sok hőt termelnek. Amikor a 'Mechünk túlmelegszik, a védőkorlátok előkerülnek a pilótafülkénk előtt, és mozdulatlanul kell várnunk, amíg a rendszerek lehűlnek. Természetesen kiváló célpont vagyunk más 'Mech pilóták számára.
A Vox Machinae-ban nem a mechet, hanem a mech pilótát játssza.
A harcban nemcsak vadul lőhetünk minden ellenségre, hanem megcélozhatjuk és megsemmisíthetjük a 'mechek egyes részeit is. Még a legnagyobb megamech is hirtelen nagyon szelíd, miután lelőttük a karját. De légy óvatos: még ha az ellenfelek döngölnek is minket, az kárt okoz. Ugyanez vonatkozik arra az esetre is, ha túl nagy magasságból csapunk a földre - törött lábak, mozdulatlanság, részvét.
Mech pilot szimulátor mech szimuláció helyett
Minden új VR-játékkal félek, hogy a fejlesztők eléggé átgondolták a hasznos vezérlést. Vox Machinae számára minden világos: határozottan megvan. Az irányítókkal nem a Mech fegyvereit irányítjuk, mint Arkangyalnál, hanem tulajdonképpen pilótánk kezét. Ilyen módon még a kijelzõket is, például a térképet lehet mozgatni a Mech pilótafülkében. Szép részlet: a mech egy gyújtáskulccsal aktiválható és deaktiválható.
Jobb kézzel megfogjuk a joystickot a lábak (fordulatok) vezérléséhez, míg bal oldalon a tolókart (beleértve a hátramenetet) és a tolóerőket működtetjük spontán levegőbe való kirándulásokhoz. A tolókerekeknek csak korlátozott energiájuk van, de idővel újratöltődik. Reális: A nehéz 'mechek még a fúvókákkal is meglehetősen lassúnak érzik magukat, és sok energiát fogyasztanak, a kisebb' mechek pedig gyorsabban és magasabbra repülnek, ami meglepetésszerű támadásokat és döngölő támadásokat tesz lehetővé.
Még a rádiót is fel kell venni és működtetni - ez egyébként megakadályozza a sok felesleges fecsegést a fordulókban, a játékosok egy harmadik kar hiánya miatt fontos bejelentésekre koncentrálnak. A kilökőülés fogantyúja szintén a lábak között helyezkedik el, az elvárásoknak megfelelően, és ki kell húzni, hogy közeli pusztulás esetén elhagyja a pilótafülkét.
Játékélmény: Szokatlan, de nagyon jó
Az az érzés, hogy valóban pilóta lehet egy óriási harci kolosszusban, rendkívül gyorsan felmerül Vox Machinae-val. A szokatlan vezérlés - rögzített sebesség a járáshoz, további tolókerekek és forgatható "felsőtest" - nagyon gyorsan átmegy a vérbe, és egy kis gyakorlással lehetővé teszi a merész manővereket.
Kellemes: A vezérlés nagyon jól működik mind a Vive, mind az Oculus Rift vezérlőivel.
A Vox Machinae a Steamen 20,99 euróért, az Oculusnál pedig 24,99 euróért kapható szeptember 26-a óta. Játszható az Oculus Rift, a HTC Vive és még a Flat lapokkal, VR fülhallgató nélkül. A merülés teljesen elveszett a monitoron, csak figyelmeztetésként.