A Kinect hiteltelenítette az Xbox One-t a PS4 - PIXEL CONSCIOUS ellen
Timothée Fournié-Taillant közzétette 2014. 08. 08-án itt: Videojátékok // 3 megjegyzés

Kinect 2.0 az Xbox One lándzsahegye és nagy plusz volt, amikor bejelentették. Eredetileg a konzol működtetése miatt kötelezően kiszámlázott, majd egyszerűen a felajánlott tapasztalat részeként írták le, és végül a Microsoft elengedte ezt az irányelvet. Az Xbox One-t most Kinec t nélkül értékesítik, hogy megfeleljen a Sony PS4 árának és utolérje azt késedelem az értékesítésben. Nagyítson rá véleményem szerint médiazavarra és a Microsoft tapintatának hiányára a játékosai iránt.
Mi a kinect ?
A Kinect az első kiegészítő, amelyet 2010 végén adtak ki, és amelyet a Microsoft tervezett az Xbox 360-hoz. Válaszul a mozgásvezérlő mód szörfözésének szükségességére, amelyet a Nintendo a Wii-n lévő Wiimote-val (2006-ban az összes lemezeladás legyőzésével) avatott fel. ), és logikus versenyben a Sony PS3-as PS Move-jával.
A Kinect for Xbox 360 megszünteti a vezérlő szükségességét. A Microsoft marketingszakemberei szerint "te vagy az irányító": a konzolhoz csatlakoztatva egy kamera folyamatosan filmezi a lejátszót (lejátszókat) és a szoftvert elemezzék mozdulataikat játékba való átírás céljából. A versenytársainál, a Wiimote-nál és a PS Move-nál sokkal forradalmasabbnak és sikeresebbnek bemutatott (amelyek nem nélkülözik a vezérlőt és csak az űrben elfoglalt helyzetét elemzik), a tartozék sok zajt adott. A hackerek még a Kinectet is kisajátították, hogy eltereljék a használatát.
A Kinectről sokat beszéltek mind a videojátékok világában, mind más olyan szektorokban, amelyek a gép technikai hozzáértését dicsérik, valamint annak lehetséges alkalmazásairól a különböző területeken.
A Kinect még elért siker 10 millió eladás négy hónap alatt és bekerül a Guinness Rekordok Könyvébe. Kijózanító alak !
A Kinect nem hozott semmit a videojátékokhoz
Véleményem szerint nagyon szomorú valóság, de a Kinect vagy a PS Move típusú kiegészítők csak remek technológiai bemutatót jelentenek a gyártók számára: második lélegzetet adtak a PS3 és Xbox 360, elöregedett, nagy beépített talppal rendelkező konzolok értékesítésének. A Kinect támogatására és használatára tervezett játékok két kategóriába sorolhatók.
Vannak olyanok, amelyek egyszerűen kompatibilisek a Kinect-szel, mint például a kiváló Forza Motorsport 4 autóverseny-szimuláció, amely csak lehetővé teszi, hogy a kormány mögött játszhasson, vagy irányítsa a vezető fejét, hogy megnézhesse a tükröket. Ebben a példában a Kinect használata nagyon. tartozék, még bling-bling-nek is nevezném, és általában a visszatérés a hagyományos vezérlési módba (joystick) jobb teljesítményt jelent a játékos számára. Ez egyszerűen egy kis extra, ami lehetővé teszi egy szép hirdetés, amely egy kicsit nagyobb láthatóságot biztosít a játéknak (itt a Microsoft zászlóshajó-licence, Forza) és a Kinect. Néhány különleges eset kivételével az érdeklődés nagyon korlátozott.
Aztán ott vannak a kifejezetten a Kinect köré tervezett játékok: Just Dance, Kinect Sports vagy akár a Kinectimals . Játékok (természetesen néha eredeti), amelyek célja a konzol szaftos közönségnek való eladása, akiknek nem az alapot szolgálják: alkalmi játékosok, vagy alkalmi játékosok. Itt meglehetősen üres játékokat próbálnak eladni nekünk, amelyek költségvetésének nagy részét a reklám égeti el, és amelyeké az egyszerű és hozzáférhető koncepció nagyon gyorsan elkelt. Felajánljuk gyermekeknek, időseknek vagy akár az alapvető háziasszonynak, hogy mozogjanak, mint a vörös szemek a képernyő előtt, játsszák azt, ami néha úgy néz ki, mint egy sor érdektelen minijáték, és emellett lefogy! A "wow" effektus és a baráti bemutató után elrakhatjuk a játékot. Természetesen vannak kivételek.
A Forza 4-ben a Kinect lehetővé teszi, hogy mozgás közben irányítsa a kormányt és a pilóta fejmozdulatait.
Az Xbox One bejelentése média katasztrófa
2013. június 10-én mutatta be a Microsoft 2013. június 10-én az első 8. generációs konzolt: az Xbox One-t (2013. november 22-én jelent meg)! Egy új Kinect (2.0) kerül bemutatásra a konzollal, amely sokkal erősebb és integráltabb a konzollal, hatalmas lehetőségekkel. Különösen a hangvezérlés javult, és lehetővé teszi a könnyű játékot a játék része, a TV vagy a konzol egyéb tartalma között, amelyet valódi multimédiás dobozként mutatnak be.