Fontos specifikációk
Fontos specifikációk
A következő szakasz meghatározza a karakter kezdő életkorát, magasságát és súlyát. Egy karakter faja és osztálya befolyásolja ezeket a statisztikákat. Mielőtt létrehozna egy karaktert ezen irányelveken kívül, konzultáljon a GM-vel.

Kor
Kiválaszthatja karakterének életkorát, vagy véletlenszerűen is. Ha maga határozza meg, akkor legalább a verseny minimális életkorának és a karakter osztályának meg kell felelnie (lásd a Véletlen kezdő életkor táblázatot). Másrészt dobhatja a kockát is, amely a táblázatban szerepel: Véletlenszerű kezdő életkor, adja hozzá az eredményt az emberek felnőtt korához, és így meghatározza, hogy egy karakter hány éves.
Táblázat: Véletlenszerű kezdő életkor
| Tizenegy | 110 év | +4D6 | +6W6 | +10W6 |
| gnóm | 40 év | +4D6 | +6W6 | +9W6 |
| 10:30 | 20 év | +1d6 | +2d6 | +3D6 |
| Félig ork | 14 év | +1D4 | +1d6 | +2d6 |
| Félig | 20 év | +2D4 | +3D6 | +4D6 |
| Férfi | 15 év | +1D4 | +1d6 | +2d6 |
| törpe | 40 év | +3D6 | +5W6 | +7W6 |
Az életkor előrehaladtával a fizikai tulajdonságok értéke csökken, a mentális értékek pedig növekednek (lásd: Az életkor hatásai táblázat). Az egyes korosztályok hatásai kumulatívak. A karakter attribútumértéke azonban nem csökkenthető 1 alá ilyen módon.
Amikor egy karakter elérte a tekintélyes életkort, a maximális életkor titokban felkerül (az asztalra: A kor hatásai). Az eredményt feljegyzik, és nem közlik a játékossal. Az a karakter, aki eléri maximális életkorát, a következő éven belül meghal, öregsége miatt.
A maximális életkor a játékos karakterekre vonatkozik. A világon a legtöbb ember belehal betegségekbe, balesetekbe vagy erőszakba, még mielőtt tisztes kort elérne.
Táblázat: Az életkor hatásai
| Tizenegy | 175 év | 263 év | 350 év | +4W100 év |
| gnóm | 100 év | 150 év | 200 év | +3W100 év |
| 10:30 | 62 év | 93 év | 125 év | +3d20 év |
| Félig ork | 30 év | 45 év | 60 év | +2d10 év |
| Félig | 50 év | 75 év | 100 év | +5W20 év |
| Férfi | 35 év | 53 év | 70 év | +2d20 év |
| törpe | 125 év | 188 év | 250 év | +2W100 év |
| 1 középkorú -1 ST, GE és KO; +1 az IN, WE és CH számára | ||||
| 2 Alt -2 az ST-n, a GE-n és a KO-n; +1 az IN, WE és CH számára | ||||
| 3 Tiszteletreméltó életkorban -3 ST, GE és KO; +1 az IN, WE és CH számára | ||||
SC életkor kalkulátor
Méret és súly
A karakter magasságának meghatározásához használja a táblázatban megadott kockát: Magasság és súly a Módosító oszlopban, szorozza meg a dobást 2,5-vel, és adja hozzá az eredményt centiméterben a verseny alapmagasságához és neméhez. A karakterhez tartozik. Megszorzod a kocka eredményét a Súlyszorzó oszlop számával. Ez megadja a karakter további súlyát az alapsúly felett. A végső súlyt úgy kapja meg, hogy hozzáadja a kiegészítő súlyt a faj alapsúlyához és karakterének neméhez.
Táblázat: méret és súly
| Tizenegy, férfi | 158 cm | 100 font | +2W8 | x3 font |
| Manó, nőstény | 158 cm | 90 font | +2d6 | x3 font |
| Gnóm, férfi | 91 cm | 35 font | +2D4 | x1 font |
| Gnóm, nőstény | 86 cm | 30 font | +2D4 | x1 font |
| Fél tizenegy, férfi | 152 cm | 110 font | +2W8 | x5 font |
| Félimanó, nőstény | 147 cm | 90 font | +2W8 | x5 font |
| Fél ork, férfi | 147 cm | 150 font | +2W12 | x7 font |
| Fél ork, nőstény | 135 cm | 110 font | +2W12 | x7 font |
| Félig, férfi | 81 cm | 30 font | +2D4 | x1 font |
| Félig, nőstény | 76 cm | 25 font | +2D4 | x1 font |
| Férfi, férfi | 147 cm | 120 font | +2W10 | x5 font |
| Emberi, női | 135 cm | 85 font | +2W10 | x5 font |
| Törpe, hím | 114 cm | 150 font | +2D4 | x7 font |
| Törpe, nőstény | 109 cm | 120 font | +2D4 | x7 font |
SC mérési számológép
Terhelhetőség
A betöltési szabályok meghatározzák, hogy egy karakter mennyire lelassul felszerelésük által. A terhelés két részből áll: a páncélból és a teljes súlyból.
Terhelés páncélból: A karakter páncélja meghatározza a maximális képességbeli bónuszát az AC-jén, a páncélbüntetést, a mozgás sebességét és a futás közben elérhető sebességet (lásd az alábbi táblázatot). Amíg a karaktered nem gyenge vagy sok felszerelés van veled, csak ezt kell tudnod. Az a kiegészítő felszerelés, amelyet a karaktered hordoz, csak akkor érinti őt, mint a páncélja.
Ha a karaktered gyenge vagy sok felszereltsége van, akkor a fogyatékosságot a teljes súly alapján kell kiszámítani. Ez akkor válik különösen fontossá, amikor a karaktered nehéz tárgyat próbál hordozni.
Táblázat: teherbírás
| 1 | 3 font vagy kevesebb | 4-6 font | 7-10 font |
| 2 | 6 font vagy kevesebb | 7-13 font | 14-20 font |
| 3 | 10 font vagy kevesebb | 11-20 font | 21-30 font |
| 4 | 13 font vagy kevesebb | 14-26 font | 27-40 font |
| 5. | 16 font vagy kevesebb | 17-33 font | 34-50 font |
| 6. | 20 font vagy kevesebb | 21-40 font | 41-60 font |
| 7. | 23 font vagy kevesebb | 24-46 font | 47-70 font |
| 8. | 26 font vagy kevesebb | 27-53 font | 54-80 font |
| 9. | 30 font vagy kevesebb | 31-60 font | 61-90 font |
| 10. | 33 font vagy kevesebb | 34-66 font | 67-100 font |
| 11. | 38 font vagy kevesebb | 39-76 font | 77-115 font |
| 12. | 43 font vagy kevesebb | 44-86 font | 87-130 font |
| 13. | 50 font vagy kevesebb | 51-100 font | 101-150 font |
| 14-én | 58 font vagy kevesebb | 59-116 font | 117-175 font |
| 15-én | 66 font vagy kevesebb | 67-133 font | 134-200 font |
| 16. | 76 font vagy kevesebb | 77-153 font | 154-230 font |
| 17-én | 86 font vagy kevesebb | 87-173 font | 174-260 font |
| 18 | 100 font vagy kevesebb | 101-200 font | 201-300 font |
| 19-én | 116 font vagy kevesebb | 117-233 font | 234-350 font |
| 20 | 133 font vagy kevesebb | 134-266 font | 267-400 font |
| 21. | 153 font vagy kevesebb | 154-306 font | 307-460 font |
| 22-én | 173 font vagy kevesebb | 174-346 font | 347-520 font |
| 23. | 200 font vagy kevesebb | 201-400 font | 401-600 font |
| 24. | 233 font vagy kevesebb | 233–466 font | 467-700 font |
| 25-én | 266 font vagy kevesebb | 267-533 font | 534-800 font |
| 26-án | 306 font vagy kevesebb | 307-613 font | 614-920 font |
| 27. | 346 font vagy kevesebb | 347-693 font | 694-1040 font |
| 28. | 400 font vagy kevesebb | 401-800 font | 801-1200 font |
| 29. | 466 font vagy kevesebb | 467-933 font | 934–1400 font |
| +10. | x4 | x4 | x4 |
Táblázat: A terhelés hatása
| Közepes | +3 | -3 | 6m | 4,50m | x4 |
| Nehézség | +1 | -6. | 6m | 4,50m | x3 |
Emelés és húzás: Egy karakter olyan súlyt emelhet a feje fölé, amely maximális terhelésig nehéz lehet.
Egy karakter a maximális terhelésének kétszeresét képes felemelni a padlóról, de csak tántoroghat vele. Amíg ilyen módon túlterhelt, elveszíti az AC bónuszát, és körönként csak 1,50 métert tud megtenni (teljes akcióként).
Egy karakter általában a padló mentén tolhatja vagy húzhatja a maximális terhelés ötszörösét. A kedvező körülmények megduplázhatják ezt az értéket, a rossz körülmények pedig a felére vagy még kevésbé.
Nagyobb és kisebb lények: A táblázatban szereplő számok: Hasznos teher közepes méretű kétlábú lényekre vonatkozik. Egy nagyobb kétlábú lény nagyobb súlyt tud hordozni, méretkategóriájának megfelelően, az alábbiak szerint: Nagy x2, Hatalmas x4, Óriás x8, Colossal x16. Egy kisebb teremtmény kisebb súlyt képes hordozni méretkategóriája szerint, az alábbiak szerint: Kicsi x3/4, Nagyon kicsi x1/2, Apró x1/4, Mini x1/8.
A négylábú barátok, például a lovak, nehezebb terheket képesek elviselni, mint egy karakter. A fent megadott tényezők helyett szorozzuk meg a lény erősségének megfelelő értéket a táblázatból: Hasznos teher egy saját tényezővel, az alábbiak szerint: Mini x1/4, Apró x1/2, Nagyon kicsi x3/4, Kis x1, Közepes x1 -1/2, Nagy x3, Hatalmas x6, Gigantikus x12, Colossal x24.
Óriási erő: A táblázatban nem található szilárdsági értékek esetén: Hasznos teher, helyezze el a keresett szilárdsági érték egységeit, és keresse meg a táblázatban a megfelelő értéket 20 és 29 között. Ezt minden 10 pontra meg kell szorozni 4-gyel, ami a felette lévő lény erőssége.