Gyermekértők Interjú 3 szakértőnkkel KB; B - Családi marketing szakértők hozzászólásai

Melyik média vagy alkalmazás érheti el a legjobban a gyermekeket és a családokat digitális szinten?
Dr. Rolf Kluge: Általában az okostelefonok és táblagépek, valamint az e-olvasók és természetesen a televízió nagyon népszerű a gyermekek körében. A gyerekek kíváncsiak, szórakoztatóak és kalandosak, ugyanakkor fontos számukra a válaszok a kérdéseikre és a "beleszólás képessége". Az alkalmazásokat a gyermekek képességeihez (motoros és olvasási készségek) és érdeklődéséhez kell igazítani, és ösztönözni kell kíváncsiságukat. Azok, akik témákat vesznek fel a gyermekek mindennapi világából, támogatják őket a korabeli és motivált tanulásban; az interaktív gyermekkönyvek és az e-könyvek olvasói ösztönzik az olvasás örömét.
Jennifer Ruble: A Lufthansa volt az első nemzetközi légitársaság, amely korán felismerte, hogy például az alkalmazások jó módja annak, hogy játékos módon vezessék be a gyerekeket a repülés témájába, és megmutassák nekik egy légitársaság kulisszatitkai mögötti izgalmas világot. Ezen felül a „Digitális innovációk” részlegünk folyamatosan dolgozik új és innovatív ajánlatokon - gyermekek és családok számára is. Jelenleg egy kortárs online platformot fejlesztünk az egész család számára teljes sebességgel.
Christian Breid: A gyerekeket és a családokat akkor érheti el a legjobban, ha megfelelő tartalommal rendelkezik, ahol a célcsoport található, és megfogalmaz egy bizonyos igényt. Legyen szó szórakozásról egy közösségben, például musical.ly, vagy a szülők útmutató formátumáról. Fontos, hogy a vállalatok ne gondolják át, mi tetszhet a gyerekeknek. Inkább egyre többet kell megtanulnunk, hogy nagyon figyelmesen hallgassunk. Adatvezérelt elemzésekkel ma már nagyon lehet megismerni az egyéni érdeklődéseket és pontosan beilleszteni a megfelelő csatornákba, valamint szükségletalapú alkalmazásokat és platformokat fejleszteni.
Milyen szerepet játszik a véleményvezérek (befolyásolók) az Ön számára az interneten?
Mi változtatja meg leginkább a mindennapi családi életet az elkövetkező tíz évben?
Dr. Rolf Kluge: Egyre több márka innovatív és játékos módon közelíti meg a felhasználókat márkáikhoz, például virtuális valóság világokkal, amelyeket interaktívan lehet megtapasztalni. Amíg apa egy metropolisz utcáin rohan a legújabb sportautó modellel, anya megtervezheti a berendezést, mielőtt beköltözik az új házba. Az oktatás területén különösen az iskolások és a diákok profitálhattak a legújabb VR-szemüvegek (pl. A HoloLens) által lehetővé tett „valós virtuális valóságból”. Testszervek, bolygók vagy épületek animált tárgyakként behozhatók a szoba közepére, és minden oldalról nézhetők - igazán lenyűgözőek
Jennifer Ruble: A digitális és nem digitális "természetes" összeolvadása - a "dolgok internete" minden bizonnyal megtalálhatja az utat a mindennapi családi élet számos területén. Mindazonáltal merem kételkedni abban, hogy a virtuális vagy a kibővített valóság pótolhatja-e a valódi utazás élményét.
Christian Breid: Hogyan lehet a média és csatornák növekvő körét integrálni a mindennapokba anélkül, hogy hisztériát okoznánk? A gyermekeknek kevesebb problémája van ezzel, mint azt a felnőttek gondolják. Kiválasztják azt a közeget, amely az adott pillanatban a legjobban megfelel az igényeiknek. Nagyon kíváncsi vagyok, hogyan lehet az új technológiákat, például a VR-t beépíteni a mindennapi életbe. A tanulási tartalom leképezése a Google Cardboard segítségével csak egy, de nagyon egyszerű lehetőség. Tíz év múlva azonban valószínűleg ismét lesznek olyan újítások, amelyekről ma nem is álmodunk.
Szakértőink:
Dr. Rolf Kluge Mivel a CTO társalapítója az APPSfactory-nak, amely Németország egyik vezető szakügynöksége az okostelefonok, táblagépek, okosórák és okostévék fejlesztésében.
Jennifer Ruble, Több mint 15 éve a Lufthansa különböző marketing pozícióiban, a gyermekek és a család marketingjének témavezetője és felelős marketing és kommunikációs intézkedések megtervezése és végrehajtása a célcsoport gyermekei, fiataljai és családjai számára.
Christian Breid 2016 áprilisa óta a C3 Creative Code and Content GmbH média- és digitális ügynökség hamburgi irodájának ügyvezető igazgatója.