Problémák az Apple termékeivel - "Csak rossz hétünk volt"
Az elmúlt hetekben ismétlődő problémák merültek fel az Apple termékeivel kapcsolatban. Csak rossz hét volt Phil Schiller marketingigazgató számára.

Írta: Georg Wieselsberger | Időpont: 2017. december 18 .; 09:48
Az utóbbi időben még az Apple fejlesztői is időnként feltették maguknak a kérdést, hogy mi történt az Apple minőségbiztosításával, mivel a problémák egyre nyilvánvalóbbá váltak. Az iOS számológépének problémája volt a gyors bejegyzések felismerése az animációk miatt, ezért tévesen számolt a legegyszerűbb feladatokra.
Rengeteg probléma rövid idő alatt
Aztán kiderült, hogy a macOS legújabb verziója nagyon megkönnyítette a teljes root hozzáférést a számítógépen, mivel a jelszót többször is megadták, miután többször is megadták a jelszót. A probléma hibajavítása ezután további nehézségeket okozott a fájlmegosztásban.
A 2017. december 2-i dátummal kapcsolatos probléma merült fel mind iPhone, mind Mac számítógépeken. Az okostelefonok összeomolhatnak és akár egy rendszerindítási hurokba is belekerülhetnek, míg a Mac-en csak egy hibaüzenet jelezte, hogy nincs 13. hónap.
iPhone X, Face ID, HomePod Shift
Emellett problémák voltak az iPhone X-mel hideg hőmérsékleten, a HomePod intelligens hangszóró megjelenésének elhalasztásával és az Arcazonosító-arcfelismerés újratervezésének új módjaival.
Phil Schiller marketingigazgató szerint azonban ez csak egy rossz hét volt az egyébként jó évben. A The Telegraphnak adott interjújában elmondta, hogy az Apple tanulni fog a hibákból, és vizsgálat és kutatás révén biztosítja, hogy ilyen problémák ne merüljenek fel többé.
Schiller azzal is indokolta a HomePod megjelenésének elhalasztását, hogy másokkal ellentétben a termékeket csak akkor jelentetik meg, amikor készen állnak rájuk. Tekintettel a közelmúltban ismert problémákra, például az LTE és a legújabb Apple Watch esetében, ezt tipikus marketing-kijelentésnek kell tekinteni.
Feloszt:
36 megjegyzés
A minőség általában mindenhol csökken. A befejezetlen termékeket folyamatosan hozzák a piacra, és az ügyfél alfa/béta tesztelő. A termékciklusok egyszerűen túl rövidek lettek, ez nem megy jól. Mindenesetre abbahagytam a frissítést vagy valami új vásárlását mindenféle szükség nélkül (hiba, lényegesen túl kevés energia). Az iPhone 7S valójában a bevásárló listámon szerepelt, és folytatta volna az iPhone 4S, 5S, 6S "hagyományait". Aztán jött az iPhone8 és az X, mindkettő nem igazán tetszett, ezért mindent átgondoltam, és feleslegesnek találtam egy új iPhone-t. Nincs igazán szükségem minden csengőre és sípra, így visszatérve a gyökerekhez, olcsón lőttem egy BlackBerry Classic-ot, amely SOKKAL jobban működik telefonként, mint az összes nálam lévő iPhone, lényegesen jobb hangminőség, jobb vétel, jobb akkumulátor-üzemidő. Még mindig használok egy 2015-ös MacBook Pro-t és egy iPad Air-t (1), de véleményem szerint az új Apple-termékek már nem érik meg a pénzt.
További információ a termékről
Az új okostelefon először rendelkezik OLED-képernyővel, 5,8 hüvelyk átlóval, az új A11 processzorral, biometrikus arcfelismeréssel, Arcazonosítón keresztül, és vezeték nélkül tölthető.
A GameStar.de legújabb 5 cikke
WoW Shadowlands Guide: Hogyan lehet kinyitni a rúna kőművest a Legendarys számára
A Legendarys készítéséhez először teljesítenie kell a "The Final Parts" küldetést, és meg kell találnia egy rúnaedényt.
A mozi kiemeli 2021-et: A legizgalmasabb filmek és új kezdési időpontok
2020 rossz év volt a filmnézők és a filmrajongók számára. Remélhetőleg 2021 annál látványosabb lesz: áttekintést adunk a közelgő eseményekről.
Immortals Fenyx Rising - Minden, amit tudnod kell a kiadásról
Megjelent a Ubisoft nyílt világú kalandja, korábban Gods & Monsters néven. Minden információval rendelkezünk a kiadásról.
Hawkeye, Loki & WandaVision: Minden, amit tudnod kell a Marvel MCU sorozatáról a Disney-n+
A Marvel Cinematic Universe nemcsak a moziban folytatja. Áttekintést nyújtunk a Disney + streaming szolgáltatásba tervezett összes tévésorozatról.
Battlefield Bad Company 2: Dice közzéteszi az eredeti forgatókönyvet
A Battlefield: Bad Company 2 tervezője a Twitteren posztol a játék fejlesztéséről.