Étel és szerepjáték - a Portes de l-ben; Képzeletbeli
Ez itt egy pár legenda. Az étel és a szerepjáték kapcsolata mindig is erős volt és jól megy. Itt annyit fogunk beszélni az ételek és a szereplők kapcsolatáról, valamint arról a helyről, amelyet a játékok világában elfoglal.
A La bonne franquette hozza a részét a kényszeres rip-off-okból (és büszke rá)! Négy utat bejárva elmondjuk egymásnak: a francia szereplõ szeret enni.
Íme egy példa a "rolisztikus-tipikus" menüre:
Belépés: Karakterlapok készítése és chip csomagok megnyitása
Aperitif: A szereplők találkozása és megérkezés Etienne asztalához (szerepjáték és nappali), akinek egészségére iszunk
Főétel: Znorlax gróf kémhálózatának behatolása, házi Hamburger Supreme ketchup-mustár mártással
Emésztés: Végső konfrontáció xenomorfokkal, üdítőkkel és ipari süteményekkel
Desszert: Tapasztalati pontok megtárgyalása, apríték morzsák felszívódása, szemüveg vége

Megértjük: a szereplõ általában szeret enni. Gyakran az általa kínált praktikusság miatt a "szemététel" választása. A játék a tiszta öröm pillanatának tekinthető. Ez az étkezések megválasztásával, és kiegészítésképpen olyan ételekkel, amelyek főzéséhez nem kell időt szánnia, és amelyeket bárki hozhat a bank törése nélkül. Ezért a "gyorsétel" választása. Ez a több étel, ahová mindenki húz, szinte teljes értékű szerelője a játékosok asztalainak. A játékos sokat tárgyal és cserél: Bertille nem szereti kölcsönözni a kockáját, de végül megállapodik egy darab kantálban és egy varázslatos pergamenben.
Ami az asztal mögött van, az a megosztottság és a jó hangulat. A játékosok megismerik egymást, és ételízlésük révén megerősítik kölcsönös bizalmukat. Ez a másik játékos annyira szereti a savanyúságokat, mint én, jó embernek kell lennie. Az étkezés megosztása, egy étel átadása, a szódavíz végének odaadása szomszédjának (akinek még nem volt annyi, mint magának) nem csak az illemtanról szól. Ez segít megteremteni a légkört az asztalnál, energiát ad a csoportmechanikának. És ha a házi készítésű étel a priori meglehetősen ritka a szerepjátékasztaloknál, biztosíthatom Önöket, hogy az egész csoportot biztosan meg fogja érinteni, ha süteményt sütünk hozzá a partihoz. És ne is beszéljünk a hiteles fogadó étkezésről! Az étel a szerepjátékasztalnál ajándék, az együttlét vágyának megnyilvánulása, amely nélkül egyetlen asztal sem fog kitartani.
"Ez még nem minden, de mit eszünk? ". A megjegyzés arra a szerepjáték-univerzumra is vonatkozik, amelyben a játék zajlik. A középkori fantasy szerepjátékokkal kapcsolatos információkért lásd: A középkori asztal.
Az, hogy mit ehetsz egy univerzumban, sokat elárul róla. Az erős környezeti szennyezéssel sújtott világban magától értetődő, hogy a vadászattal és gyűjtögetéssel történő étkezés ellenjavalltnak tűnik, azon kívül, hogy az ételeket sajátos módon kezeljük fogyasztásuk előtt. És ha maguk is betegek, a világi lények húsa megmérgezheti azt a szerencsétlen embert, aki fogyasztja.
Méreg étel
A világegyetemtől függetlenül, ha ételről beszélünk, akkor a potenciális veszélyről is beszélünk. Ki még soha nem hallott olyan élelmiszerekről, amelyek károsak, akár halálosak is, ha úgy fogyasztják őket, ahogy vannak? Gondoljunk csak a gombákra anélkül, hogy messzire kellene mennünk illusztrációk kereséséhez. Paradoxon alakul ki az étel körül: állítólag lehetővé teszi számunkra a túlélést, és megölhet is. Van egy hal Japánban, amelyet csak a legtehetségesebb (és legvakmerőbb) szakácsok tanulnak meg főzni. Ez egy kis hal, amelyet láthattál egy dokumentumfilmben, a fugut neveztem el! Rendkívül finom elkészítése során a méregzsebek szúrása megmérgezi a húsát és a fogyasztókat. Ez rendkívül rizikóssá és drágává teszi fogyasztását.
Fugu akváriumban, Chris 73/Wikimedia Commons, CC BY-SA 3.0
Megennénk, igaz? Elhalad.
Ez az anekdota kétszeresen tanulságos. Először Japánról, amely par excellence az ellentmondások földje ... és általánosabban az emberi természetről: a túlélési ösztöne ellenére az emberek kíváncsiak, és néha szeretik a kockázatot titulálni.
A méreg általában változó mértékben zavar. Sőt, nem csak ez okoz kellemetlenséget: a túlevés egyszerű ténye akadályozza a mozgást és megterheli a gyomrot, még akkor is, ha az elfogyasztott étel teljesen egészséges volt. És az ősi szerepjátékokban, mint Praetoria Prima vagy középkori ihletésű szerepjátékok, mérgezés rejtőzhet. A mérgezés és más étkezési balesetek kockázatán túl vannak mérgek, amelyeket edénybe öntenek. Vegyük a középkori példákat, amikor egyesek üreges gyűrűket, méregtartályokat viseltek, amelyeket ellenségeik edényébe öntöttek.
Mondd el, mit eszel, és én megmondom, ki vagy
Egy univerzum vagy egy ország lakóinak táplálékhoz való viszonya megtanít bennünket népükre. Vegyük Tolkien univerzumát, például a szerepjátékhoz igazítva Az Egy Gyűrű és közvetettebben befolyásolta azt a képzeletet, amely a középkori fantasy típusú szerepjátékok részeit sugározta.
Ebben az univerzumban az elfek igényes életmóddal támogatják a tápláló és alacsony zsírtartalmú ételeket. Nehéz fára mászni, tele pitével a gyomrodban. Kerülik a vadászatot és a gyilkolást az evés érdekében, és a húsevés nem igazán szokásuk. Ez valószínűleg egy másik módja annak, hogy tiszteletet tanúsítsanak erdőik iránt, amelyeknek őrei. Nehéz elmagyarázni a vaddisznónak, hogy enni fogunk, hogy meg akarjuk védeni, miközben hitelesek maradunk !